3dsmax制作文字教程 3dmax修改面板的工具使用介紹?
3dmax修改面板的工具使用介紹?3ds Max那個(gè)軟件的修改器命令過(guò)多,只不過(guò)文字描述太累,就把廣泛的命令那幾個(gè)命令簡(jiǎn)單說(shuō)看看吧二維線(xiàn)命令:Extrude【擠出】把二維線(xiàn)變的立體物體Lathe【車(chē)削
3dmax修改面板的工具使用介紹?
3ds Max那個(gè)軟件的修改器命令過(guò)多,只不過(guò)文字描述太累,就把廣泛的命令那幾個(gè)命令簡(jiǎn)單說(shuō)看看吧
二維線(xiàn)命令:
Extrude【擠出】
把二維線(xiàn)變的立體物體
Lathe
【車(chē)削】
把二維線(xiàn)按當(dāng)然的軸向旋轉(zhuǎn),無(wú)法形成二維物體,像做花瓶等等會(huì)用到這個(gè)
Bevel Profile
【倒角剖面】
相似現(xiàn)場(chǎng)放樣的一個(gè)命令,其中剖面線(xiàn)萬(wàn)不可徹底刪除
Sweep
【掃描系統(tǒng)】
稍微有點(diǎn)的的BevelProfile,也測(cè)量放樣類(lèi)的命令,選項(xiàng)比Bevel Profile的選項(xiàng)多.和BevelProfile最常用到的地方就是做線(xiàn)角等
Edit Spline
【編輯樣條線(xiàn)】
像鼠標(biāo)右鍵里面的CorvorttoSpline【被轉(zhuǎn)化為樣條線(xiàn)】,添加更多的操作
RenderableSpline【可軟件渲染樣條線(xiàn)】
在視圖或顏色渲染中就把二維線(xiàn)軟件渲染出,等同于每一個(gè)二維線(xiàn)中帶的Rendering【顏色渲染】卷簾欄的選項(xiàng)
GarmentMaker
【布料生成器】
生成三角面的面,方便啊作用于布料模擬,常和Clone【布料】修改器一起在用
Fillet/Chamfer
【倒角/切角】
生成倒角或切角,與樣條線(xiàn)中帶的Fillet/Chamfer功能差不多
二維三維通用命令:
Bend【彎曲】
把物體添加是有的弧度Bevel【倒角】
為物體添加倒角
Chamfer【切角】
為物體的邊線(xiàn)添加切角,等同于于Poly物體中的Chamfer
Cloth【布料】
模擬布料
EditMesh【編輯網(wǎng)格】
傳說(shuō)中的鼠標(biāo)右鍵中的Covertdideditablemesh【被轉(zhuǎn)化為可編輯網(wǎng)絡(luò)】
EditPoly【編輯的話(huà)n邊形】
類(lèi)似于鼠標(biāo)右鍵中的Covertcaneditablepoly【轉(zhuǎn)化成為可編輯器外角和】
EditPatch【編輯面片】
類(lèi)似于鼠標(biāo)右鍵中的Covertneededitablepath【能量轉(zhuǎn)化為可編輯面片】
FFD2X2X2/FFD3X3X3/FFD/4X4X4/FFD(BOX)/FFD(Cyl)【自由變型】
Lattice
【晶格】
從物體的邊線(xiàn)和頂點(diǎn)處生成實(shí)體
Shell【殼】
把單面的物體加一厚度
UVWmapping
【UVW貼圖】
為物體去添加UVW貼圖,校正紋理暫時(shí)不想到的就這些,其它的以后再回答吧,上次回答,說(shuō)的有點(diǎn)亂,湊合著下看唄
3d制作軟件有哪些?
