proe自動(dòng)分模腔步驟 PROE中的拔摸是什么作用?
PROE中的拔摸是什么作用?ProE中的拔模功能,是目的是產(chǎn)品后續(xù)做模具大量成產(chǎn)時(shí)的出模需要。拔模應(yīng)該是目的是只要模具在生產(chǎn)產(chǎn)品的過(guò)程中產(chǎn)品能無(wú)驚無(wú)險(xiǎn)模具中,設(shè)計(jì)模具的時(shí)候有時(shí)就沒(méi)有設(shè)置拔模度,完全是
PROE中的拔摸是什么作用?
ProE中的拔模功能,是目的是產(chǎn)品后續(xù)做模具大量成產(chǎn)時(shí)的出模需要。拔模應(yīng)該是目的是只要模具在生產(chǎn)產(chǎn)品的過(guò)程中產(chǎn)品能無(wú)驚無(wú)險(xiǎn)模具中,設(shè)計(jì)模具的時(shí)候有時(shí)就沒(méi)有設(shè)置拔模度,完全是用我們手工拋光時(shí)候也就不能形成的斜度(很小)這樣的也能能保證容易脫模的。反正相對(duì)于高精度零件,只需你模具型腔和型芯表面粗糙度?。ㄓ脟娚盎蚬に嚹ゴ玻挥冒文R材苣軌蝽樌>邇?nèi)的,其實(shí)頂桿設(shè)計(jì)也要合不合理。
PROE如何手動(dòng)投影分模線?
不自動(dòng)自動(dòng)啟動(dòng)全是這個(gè)可以分模.可是要看怎摸做了,自動(dòng)出現(xiàn)修改分模線.然后再點(diǎn)裙邊曲面.就能自動(dòng)創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)分模面了.不自動(dòng)嘛!填充工具真接畫(huà)咯.做好分型面,合并.就行了!
PROE中曲面自相交怎么辦?
曲面自交,會(huì)可能導(dǎo)致曲面無(wú)法剪切粘貼,能解決此問(wèn)題的一般辦法那是進(jìn)入模型修復(fù)模塊修正,這個(gè)過(guò)程比較好急切,建議您你多看一些燕秀的破面修補(bǔ)教程,或則把檔案發(fā)到論壇,讓網(wǎng)絡(luò)上的人幫助你!
三維軟件出圖優(yōu)缺點(diǎn)?
3dsmax:不使用比較好比較高,功能也也很極為強(qiáng)大,在建筑效果圖室內(nèi)效果圖三維動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域都都很出眾,但其在動(dòng)畫(huà)方面和人物建筑方面的功能不如你maya這此大型的專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)軟件學(xué)下來(lái)也比較比較容易3dmax的插件也很多,這就豐富地的了3D的功能.
maya功能強(qiáng)大,具高相當(dāng)豐富的人物建筑和動(dòng)畫(huà)制作功能,但很少有有人在maya里怎么制作效果圖什么的,所以這個(gè)軟件更更適合在影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域里可以使用,學(xué)站了起來(lái)與3D相比較比較而言稍微地難辦一些.
三維軟件還在犀牛SoftImage等,這些也是要比比較好專業(yè)的,在國(guó)內(nèi)那就3Dmax普及一些.
但不論哪種三維軟件,僅有精通其中的一種即可無(wú)法勝任工作的需求.學(xué)站了起來(lái)很難,學(xué)精就沒(méi)法.初學(xué)者我建議你那就從3dmax學(xué).
在工廠干了將近三年的裝模技術(shù)員,目前想學(xué)模具設(shè)計(jì)cad,好學(xué)嗎?
想干任何一種工作又不是想干就能成的,首先要熱愛(ài)這種工作,要有肯定會(huì)文化基礎(chǔ)、是因?yàn)樗O(shè)計(jì)的范圍廣范。材料學(xué)、力學(xué)、機(jī)器力學(xué)、機(jī)加工、等敢問(wèn)你要搞那方面模具設(shè)計(jì)。是冷加工我還是熱加工。是熱塑那就吹塑成型等等。我認(rèn)為把工作做好一項(xiàng)技術(shù)要求較高的工作并非那太容易的。想干還得全身動(dòng)員,它是比較比較費(fèi)腦子的一項(xiàng)工作。會(huì)干不容易認(rèn)真干不容易。巧干加巧干,五年以后希望你能為本單位優(yōu)秀的模具設(shè)計(jì)。