怎么讓blender渲染得更清晰 blender渲染怎么除藻?
blender渲染怎么除藻?調(diào)整渲染參數(shù) 渲染設(shè)置——光程——濾除光澤(5-10之間,參數(shù)不固定根據(jù)場(chǎng)景調(diào)動(dòng))常用5 渲染層——Denoising(降噪)開啟blender渲染完成后閃退,怎么查看結(jié)果
blender渲染怎么除藻?
調(diào)整渲染參數(shù) 渲染設(shè)置——光程——濾除光澤(5-10之間,參數(shù)不固定根據(jù)場(chǎng)景調(diào)動(dòng))常用5 渲染層——Denoising(降噪)開啟
blender渲染完成后閃退,怎么查看結(jié)果?
閃退的話就重新退出來,然后重新再刷新。
blender渲染cpu占用高?
加個(gè)散熱板看看??赡墉h(huán)境溫度過高,散熱不是很及時(shí),導(dǎo)致的?;蛘呷ゼ狱c(diǎn)硅膠
blender和c4d哪個(gè)渲染更真實(shí)?
c4d渲染更真實(shí),C4D,它以上手簡(jiǎn)單、新手友好、門檻低著稱,C4D的主流渲染器是OC和redshift。
Octane Render是世界上第一個(gè)真正意義上的基于GPU、全能、物理渲染的渲染器
Blender和3d max哪個(gè)建模更容易,我要做一個(gè)實(shí)時(shí)的校園navigation?哪個(gè)更容易嵌入three.js里面?
請(qǐng)介紹一下3d建模和three。js的關(guān)系,應(yīng)該怎樣顯示在瀏覽器中?介紹一下流程就行,謝謝好心人
用three.js做校園的游覽也很有趣哈,如果場(chǎng)景比較大,即便three.js通過WebGL渲染也挺慢的。
Blender功能齊全,壓縮包30MB,解壓即用,免費(fèi),2.49有中文版,2.5x暫時(shí)沒有中文版,一旦熟悉,建模很快速。(選中物體,按TAB進(jìn)入編輯模式,G鍵平移,R渲染,S縮放)
3ds max有中文版,安裝包800MB~1GB,試用版30天。
兩者都可以通過專用插件將建好的場(chǎng)景模型導(dǎo)出為.js格式,在網(wǎng)頁(yè)中通THREE.JSONLoader()函數(shù)加載。
Blender 也可以不用插件直接輸出obj格式,F(xiàn)ile gt Export gt Wavefront (.obj)。然后用名令轉(zhuǎn)換成.js格式。
對(duì)于你的這個(gè)項(xiàng)目,我愿意提供一些幫助。我有VC D3D開發(fā)場(chǎng)景游覽的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但那是很多年前的事情了,3D建模的話我一直都還有弄。
渲染軟件排名?
1、VRay
榜首一定非它莫屬。VRAY可以稱作是建筑可視化渲染軟件的巔峰,當(dāng)需要進(jìn)行渲染時(shí),沒有什么軟件可以與VRAY控制插件的功能相匹敵了。VRAY是計(jì)算機(jī)生成圖像的先驅(qū)軟件,盡管憑借其聲譽(yù)已經(jīng)家喻戶曉,但它依舊在不斷進(jìn)行創(chuàng)新。如果你有志成為最好的建筑可視化工程師,可以把錢省下來,向VRAY課程學(xué)習(xí)這方面進(jìn)行投資。盡管VRAY已經(jīng)是頂級(jí)的軟件了,但是作為建筑師也需要不斷學(xué)習(xí),能力與軟件互相配合才能做出最完美的的作品。
2、Maxwell
我必須要把Maxwell這個(gè)已經(jīng)建立完善的渲染軟件放在這個(gè)名單中,它一直是建筑可視化行業(yè)中表現(xiàn)突出的軟件。它的渲染工具能夠產(chǎn)生令人驚嘆的效果,所有內(nèi)容都打包在一個(gè)相對(duì)友好的程序里,方便學(xué)習(xí)。
3、BLENDER
這是一款可以完成渲染工作的開源軟件。Blender已經(jīng)從獨(dú)立設(shè)計(jì)藝術(shù)家的寵兒變得越來越廣為人知。沒有使用過Blender的藝術(shù)家?guī)缀跏遣淮嬖诘?。沒有什么理由不使用這個(gè)完全免費(fèi)的軟件!它也是這個(gè)排行榜能最強(qiáng)大的軟件之一,再加上用戶團(tuán)體也會(huì)不斷輸入和實(shí)驗(yàn)來進(jìn)行軟件維護(hù),擁有它也就是擁有了世界上最重要的渲染軟件之一。
