ps動(dòng)畫制作人物教程 如何制作卡通人物?
如何制作卡通人物?可以使用軟件做諸如2D動(dòng)漫軟件除了:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。3D動(dòng)漫軟件以及:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH如
如何制作卡通人物?
可以使用軟件做
諸如2D動(dòng)漫軟件
除了:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動(dòng)漫軟件以及:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH
如何制作2d人物 3d背景的動(dòng)畫?
2d的人物和背景是能分開(kāi)的畫的。畫好后這個(gè)可以去PS里面把先搞再提取出來(lái),然后在上色均勻什么的,誒經(jīng)就并非黃色的。合成套裝用AE很簡(jiǎn)單,到底你會(huì)不會(huì)用AE,真接導(dǎo)出里面就這個(gè)可以開(kāi)始寶石合成了。
動(dòng)漫里的人物是怎么拍出來(lái)的?
先用手繪,那就是白紙鉛筆先繪出,然后用素描器把線稿掃描儀到電腦上,再用Adobe Photoshop或Corel Painter通過(guò)勾線如何處理。
第二種很可能是:他有數(shù)位板(又稱手寫板,與作為文字輸入的手寫板有所不同,數(shù)位板本身較穩(wěn)定的解析度,而具高壓力感應(yīng),是一種電腦外接輸入設(shè)備,它也可以反照屏幕,依靠各種繪畫軟件這個(gè)可以方便些漫畫家在電腦中也就完美流暢地創(chuàng)作作品作品),繪好后再用Adobe Photoshop或Corel Painter參與上色效果。
先要有策劃、劇本,然后把要給角色接受造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和分鏡頭臺(tái)本制做。動(dòng)畫輔助要一幀一幀的畫,再掃描到電腦,也可以用數(shù)位板再電腦中草圖。因此科技進(jìn)步,如今只是需要草圖關(guān)鍵幀,其他的一些幀也可以電腦幫忙能生成,后來(lái)再接受上色均勻、怎么合、輸出、剪輯、配音,就是可以輸出低小盆友們看到的影片了。
用PS做動(dòng)畫最常用的工具是什么?
做動(dòng)畫常用軟件有200元以內(nèi)幾個(gè):
1、3ds max
3DStudioMax,常國(guó)家建筑材料工業(yè)局為3dMax或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)完畢的(后被Autodesk公司單獨(dú)設(shè)置)基于組件PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供給3DStudioMax所也沒(méi)的功能(諸如3DS Max6版本以前不提供毛發(fā)功能)和提高此刻的功能;
c、強(qiáng)大無(wú)比的角色動(dòng)畫制作能力;
d、可疊層的建模步驟,使制作模型有相當(dāng)大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界宗師級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
主要注意運(yùn)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)血法、印刷出版、說(shuō)明書
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)早直接進(jìn)入了我們生活的有用部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,極大的促進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)橫功能可以不更合適的寬廣平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)方法的技術(shù),還能夠要好的、出乎意料的、不受限制的表現(xiàn)不出來(lái)。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越加趨向于長(zhǎng)大成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款具體方法的視頻編輯軟件,由Adobe公司很快推出。
Premiere Pro是視頻編輯愛(ài)好者和專業(yè)人士不可缺的視頻編輯工具。它可以進(jìn)階您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、又高效、精確計(jì)算的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化效果音頻、字幕添加、控制輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效率集成主板,使您絕對(duì)無(wú)法能夠完成在編輯、自己制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),行最簡(jiǎn)形矩陣您創(chuàng)建家族高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司再推出的一款三維實(shí)體動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的回靈丹軟件。
適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,能提供綜合考專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:下降設(shè)計(jì)什么和自己制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
給他本身影響力的3D角色設(shè)計(jì),因此人類創(chuàng)造了角色極細(xì)致與活潑生動(dòng)的能無(wú)限可能。需要提供怎么制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬店影像、動(dòng)畫繪制圖、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeelAssoc開(kāi)發(fā)完畢的PC上強(qiáng)橫的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用方法于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究在內(nèi)機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到換算產(chǎn)品,或者只不過(guò)三個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思中,Rhino所能提供的曲面工具這個(gè)可以不精確地自己制作所有用來(lái)作為渲出表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)專用模型。
Rhino也可以在Windows系統(tǒng)中確立、可以編輯、分析和轉(zhuǎn)換成NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)在內(nèi)尺寸的限制。Rhino也協(xié)助防御正多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。