catia羅盤不見了如何調(diào)出 CATIA裝配體添加約束時如果方向不對怎么辦?
CATIA裝配體添加約束時如果方向不對怎么辦?catia裝備約束的時候有個點幫一下忙箭頭箭頭轉(zhuǎn)變零件就調(diào)轉(zhuǎn)方向了想鼠標拖動這個可以把羅盤挪到零件上然后再托動羅盤就這個可以拖拽零件半自動手動刷新是cat
CATIA裝配體添加約束時如果方向不對怎么辦?
catia裝備約束的時候有個點幫一下忙箭頭箭頭轉(zhuǎn)變零件就調(diào)轉(zhuǎn)方向了想鼠標拖動這個可以把羅盤挪到零件上然后再托動羅盤就這個可以拖拽零件半自動手動刷新是catia的特色感覺麻煩可以可以設(shè)置個瞬間加速鍵
catia曲面簡化命令詳解?
catia自由曲面命令詳解——曲線的創(chuàng)建家族
指令位置:再插入-freestyle-面上不了線
自由曲面充當CAITA初級曲面的基礎(chǔ)模塊,其功能是很強大的,日常工作中,配合ACA(汽車s級曲面)和ISD模塊,是可以解決的辦法所有s級曲面中遇到的問題。掌握到自由曲面,可以好處表述建模的本質(zhì),變深對GSD模塊的理解,可以不使我們的數(shù)模做的更完美的東西。
自由曲面的曲線創(chuàng)建角色相比于創(chuàng)成曲面模塊,創(chuàng)成模塊里我們是需要先進行草圖繪制圖,然后對草圖進行約束,而自由曲面像是都也很很隨意地,對尺寸數(shù)值等參數(shù)不很敏感,完全是更崇尚曲線的光順程度和曲線之間的連續(xù)性指標。命令中,使用頻率極高的命令有3D曲線、橋接曲線、面上游戲、等參線。
3D曲線是單獨創(chuàng)建角色初始的曲線,在自由曲面模塊創(chuàng)建家族曲線雖說不需要草圖,但也要像草圖一般,需要一個平面才是曲線或點的勉強支撐。所以不使用該命令之前,先要應明確畫線的平面,及界面右上角羅盤的底面。
小提示:這個可以按F5實現(xiàn)方法羅盤垂直面的直接切換。
怎么激活新的命令我們這個可以有以下3種生成曲線:
是從點:
鼠標點選的點為曲線再次的點
控制點:
鼠標點選的點為曲線的控制點,除首尾外,控制點都在的曲線上
靠近點:
可以不在一組點中收集一條最逼近點群的曲線路徑
實際不使用中通過點和控制點頻率最低,最功能多。
自由曲面的操作思路和GSD有所差別,初級曲面的統(tǒng)合過程就像做衣服。我們先要準備好布料(基礎(chǔ)曲面),后再對布料進行裁剪制作,再對布料參與拼接縫合(曲面連續(xù)性不兼容),最終成功一件漂亮的衣服。過程中,我們當然不如此關(guān)心布料的來源,即以哪種生成曲面也可以曲線卻不是重要的是,我們是需要的只不過一塊布料只不過是。
是對畫曲線來說,我們也是我希望以最簡單的辦法得到一條曲線罷了,因為好象是先選兩個點生成一條2階曲線,在用我們之前講過過的控制點命令提升控制點調(diào)整曲線形狀。
小提示:而此命令為帶參特征,所以并且控制點調(diào)整前需要參與轉(zhuǎn)變,也可以由軟件自動提取消參轉(zhuǎn)化。