最常見(jiàn)的一種的3D軟件AutoCAD是由美國(guó)Autodesk公司的新的目前國(guó)內(nèi)外最應(yīng)用范圍建議使用的計(jì)算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計(jì)軟件包,是工程技術(shù)人員肯定完全掌握的強(qiáng)有力的繪圖工具。3DS MAX3ds max是當(dāng)前世界上銷(xiāo)售量最大的三維建模,動(dòng)畫(huà)及顏色渲染解決方案。他將應(yīng)用廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫(huà)及下一代的游戲。至今3dsmax額外過(guò)65多個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3ds max將無(wú)法繼承以往的成功并加入應(yīng)用方法于角色動(dòng)畫(huà)的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用廣知的建模平臺(tái)并獨(dú)立顯卡了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,獨(dú)立顯卡了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的3d渲染能力。同樣3ds max能提供了與中級(jí)渲染器的連接諸如mentalray和Renderman,來(lái)再產(chǎn)生普通的渲出能力如全景照向,聚焦上海及分布式軟件渲染。MayaMaya是美國(guó)Alias|Wavefront公司出品的世界宗師級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是比較好的專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制做效率極高,軟件渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的主流制作軟件。其售價(jià)震人心魄,聲名顯赫,是制作者可望而不可求的制作工具,完全掌握了Maya,會(huì)頗大的提高制作效率和品質(zhì),功能調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),顏色渲染出電影就像的都是假的效果,向世界宗師級(jí)動(dòng)畫(huà)師步入。Maya板載顯卡了Alias/Wavefront最先去的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅除了好象三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)科學(xué)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)自動(dòng)分配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上不運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)接受數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是比較好解決方案。PoserPoser是Metacreations公司所推出的一款二維動(dòng)物、人體造型和三維實(shí)體人體動(dòng)畫(huà)制作的稀有軟件。用過(guò)Poser2與Poser3的朋友是有能感覺(jué)到Poser的人體設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作是這樣的話(huà)的自如,制做出的作品又是那就生動(dòng)。如今Poser更能為你的立體人體那個(gè)造型增添不少發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意快速展現(xiàn)。SoftimageXSISoftimageXSI是動(dòng)畫(huà)制作的神級(jí)軟件,和同類(lèi)比起來(lái)大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它板載顯卡了metalray渲染器,再后來(lái)發(fā)展中到增加了非線(xiàn)功能的XSI,更是hollywood的利器。RhinoRhino是是美國(guó)RobertMcNeelampAssoc.變更土地性質(zhì)的PC上強(qiáng)橫的專(zhuān)業(yè)3D造型軟件,它這個(gè)可以廣泛地應(yīng)用到于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIASDesign Studio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測(cè)試版即再推出以來(lái),歷經(jīng)世間一年半的測(cè)試,是有歷以來(lái)態(tài)度最一絲不茍的網(wǎng)上測(cè)試。它能輕而易舉統(tǒng)一整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精密細(xì)致、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有一鳴驚人的效能。能輸出低obj、DXF、IGES、STL、3dm等完全不同格式,并區(qū)分于完全所有3D軟件,尤其對(duì)提升整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故建議使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員絕對(duì)不可不去學(xué)習(xí)在用。LightWave3D由美國(guó)NewTek公司變更土地性質(zhì)的LightWave3D是一款高性?xún)r(jià)比的三維動(dòng)畫(huà)怎么制作軟件,它的功能的很極為強(qiáng)大,是業(yè)界有著數(shù)差不多的幾款超級(jí)重量級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件之一。LightWave3D從挺有趣的AMIGA正在,發(fā)展到今天的8。5版本,早擁有一款功能相當(dāng)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)軟件,支持WINDOWS 98/NT/2000/Me,MAC OS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫(huà)等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫(huà)方面功能異常強(qiáng)大;設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)跟蹤監(jiān)視、熱能傳達(dá)等技術(shù)的3d渲染模塊,令它的軟件渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能極受影視特效制作公司和游戲開(kāi)發(fā)商的青睞。新出來(lái)一時(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致非常逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效在內(nèi)《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開(kāi)發(fā)怎么制作完成。Xara3D個(gè)很簡(jiǎn)單3D程序,你甚至不必須學(xué),就可以創(chuàng)作出主要用于你的網(wǎng)頁(yè)的高品質(zhì)的3D文字標(biāo)題,所有的圖片全都具有光滑平整的專(zhuān)業(yè)品質(zhì),它也是可以創(chuàng)建高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)GIF和AVI。另外還有3d動(dòng)畫(huà)制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等。