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c4d怎么弄地面和背景 c4d瓷磚參數(shù)?

c4d瓷磚參數(shù)?cinema4d地磚的其他參數(shù)為:顏色:255。255。255,90%折射光:255,255,255,10%環(huán)境有沒:255,255,255,4%鏡射:23%,200%,0,19%顏色

c4d瓷磚參數(shù)?

cinema4d地磚的其他參數(shù)為:

顏色:255。255。255,90%

折射光:255,255,255,10%

環(huán)境有沒:255,255,255,4%

鏡射:23%,200%,0,19%

顏色灰色,會發(fā)光也要自動打開,自行發(fā)光亮度是可以功能調(diào)節(jié)成百分之五十以內(nèi),詳細看那種情況,反射加個菲涅爾,紅色到黑色,具體一點自已試,高光提亮要小,高光提亮堅韌程度要很高,至少15300,也可以最高,看你的景象了。。打2個室內(nèi)燈光,另一個主光,另一個輔助光,加個偏振鏡,柔光罩打在快門的正前方?;径疾欢鄻?。助于巖石什么呢的就看你他們了,天空中這個可以不加的。三維圖找好。

c4d水平面歪了怎么調(diào)整?

調(diào)去頁面視圖以前特殊狀態(tài)1、比如,在正視圖,按住ALT鍵,鍵盤點住選擇視圖空白處;可以把視口轉(zhuǎn)動;旋轉(zhuǎn)起來后,想把視圖調(diào)到原來是的狀態(tài),這時,有些太費勁了,總是會差點,不能挺好的的調(diào)正

C4D怎么做出反光地板?

你好,很高興回答我你的你的問題。做個兩個平面當強化地板,接著給反射光所用材質(zhì)用菲尼爾壓制,然后在比較合適的中間打室內(nèi)的燈光就可以了,我希望能對你有幫助!

用C4D做破碎,設(shè)置后為什么動畫不動啊,求幫忙?

你不需要一個到地面,給地面直接添加分子動力學(xué)卷標(激烈的碰撞體)給崩裂物體先添加分子動力學(xué)標簽顏色(剛體運動)然后再在可以播放

C4D如何繪制地面?

1、是需要在C4D中在提升led投光燈、到地面、天空、和主體背景,而且讓地面附庸于于它的背景。

2、在到地面上再添加怎么合條形碼,打鉤“寶石合成背景色調(diào)”設(shè)置選項。

3、在天空上上先添加寶石合成標簽,打鉤寶石合成主體背景,并取消錄像機的可以說。

4、新建項材質(zhì),在顏色屬性啊中調(diào)整亮度到100%。

5、把新建項的所用材質(zhì)球共有賦予生命它的背景和天空。

6、是為實驗檢測那個效果,減少另一個球體。

7、可以打開室內(nèi)的燈光。并中,選擇投影效果估計。

8、一切都搞定。

c4d地面怎么放大?

1、首先在C4D中在增加投光燈、整個地面、天邊、和背景設(shè)置,另外讓地面從屬于背景。

2、在整個地面上去添加合成標簽,打勾“寶石合成背景”選項設(shè)置。

3、在天空上先添加怎么合標簽,打勾合成套裝它的背景,并取消dv的要知道。

4、新建項材質(zhì),在的顏色高級屬性中調(diào)節(jié)屏幕亮度到100%。

5、把新建項的材質(zhì)球各賦予背景和天空。

6、就是為了檢驗效果,增加另一個球形物體。

7、先打開明亮的燈光。并你選擇虛像什么效果。