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如何定義類成員函數(shù)指針 c語言結構體和類之間的區(qū)別舉例?

c語言結構體和類之間的區(qū)別舉例?一、C和C中結構體的不同(1)C語言中的結構體不能不能為空,否則不會報錯C語言中要求一個結構或同盟大概有一個成員。C語言中,空結構體的大小為0,而C圓錐形結構體(屬于什

c語言結構體和類之間的區(qū)別舉例?

一、C和C中結構體的不同

(1)C語言中的結構體不能不能為空,否則不會報錯

C語言中要求一個結構或同盟大概有一個成員。C語言中,空結構體的大小為0,而C圓錐形結構體(屬于什么空類)的大小為1

(2)C語言中的結構體只涉及到數(shù)據(jù)結構,而不不屬于到算法

在C語言中數(shù)據(jù)結構和算法是只是分離的。是說那是C語言中的結構體沒有辦法符號表示成員變量,但是又不能定義法成員函數(shù)

但這在C中既可以不定義方法成員變量又這個可以定義方法成員函數(shù),C中的結構體和類能夠體現(xiàn)了數(shù)據(jù)結構和算法的結合

當然了雖然C語言的結構體中沒法定義方法成員函數(shù),可是卻是可以定義方法函數(shù)指針,只不過指針類型本質上并非反比例函數(shù)反而指針,所以我認為C語言中的結構體只是三個古怪數(shù)據(jù)類型,不能定義方法成員變量,不能不能定義成員函數(shù),不能主要用于面向對象編程

(3)C語言中符號表示結構變量時不可省略struct關鍵字,C可以省略

在C語言中不使用struct定義的結構體中在定義變量的時候,struct肯定不能省略

但在C之中則這個可以省略struct

二、C中結構體與類的區(qū)別

C中的struct對C中的struct接受了擴大編制,它早繼續(xù)僅僅三個真包含有所不同數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)結構了,它早聲望兌換了太多的功能

struct能真包含成員函數(shù)嗎?能!

struct能繼承嗎?能!!

struct能基于多態(tài)嗎?能!??!

若是這些它都能實現(xiàn)方法,那它和class還能夠有什么區(qū)別?

最本質的一個區(qū)別是系統(tǒng)默認的訪問控制:

系統(tǒng)默認的繼承訪問權限:struct是state的,class是private的

C中,不在用結構體絲毫肯定不會影響程序的表達能力。C只是因為要引入結構體,是就是為了持續(xù)和C程序的兼容性

但有時仍會在C中不使用結構體,是只不過可以不可以使用結構體將不同類型數(shù)據(jù)混編整體,方以便日后需要保存數(shù)據(jù)(若用類來保存,因類中成員系統(tǒng)默認為國家所有制,的要為每個數(shù)據(jù)成員特定的事件函數(shù)來讀取和寫出各個屬性,比較好麻煩)

struct可以可以繼承class,同樣class也可以不能繼承struct

struct是一種數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)方法體,可是它是可以不像class一樣的用。我仍然將struct里的變量叫數(shù)據(jù),class內的變量叫成員,只不過它們并未有什么不同

三、總結歸納

概念:class和struct的語法基本都完全相同,從聲明到在用,都很幾乎一樣,可是struct的約束要比class多,理論上,struct能可以做到的class都能可以做到,但forview能能夠做到的stuct卻不一定會做的到

類型:struct是值類型,class是摘錄類型,但它們具有所有值類型和腳注類型之間的差異

效率:而堆棧的執(zhí)行效率要比堆的執(zhí)行效率高,但是邏輯塊資源卻很最多,不適合去處理邏輯緊張的大對象,并且struct常單獨一次性處理作為基類型尊重的小對象,而class來如何處理某個商業(yè)邏輯

關系:struct不但能繼承也能被繼承,并且可以利用接口,不過Class是可以徹底擴展。內部結構有區(qū)別,struct不能直接添加帶參的構造函數(shù),肯定不能可以使用abstract和protected等修飾符,不能初始化實例字段

c 只有類的非靜態(tài)成員函數(shù)才有this指針嗎?

詳細的說,是非動態(tài)和靜態(tài)成員也有this指針,除了方法和屬性。當類中的成員具有獨自一人的特征時,例如對象1的值1,對象2的值是2,就是需要this指針來大致知道是哪個類。