最簡(jiǎn)單的ps做卡通頭像 ps制作小動(dòng)畫教程?
ps制作小動(dòng)畫教程?將所不需要的圖層導(dǎo)入到ps,然后創(chuàng)建時(shí)間軸,把導(dǎo)入的圖層全部直接關(guān)閉,就先打開一個(gè)另外封面的圖層,后再添加時(shí)間軸,同樣的自動(dòng)關(guān)閉再打開的圖層,再可以打開下一個(gè)圖層,由前到后的操作,
ps制作小動(dòng)畫教程?
將所不需要的圖層導(dǎo)入到ps,然后創(chuàng)建時(shí)間軸,把導(dǎo)入的圖層全部直接關(guān)閉,就先打開一個(gè)另外封面的圖層,后再添加時(shí)間軸,同樣的自動(dòng)關(guān)閉再打開的圖層,再可以打開下一個(gè)圖層,由前到后的操作,直到全部圖層都那樣你操作一遍,后再播放mp3就可以了。
照片怎么處理成卡通的?
必須,打開photoshop;
然后文件導(dǎo)入一張圖片;
然后把把導(dǎo)入中的圖片,直接點(diǎn)擊圖像,可以找到里面的亮度及對(duì)比度,設(shè)置中這張圖片的亮度及對(duì)比度;
然后再在把這張?jiān)O(shè)置里亮度的圖片,去色;
后再點(diǎn)擊工具欄設(shè)置里背景色,可以設(shè)置背景為黃色,前景色為紅色。然后再在標(biāo)題欄上可以找到濾鏡,再點(diǎn)可以打開找到里面的素描,半調(diào)圖案;
,進(jìn)入到到半調(diào)圖案界面,在這里面可以調(diào)節(jié)大小對(duì)比度,半調(diào)圖案。結(jié)束之后點(diǎn)擊去確認(rèn);
可以確定完之后,進(jìn)入到到文本界面,設(shè)置里字體,大小,顏色;
再輸入字體,功能調(diào)節(jié)字體的形狀,轉(zhuǎn)變字體的間距,設(shè)置里字體的符號(hào)之后,扔到比較好的位置就基本上能完成了。
用PS做動(dòng)畫最常用的工具是什么?
做動(dòng)畫常用軟件有以上幾個(gè):
1、3ds max
3DStudioMax,常國(guó)家建筑材料工業(yè)局為3dMax或3ds MAX,是Discreet公司的新的(后被Autodesk公司不合并)實(shí)現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫顏色渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供給3DStudioMax所就沒的功能(假如3DS Max6版本以前不需要提供毛發(fā)功能)這些可以提高原本的功能;
c、強(qiáng)大無(wú)比的角色動(dòng)畫制作能力;
d、可疊堆的建模步驟,使自己制作模型有太大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂階的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
主要應(yīng)用形式的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)直接進(jìn)入了我們生活的不重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,極大的增進(jìn)交流了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果。同樣Maya的強(qiáng)大無(wú)比功能可以不更好的寬闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)方法的技術(shù),都能夠要好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的尤其眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越發(fā)趨近完全成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款具體用法的視頻編輯軟件,由Adobe公司會(huì)推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士不可缺的視頻編輯工具。它是可以進(jìn)階您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、又高效、計(jì)算精確的視頻剪輯軟件。
Premiere可以提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化修飾音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效安全板載顯卡,使您根本無(wú)法結(jié)束在編輯、怎么制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),不滿足您創(chuàng)建角色高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維實(shí)體動(dòng)物、人體造型和二維人體動(dòng)畫制作的靈材軟件。
比較適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供偏文科類專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:增加設(shè)計(jì)和可以制作時(shí)間以及可以使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
給了更具影響力的3D角色設(shè)計(jì),另外創(chuàng)造了角色細(xì)致與活潑生動(dòng)的無(wú)窮可能。能提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬充值影像、動(dòng)畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫批量印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeelAssoc變更土地性質(zhì)的PC上強(qiáng)橫的專業(yè)3D造型軟件,它可以應(yīng)用廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究在內(nèi)機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到換算產(chǎn)品,又或者是只是因?yàn)閭€(gè)簡(jiǎn)單構(gòu)思,Rhino所需要提供的曲面工具可以精確計(jì)算地制做所有利用才是渲染態(tài)度、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)帶的模型。
Rhino這個(gè)可以在Windows系統(tǒng)中組建、編輯的話、分析和轉(zhuǎn)換成NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受古怪度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也協(xié)助防御多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。