你們對《古劍奇譚3》上線Steam平臺并獲得好評,有什么看法?
網(wǎng)友解答: 首先,我們必須肯定的是,《古劍奇譚3》確實(shí)是今年最好的國產(chǎn)單機(jī)游戲(同等制作規(guī)模),不管是從畫面,音樂,系統(tǒng)的打磨,整體的優(yōu)化來說都是進(jìn)步很大的一款國產(chǎn)游戲。在確定以上這個(gè)前
首先,我們必須肯定的是,《古劍奇譚3》確實(shí)是今年最好的國產(chǎn)單機(jī)游戲(同等制作規(guī)模),不管是從畫面,音樂,系統(tǒng)的打磨,整體的優(yōu)化來說都是進(jìn)步很大的一款國產(chǎn)游戲。
在確定以上這個(gè)前提后我們再來看今年國內(nèi)的游戲市場環(huán)境,說是寒冬一點(diǎn)都不過分,版號的限制導(dǎo)致以往氪金大廠股價(jià)大跌,只能更加沒底線地收割玩家的錢包,所以整體游戲水平較去年是有下降趨勢的,前些日子發(fā)售的某個(gè)國產(chǎn)武俠單機(jī)更有趕工嫌疑,游戲品質(zhì)簡直無法入坑,就是在這種大環(huán)境下,可以正常甚是超常發(fā)揮的《古劍奇譚3》得到好評也是有命中注定的(有壞的襯托才更顯得好的難能可貴)。
再來看游戲本體,本作舍棄了回合制的打斗風(fēng)格,選擇了即時(shí)戰(zhàn)斗的形式其實(shí)也能看出制作者想革新前代的決心,在三劍還在死守回合制與半回合制的時(shí)候,《古劍奇譚》能夠率先改革自身,其實(shí)也給了玩家眼前一亮的感覺,再者,此作在打斗上的打磨雖然雖不上很出色,但也勉強(qiáng)能夠及格了,劇情也勉強(qiáng)算優(yōu)良了,采用虛幻4引擎打造的畫面在較好的優(yōu)化環(huán)境下是可以達(dá)到大部分玩家心中的滿意標(biāo)準(zhǔn)的。所以來看本作的時(shí)候,多多少少能加不少分。
最后,我想說,其實(shí)這個(gè)質(zhì)量的國產(chǎn)游戲與世界一流游戲?qū)Ρ热匀惶幱诼浜蠛脦啄甑乃?,畢竟投資的量級本來就不同,但是我希望本作可以大賣!讓投資者看到國產(chǎn)單機(jī)的投資回報(bào),從而可以有越來越多的投資可以來到國產(chǎn)單機(jī)上,讓游戲的整體質(zhì)量越來越高,這才是我們游戲玩家想看到的國內(nèi)市場發(fā)展方向!
在地鐵上打下這些,雖然不夠全面,但是我覺得還是說出了一部分心里所想,也希望國產(chǎn)游戲越來越棒吧(這句話我們喊了好多年了....)!加油!加油吧!
網(wǎng)友解答:在古劍3還沒有上steam的時(shí)候,我本人就相信古劍3只要上steam就是好評,這一點(diǎn)其實(shí)不難想象。我們可以看一看古劍3在上steam之前(官方平臺及Wegame)玩家是怎么評價(jià)古劍3的?在這里我們排除無腦黑的那種,游戲沒玩過,游戲視頻都沒看過一聽是即時(shí)戰(zhàn)斗就開黑的這種人。
正常玩家基本對于古劍3是非常滿意的,玩法有創(chuàng)新、劇情突破了傳統(tǒng)的仙俠游戲愛情戲份,而是上升到了關(guān)于傳承。說實(shí)話本人覺得古劍3的劇情還是稍微有些瑕疵,個(gè)人覺得也是可以理解的,畢竟經(jīng)費(fèi)還是有限,游戲一共有4章,感覺經(jīng)費(fèi)充足還可以做得更好,把人物塑造的更好。
除了劇情,古劍3的即時(shí)戰(zhàn)斗做得也很不錯(cuò),說實(shí)話打擊感一般般,可能是主角北洛玩的太多,感覺明顯沒有縉云玩著爽,期待后續(xù)能夠出一個(gè)關(guān)于縉云、姬軒轅、嫘祖、巫炤的DLC吧。整體戰(zhàn)斗節(jié)奏感覺很不錯(cuò),代入感也還可以。戰(zhàn)斗難度現(xiàn)在更新之后有了簡單模式,對于劇情黨來說也可以玩的更舒服了。
在古劍3發(fā)售之后,玩家們對于古劍3的評價(jià)一直就很高,而且對古劍3非常滿意,有很多玩家都買了不止一份。
古劍3的這一次的好評不是因?yàn)椤爸С謬a(chǎn)單機(jī)”這樣的一個(gè)口號,是因?yàn)楣艅?真的很不錯(cuò),值得好評!