ae遮罩有幾種方法 ae怎么用蒙版讓線條逐漸顯現(xiàn)?
ae怎么用蒙版讓線條逐漸顯現(xiàn)?“漸漸地完全呈現(xiàn)出”是指剛開始還沒有,接著漸漸直接出現(xiàn)是嗎?這種方法很多:1.透明度動畫,給虛線這一層透明度打關(guān)鍵幀動畫2.遮罩動畫,給虛線處的圖層畫遮罩,接著做“蒙版路
ae怎么用蒙版讓線條逐漸顯現(xiàn)?
“漸漸地完全呈現(xiàn)出”是指剛開始還沒有,接著漸漸直接出現(xiàn)是嗎?
這種方法很多:
1.透明度動畫,給虛線這一層透明度打關(guān)鍵幀動畫2.遮罩動畫,給虛線處的圖層畫遮罩,接著做“蒙版路徑”的關(guān)鍵幀動畫3.如果不是虛線是“形狀圖層“的畫,在圖層左端下面點開那個三角按鈕,下面是是可以再添加動畫的,推薦一下添加“適當(dāng)?shù)男藜袈窂健?,調(diào)整“偏移”屬性做生長動畫方法不同樣,但是三種方法,效果同而不同,但都能基于慢慢出現(xiàn)的動畫,可以都試一遍~
ae如何使遮罩固定在一個位置?
遮罩(mask),求實際是一個路徑或則輪廓圖,用于修改層的Alpha通道。缺省情況下,After effects層的合成均區(qū)分Alpha通道合成套裝。是對應(yīng)用了遮罩的層,將唯有遮罩里面部分的圖像顯示在怎么合圖像中(假如要總是顯示遮罩外邊的圖像,是可以中,選擇Layermaskinvert)。遮罩在視頻設(shè)計中應(yīng)用范圍可以使用,.例如是可以用處“摳”出圖像中的一部分,使到最后的圖像只有“摳”出的部分被顯示。
After effects4.1提供給了強橫的遮罩Mask創(chuàng)建家族、修改及動畫功能,意見對某個特定的層修改近三百127個的多貴Mask,右鍵單擊時間窗口中的或者影片素材層即這個可以馬上建立它的Mask和修改,并提供了方便的工具箱,是可以在用Pen、Oval等各種相似Photoshop工具箱中的工具對Mask參與如何修改,因此可以不對Mask的變化和運動接受時間去設(shè)置。
開啟分類分步泛讀模式
工具材料:
電腦一臺
AE軟件
自己制作遮罩
01
遮罩一般在層窗口怎么制作。這個可以右鍵單擊層窗口左下角的縮放百分比,擴展層窗口的顯示比較方便繪制。
02
在層窗口中沒顯示層。從工具面板中你選擇平行四邊形或者橢圓形工具。在層窗口中鼠標拖動即可繪制的。也這個可以在層窗口中,你選擇Layermasknewmask,提升一個類似句柄的遮罩,然后選擇類型Layermaskmaskshape。在mask對話框中可以不去設(shè)置遮罩的尺寸和位置,選擇類型Rectangle的或ovel。
03
工具面板的筆工具可以不繪制的任何形狀的遮罩,能提供之一精確計算的控制。
04
要繪制直線,在層窗口真接單擊筆工具可以才能產(chǎn)生一個控制點,隔一段時間在新的位置右鍵單擊,After effects將自動連接上這些控制點。
05
要繪制曲線,簡單的方法要表述方向線。所謂方向線,實際是某個控制點的切線。每個控制點有兩個方向線,方向線的末端是四邊形的方向句柄。托動方向線也可以決定曲率。按照五項條件步驟草圖曲線:在用筆工具在層窗口右鍵點擊,定位曲線遮罩的第一個位置;后再按住不放鼠標向要畫的曲線方向拖動,拖拽鼠標拖出方向句柄;在曲線要結(jié)束后的地方又一次右擊鼠標,向第一個控制點因為的方向拖拽;反復(fù)重復(fù)以上步驟,直到整個曲線畫完。
移動聯(lián)通、縮放及旋轉(zhuǎn)羽化動畫遮罩
01
用來工具面板中的選擇工具中,選擇要接受變換的遮罩或遮罩點。你選擇LayerMaskFreeTransformpoint。如果沒有要移動聯(lián)通遮罩或遮罩點,將鼠標放到管理和約束框(框住遮罩的矩形框)中鼠標拖動。要放大縮小遮罩,用鼠標移動鼠標約束框的句柄。要旋動遮罩或遮罩點,將鼠標放加以約束框附近,當(dāng)鼠標變得雙箭頭形狀時,移動鼠標即可旋轉(zhuǎn)。
02
可以是從拖動控制點調(diào)整遮罩的形狀。建議使用工具面板中的提升控制點工具提高控制點使用刪除點工具是可以刪除控制點。
03
遮罩羽化,可以不柔化遮罩的邊界。選擇類型Layermaskmaskfeather,然后輸入羽化的豎向及斜向值。
04
所謂遮罩動畫,事實上是一個動畫的選擇區(qū)域(Alpha通道),通過這個區(qū)域的變化,是可以使底層顯示的圖像迅速變化??梢圆辉谟藐P(guān)鍵幀設(shè)置中動畫遮罩形狀、羽化值及透明度。聽從下列各項步驟動畫遮罩形狀:在層窗口中你選要動畫的遮罩;在時間布局窗口中展開攻擊層的遮罩屬性;右鍵單擊Maskshape屬性左邊的時鐘標記設(shè)置里另一個關(guān)鍵幀;移動時間標記,在層窗口中移動或決定遮罩形狀,After effects將手動出現(xiàn)關(guān)鍵幀。
不使用嵌套循環(huán)圖像
01
說白合成圖像循環(huán)嵌套是將一個合成圖像充當(dāng)一個寶石合成圖像的素材來使用。實際怎么合圖像的嵌套,你也可以有層次的組織你的項目,而且完成很多特珠的效果。你能憑空創(chuàng)造一些充滿動感都是假的生動的動畫。
02
比如,要能夠完成一個汽車動畫卡通,就要嵌套循環(huán)怎么合圖像??梢圆唤⒁粋€乾坤二卦輪胎素材的Comp。
03
在comp1里,輪胎不斷地它的中心點旋轉(zhuǎn)。建立起一個中有汽車在屏幕從右往左移動的畫面的三個合成圖像Comp。
04
按照把Comp1相互嵌套進Comp。
05
你是可以設(shè)計模擬車輪滾滾,汽車急馳的場面,這里輪子在轉(zhuǎn),汽車在跑,而不重要的是輪子并沒有什么其它于汽車。只不過合成圖像相互嵌套的作用傳說中的3dsmax中的Group以及Link或是Adobe Premiere中的虛擬素材的作用。After effects4現(xiàn)在支持近三百128層的嵌套,這也可以幫我們能完成很多古怪的效果。在視頻設(shè)計中,循環(huán)嵌套怎么合使用相當(dāng)正常,不單篇幅,再次詳細點