ug如何在曲面上繪制文字 ug如何畫錐度螺紋?
ug如何畫錐度螺紋?好像沒有自己的命令畫錐形螺紋,應(yīng)該比畫矩形螺紋的方法差。我用曲面里的掃地工具把它們畫了出來。但是方法有點(diǎn)繁瑣。ug怎么在一個(gè)圓柱上端面做個(gè)曲面?下拉菜單,插入-細(xì)節(jié)特征-斜面?;蛘?/p>
ug如何畫錐度螺紋?
好像沒有自己的命令畫錐形螺紋,應(yīng)該比畫矩形螺紋的方法差。我用曲面里的掃地工具把它們畫了出來。
但是方法有點(diǎn)繁瑣。
ug怎么在一個(gè)圓柱上端面做個(gè)曲面?
下拉菜單,插入-細(xì)節(jié)特征-斜面。
或者只需單擊工具欄中的反向斜面圖標(biāo)。
UG如何對(duì)曲面進(jìn)行裁剪?
線和面都可以。最重要的一點(diǎn)是工具線或面必須大于或等于目標(biāo)面。
ug截面曲面怎么用?
使用命令 "通過曲線組和選擇兩個(gè)長圓柱邊作為橫截面,然后使用 "貝殼提取與加工將連接部分變成一個(gè)薄殼。
ug10片體怎么導(dǎo)出stl選擇曲面怎么整?
導(dǎo)出STL,用逆向軟件打開,處理成可編輯曲面。
1.直接打開ug主界面,選擇文件下的導(dǎo)出進(jìn)入。
2.此時(shí)會(huì)彈出一個(gè)新菜單。你需要找到步驟203并點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)。
3.如果下一步?jīng)]有問題,根據(jù)實(shí)際情況繼續(xù)確定相關(guān)參數(shù)。
4.這樣才會(huì)得到相應(yīng)的結(jié)果,才能達(dá)到目的。
ug怎樣把直線投影到曲面上?
1.在建模模塊下,直接使用ball命令指定球體的直徑和中心點(diǎn),生成一個(gè)球形實(shí)體。
2.然后創(chuàng)建一個(gè)新的基準(zhǔn)草圖平面,并繪制一個(gè)草圖形狀,這是我在這里繪制的多邊形。
3.完成草圖后,單擊“插入/導(dǎo)出曲線/投影”,選擇草圖曲線作為投影曲線,選擇球體作為放置曲面,并將多邊形投影到球體上。
4.與參考平面成一定角度隨機(jī)繪制一條曲線文字,再次選擇投影命令,選擇要投影到球面上的文字。
如何在ug8.0建模上插入蘋果公司商標(biāo)?
首先,創(chuàng)建一個(gè)新部件并編輯其中的文本。當(dāng)進(jìn)入建模,你可以 t輸入文本,但必須在drafting中輸入文本,其中英文單詞可以是mdcfont等空心字體,漢字只能用chinesef 2和from file-gt export-gt cgm輸出。在 "輸出cgm ",選擇 "繪畫與藝術(shù)對(duì)于 "源與源和 "多義線和對(duì)于 "文本選擇和。對(duì)于其他默認(rèn)值,請(qǐng)單擊 "。
3.在需要字的部分,輸入剛從file file - gtimport - gtcgm創(chuàng)建的CGM文件,可以看到字會(huì)在XY平面上。如果你能 如果看不到,請(qǐng)使用# 34Ctrl F "快捷鍵,這些都是行。
4. "落款 "表面上的文字:你可以使用 "環(huán)繞 "or "項(xiàng)目 "。
5、可以對(duì)表面的線條進(jìn)行各種處理。