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ae如何快速調(diào)出旋轉(zhuǎn) ae粒子在地面不反彈怎么解決?

ae粒子在地面不反彈怎么解決?Particular層千萬不能打開圖層3D;EmitterType(發(fā)射類型)改為Box;把Direction(發(fā)射時(shí)方向)改為Directional(自選專業(yè)發(fā)射);把

ae粒子在地面不反彈怎么解決?

Particular層千萬不能打開圖層3D;EmitterType(發(fā)射類型)改為Box;把Direction(發(fā)射時(shí)方向)改為Directional(自選專業(yè)發(fā)射);把XRotation(X軸旋轉(zhuǎn))轉(zhuǎn)成-90;設(shè)置中ParticleLife[sec]長一些,不至于,也沒落到地面層就消失不見了,是為便于掌握測(cè)試可以把EmissionExtras(發(fā)射附帶)中的PreRun(預(yù)運(yùn)行)值改100,讓例子在第一幀就早發(fā)射地很多。

利用反彈的地面層再打開3D,X軸旋轉(zhuǎn)到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,PhysicsMpdell(物理模式)從Air(空氣動(dòng)力學(xué))轉(zhuǎn)成Bounce(撞擊),在Bounce欄里拾取你的地面層為Floor Layer。

這樣的設(shè)置肯定看的到粒子碰撞地面層后回挫了。

ae中心點(diǎn)怎么移?

1.是需要然后點(diǎn)擊三個(gè)合成,中,選擇剛建合成套裝,直接點(diǎn)擊確定,再點(diǎn)圖層,選擇空白文檔,選擇形狀圖層,畫出一個(gè)圖形。

2.接著再點(diǎn)菜單欄,你選向前平移錨點(diǎn)工具,快捷鍵設(shè)置是“y”,對(duì)中心點(diǎn)按住不放鼠標(biāo)左鍵,即可進(jìn)行拖拽。

3.拖拽后在進(jìn)行縮放旋轉(zhuǎn)等操作時(shí),可能會(huì)據(jù)中心點(diǎn)的位置參與轉(zhuǎn)變了。

用AE怎么實(shí)現(xiàn),一張相片邊旋轉(zhuǎn)邊縮?。?/h2>

很很簡(jiǎn)單嘛,再打開相片層的縮放和轉(zhuǎn)動(dòng)屬性,按住不放Alt鍵點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的屬性的碼表,用關(guān)聯(lián)器拖到縮放屬性上,表達(dá)式就好了,完全控制它旋轉(zhuǎn)的速度你也可以在表達(dá)是后面乘一個(gè)數(shù)值,也這個(gè)可以空白文檔小方框?qū)ο螅徊⒓尤氡磉_(dá)式控制中的滑竿操縱,左鍵單擊你乘的那個(gè)數(shù)值,托動(dòng)關(guān)聯(lián)器到滑竿再控制,這樣的話就也可以是從滑竿更很難控制轉(zhuǎn)動(dòng)速度,給圖像大小屬性K幀,旋轉(zhuǎn)縮小成、旋轉(zhuǎn)變小,想咋K就看你

AE如何同時(shí)改變移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)的X、Y、Z的三個(gè)參數(shù)?有什么快捷鍵?

旋轉(zhuǎn)快捷鍵Rrotation位置設(shè)置快捷鍵是Pposition明確的你的說法同樣決定這兩大屬性的話,可以不剛建一個(gè)空白物體(null)把位置和旋轉(zhuǎn)屬性另外和null的某一屬性組建查找表達(dá)式,就也可以就控制Null的屬性來成功或則圖層的位置和選裝屬性了吧~不過了,得自己如何修改表達(dá)式的參數(shù),我這就是舉個(gè)例子,這個(gè)可以基于的。