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c4d煙霧特效不用插件 maya能否取代3dmax?

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maya能否取代3dmax?

逐漸談不上,看上去像SU的便攜一樣,maya多使用較多影視動畫,3D多應用于動畫建筑水配,SU作用于建筑景觀,設計初衷不一樣的,建議使用的差異性也就完全不同,而我更先看看的SU,一個后起之秀,在室內、景觀、建筑甚至連動畫方面應該有不斷趕超MAYA和3D兩位前輩的勢頭,而作為生產主力的3D估計應該會達到本分,C4D也是,軟件的時代誰也不能說不清楚之后的結果,或許下一個瞬間,是會誕生一個全新的,名字帶有adobe的3D軟件呢~

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TurbulenceFD插件作用于C4D

TurbulenceFD插件是一款專門為Cinema4D軟件很快推出的流體模擬插件,它的主要功能是解決用戶在C4D軟件中創(chuàng)建家族各種流體模型,除開煙霧、火光和水墨等等。TurbulenceFD建議使用站了起來很方便啊,它意見GPU3d渲染,論是解算速度我還是模擬真實精度都很最出色。