4、Lumion 3D
Lumion 3D最大的優(yōu)點(diǎn)是它與其他3D建模軟件高度的兼容性,當(dāng)然這也是它們自己最引以為豪的特點(diǎn)。對(duì)于建筑可視化來說,Lumion的大眾化是它最吸引人的特點(diǎn)。它憑借著智能的用戶界面,使得用戶可以輕松地進(jìn)行操作。它的操作選項(xiàng)也不會(huì)像其他軟件在初學(xué)時(shí)那樣晦澀難懂。Lumion也在動(dòng)畫集成組件和過程瀏覽功能上都獲得高分。
5、VIZ
它是Autodesk特有的渲染工具插件,也是我在建筑學(xué)習(xí)時(shí)使用的第一個(gè)渲染工具。Viz沒有什么特別突出的特點(diǎn),但它在Autodesk公司下的AutoCAD和3DS Max中都可以使用。你猜怎么著?建筑師也使用Autodesk的產(chǎn)品!Viz是完全免費(fèi)的,它可以為一個(gè)尋求實(shí)現(xiàn)大規(guī)模建筑可視化渲染效果的小型工作室,提供出一些相當(dāng)好的的渲染效果。
6、Octane
它取名為“辛烷”,就可以知道一定會(huì)有很多功能藏在其中。事實(shí)上Octane也名副其實(shí),它是一個(gè)功能強(qiáng)大的渲染工具,提供了大量素材和教程資源。許多人在過去的幾年里逐漸開始使用Octane,它迅速在熱門的3D建筑渲染工具中脫穎而出。當(dāng)涉及到編輯燈光效果和材質(zhì)時(shí),建筑師都可以在Octane中有多樣的選擇。
7、MODO
你可能還不太熟悉MODO,但可以去了解一下。MODO不僅是一個(gè)強(qiáng)大的的建模軟件,并且它的渲染引擎也很容易使用,功能不比其他軟件差。它有獨(dú)特的雕刻功能工具,需要進(jìn)行雕刻的建筑工作室可以使用建模和渲染那些很難處理的非直線工作。
8、Autodesk Revit
作為一個(gè)渲染工具,Revit非常適合建筑工作室,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師已經(jīng)熟悉了這個(gè)軟件的建模程序。但是許多人不知道的是,當(dāng)下流行的建模軟件的不同版本里都有不錯(cuò)的小渲染插件。如果你還在頭疼建立復(fù)雜的材料模型和三維細(xì)節(jié),在這個(gè)軟件里只需要點(diǎn)擊幾下鼠標(biāo)就可以有逼真的可視化效果。在所有軟件里來說,雖然效果不是最逼真的,但對(duì)于沒有時(shí)間來學(xué)習(xí)專業(yè)的渲染軟件的建筑師來說,這正是他們所需要的。
9、Cinema 4D
Cinema 4D也是一款效果不錯(cuò)并且可以進(jìn)行渲染的軟件。但對(duì)我來說,它并沒有什么特別出彩的功能——尤其是在建筑可視化方面。它之所以在這個(gè)排行榜上,是因?yàn)槟切┯屑夹g(shù)能力并且有時(shí)間學(xué)習(xí)軟件的人可以通過它設(shè)計(jì)出出色的3D渲染作品。然而,現(xiàn)在出現(xiàn)了很多其他易用的軟件可以達(dá)到更好的效果,并且還能得到更強(qiáng)大的教師和同行的幫助。這也會(huì)讓你少拿一些薪水請(qǐng)專門的技術(shù)人員。所以說,如果你只是想找一些跟其他軟件不同的功能,并且有足夠的時(shí)間進(jìn)行軟件學(xué)習(xí)的話,再去選擇Cinema 4D吧。
10、Punch Home Design Studio
我愿意給任何名字中帶有“punch”的東西公平的待遇,這也適用于這款我偏愛的軟件。我并不認(rèn)為Home Design Studio是市場(chǎng)上最強(qiáng)大或者最通用的可視化工具,但對(duì)于那些軟件技能有限、還希望能在設(shè)計(jì)和渲染領(lǐng)域嘗試一下的建筑師,這就是一款可供選擇的軟件,可以讓人耳目一新。它是一個(gè)用戶易用型的軟件,非常適合于那些希望更專注于室內(nèi)布局可視化的家庭規(guī)劃師和建筑師。