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c4d預(yù)覽動畫快還是輸出關(guān)鍵幀快 C4D怎么做到一小段角色動畫重復(fù)多次?

C4D怎么做到一小段角色動畫重復(fù)多次?coreldraw先有一段手動K的循環(huán)動畫,然后shiftf2調(diào)出時間線窗口,在菜單欄”關(guān)鍵幀“——“循環(huán)選取”,然后就可以想讓它循環(huán)多少次,就在“副本”里輸入多

C4D怎么做到一小段角色動畫重復(fù)多次?

coreldraw先有一段手動K的循環(huán)動畫,然后shiftf2調(diào)出時間線窗口,在菜單欄”關(guān)鍵幀“——“循環(huán)選取”,然后就可以想讓它循環(huán)多少次,就在“副本”里輸入多少。

c4d中real flow怎么卡幀?

看看是不是幀率的問題,24禎或者30禎每秒

c4d工程里的所有物體打不上關(guān)鍵幀?

這個在lightroom模式里面可以非常方便地改動新建了兩個薄片,都打了位置的關(guān)鍵幀1.左上方的layout點開,選擇“audition2.硬盤框選你要移動的那些關(guān)鍵幀,拖動上面那條長長的黃線來整體移動然后就ok了

c4d時間線窗口怎么顯示全部幀?

1、在視圖下面是時間線的位置。我們在做動畫時,需要在這里點擊預(yù)覽動畫。也是在這里設(shè)置幀。

2、我們留意下時間線下面這里有兩個編輯框,分別是設(shè)置開始幀與結(jié)束幀的。

3、比如,在左邊這個編輯框內(nèi)輸入20,按下回車鍵確認(rèn),看,時間線上和線下的綠色標(biāo)記,已自動顯示在20F這里了。

4、而右邊的這個編輯框是設(shè)置結(jié)束幀的。比如,我們在框內(nèi)輸入200,按下回車鍵確認(rèn)。

5、我們再看時間線這里,這里明顯沒有更改什么,還是保留上一次的設(shè)置。那么,如何讓在時間線上線下的結(jié)束幀與編輯框內(nèi)的結(jié)束幀一致呢。顯卡放在時間線上渠道右擊,

6、在彈出的菜單中點:擴展到整個時間軸,我們再看時間線最右邊。這時候就能看到200F了

7、當(dāng)然了,方法不止一種,我們還可以在工程窗口中設(shè)置幀的。開始幀與結(jié)束幀。開始幀在工程里是最小時長;結(jié)束幀在工程里是最大時長

c4d只渲染90幀怎么設(shè)置?

我知道了,你是用OC渲染還是默認(rèn)渲染器?

如果你是OC渲染的話,你里面的材質(zhì)一定要是OC材質(zhì)球做的才可以,不知道怎么轉(zhuǎn)換OC材質(zhì)球的可以打開OC渲染窗口點擊Materials→saveMaterials,就可以轉(zhuǎn)換OC材質(zhì)球了,然后就可以渲染了