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c語言游戲開發(fā)學(xué)習(xí)資料 c語言貪吃蛇最簡單代碼?

#包含ltstdio.hgt#包含ltwindows.hgt#包含lttime.hgt#包含ltconio.hgt# define frame _ height 20//定義地圖尺寸#定義框架_寬度4

#包含ltstdio.hgt

#包含ltwindows.hgt

#包含lttime.hgt

#包含ltconio.hgt

# define frame _ height 20//定義地圖尺寸

#定義框架_寬度40

#向上定義w//定義操作鍵

#向下定義s

#定義左側(cè)a

#定義右側(cè)d

int i,j,k

char chUP//初始方向

如果蛇生長,智力增長0 //

結(jié)構(gòu)食品

int x

int y

}食物

結(jié)構(gòu)蛇{

int x[50]

int y[50]

int

游戲開發(fā)崗位主要分為:程序、策劃、美工。

藝術(shù)難度更大,需要藝術(shù)細胞。自學(xué)雖然可以,但是相對來說比較難。游戲美術(shù)主要包括原畫、UI、3D、地圖編輯??茨阆胪膫€方向發(fā)展,相應(yīng)的學(xué)習(xí)。這需要大量的時間和精力。

規(guī)劃要求比較低,主要負責(zé)設(shè)計。有系統(tǒng)策劃,文案策劃,數(shù)值策劃,關(guān)卡策劃等。一個人做所有的工作不是不可能的。他可以設(shè)計一套游戲規(guī)則,編輯關(guān)卡,調(diào)整數(shù)值,包裝文案。最后是好玩不好玩。按照葫蘆畫瓢,一步一步設(shè)計就好了。

程序要求比較高,最基本功是編程語言,比如C,C,C#,Java,PHP等。這些都是實現(xiàn)規(guī)劃功能的手段,也是玩游戲的基礎(chǔ)。

此外,還有游戲引擎?,F(xiàn)在很少有人直接一點一點玩游戲了。都是用一些游戲引擎來加速開發(fā),比如UE4,Unity,Cocos等。有些公司也有自主研發(fā)的發(fā)動機。編程后,程序需要將各種資源整合到游戲引擎中進行游戲調(diào)試。

游戲開發(fā)主要是這幾個方向??梢愿鶕?jù)需要看相關(guān)書籍和視頻教程,邊學(xué)邊做,效果會更好。