3d怎么去掉燈光產(chǎn)生的陰影 3dmax渲染出現(xiàn)大量光斑?
3dmax渲染出現(xiàn)大量光斑?第一步,在3dmax場景中依次檢查最近導(dǎo)入的可疑模型,首先檢查導(dǎo)入3dmax模型是否存在問題,導(dǎo)致3dmax軟件的VRay渲染出現(xiàn)大光斑。第二步,依次檢查導(dǎo)入的模型是否是3
3dmax渲染出現(xiàn)大量光斑?
第一步,在3dmax場景中依次檢查最近導(dǎo)入的可疑模型,首先檢查導(dǎo)入3dmax模型是否存在問題,導(dǎo)致3dmax軟件的VRay渲染出現(xiàn)大光斑。
第二步,依次檢查導(dǎo)入的模型是否是3dmax的默認(rèn)材質(zhì),導(dǎo)致3dmax渲染中出現(xiàn)大量光斑。如果有,用VRay材料替換。檢查Vray的參數(shù),不要太低。默認(rèn)參數(shù)足夠高。唐 未知情況下不要關(guān)小,會影響3dmax soft。VRay渲染中出現(xiàn)大光斑;并檢查燈光的陰影細(xì)分。
第三步:如果3dmax渲染中仍有光斑,請依次刪除相關(guān)模型,直到渲染縮略圖時光斑不再出現(xiàn),才加載光子明暗處理。
第四步:3dmax軟件的VRay渲染出現(xiàn)大光斑,也可以切換渲染器,重新設(shè)置3dmax軟件的渲染器。第五步,檢查燈光在3dmax場景中的位置,比如放在玻璃水晶燈中間,或者放在籠子狀的物體中,就會有拋擲。陰影中自然會出現(xiàn)很多光點(diǎn);如果你真的想把燈放在吊燈的中間,請關(guān)閉吊燈的投射陰影屬性。
3d燈光沒有陰影怎么回事?
1.未檢查燈光面板的陰影啟用。
最常見的原因?yàn)槭裁?dmax可以 t渲染陰影是照明面板 的陰影未被檢查。如果只有單個燈光或者幾個燈光沒有陰影,就需要考慮了。
解決方法:選擇3dmax燈光,在陰影處勾選啟用,可以再次看到燈光陰影。
2.Vray渲染器設(shè)置不正確。
Vray渲染器設(shè)置不當(dāng)也會導(dǎo)致3dmax模型渲染后沒有光影?!癡ray渲染器”面板中有一個全局控件,用于控制渲染是否產(chǎn)生陰影。如果不勾選,會出現(xiàn)無法渲染光照陰影的情況。
解決方法:重置Vray渲染器,確保陰影渲染處于選中狀態(tài),然后重新渲染場景,看看3dmax燈光陰影是否可以渲染。
3d怎么改變燈光方向?
室內(nèi)設(shè)計中3D燈光的調(diào)整方法是:你可以根據(jù)實(shí)景燈光的位置選擇布置燈光,燈光的強(qiáng)弱根據(jù)實(shí)景照片進(jìn)行調(diào)整,這樣就可以調(diào)整3D燈光。
室內(nèi)照明通過OMNI照明,來確定三維室內(nèi)模型環(huán)境的主色。通過適應(yīng)3d室內(nèi)模型和安排一個天窗,你可以創(chuàng)建一個可以照亮房間所有部分的天窗。場景文件中的周圍環(huán)境設(shè)置完成。VRAY照明就是把主燈放在相機(jī)的側(cè)面,讓主燈照亮物體。在VRAY照明中,主燈的位置通常是房間斜上方45度。這種VRAY照明模擬了早晨或傍晚的太陽位置。它是一種常用的3d模型。室內(nèi)配光的主燈配光。室內(nèi)設(shè)計中3d照明的引入如下:在3D模型的室內(nèi)照明中,可以使用一些輔助燈光來填充場景的暗部和陰影區(qū)域,提供景深,感覺接近自然真實(shí)。
大多數(shù)渲染器的環(huán)境光都是統(tǒng)一應(yīng)用于整個場景,降低了場景的整體黑暗度,無法在被照亮的物體上建模任何光影,這是場景看起來不真實(shí)的主要原因。