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ug矩形槽陣列詳細(xì)教程 ug畫(huà)管板孔如何陣列?

ug畫(huà)管板孔如何陣列?用示例工具,選擇圓形陣列,選擇孔(孔必須由拉伸差工具或圓孔工具,然后它可以 t被線拉伸成立體后用差分工具排列),然后輸入數(shù)組的個(gè)數(shù)和角度,確認(rèn)點(diǎn),選擇基準(zhǔn)軸或點(diǎn)和方向,逐點(diǎn)確認(rèn)。

ug畫(huà)管板孔如何陣列?

用示例工具,選擇圓形陣列,選擇孔(孔必須由拉伸差工具或圓孔工具,然后它可以 t被線拉伸成立體后用差分工具排列),然后輸入數(shù)組的個(gè)數(shù)和角度,確認(rèn)點(diǎn),選擇基準(zhǔn)軸或點(diǎn)和方向,逐點(diǎn)確認(rèn)。另一種方法是在孔上拉伸一個(gè)圓柱體,使用變換工具選擇圓柱體繞直線旋轉(zhuǎn)。現(xiàn)在選擇點(diǎn)和向量。

求助,ug程序怎么陣列選擇?

選擇一個(gè)計(jì)算的 "過(guò)程與結(jié)果,一般稱為刀軌,右鍵,對(duì)象,變換,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)變換窗口和一個(gè)類型下拉窗口,包括圓形柱和矩形柱。

常規(guī)刀軌計(jì)算后會(huì)有一個(gè)綠色的勾,變換后的刀軌不需要計(jì)算,有一個(gè)紫色的箭頭,可以直接進(jìn)行后置處理。

ug實(shí)體怎么沿橢圓陣列?

沿著數(shù)組中的路徑設(shè)置數(shù)組,并選擇橢圓曲線。

ug線性陣列怎么設(shè)定均勻分布?

只要使用命令數(shù)組,選擇你想要的方向,位置,距離,然后數(shù)組就可以均勻分布了。

ug如何在曲面上陣列實(shí)體?

陣列圖形基于相同的特征和一定的規(guī)則;如果要用UG在曲面特征上排列孔,首先要找到這個(gè)規(guī)律。在NX array命令中,有很多選項(xiàng)供你選擇,比如按一定距離,旋轉(zhuǎn),沿引導(dǎo)線,多邊形等。,并且需要根據(jù)實(shí)際圖形進(jìn)行操作。

UG如何在圓桶上布滿孔?

你可以根據(jù)你的圖紙用UG在鼓上畫(huà)一個(gè)你需要的孔,然后用array命令就可以得到你想要的把鼓填滿孔的效果。

It 這很簡(jiǎn)單。試試看。

UG8.5在圓柱的一端做一個(gè)圓弧,平面圖是這樣的,不會(huì)畫(huà)三維的?

1.繪制三角形截面、拉伸、倒圓角和陣列。這樣會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題,就是有時(shí)候肋和柱之間會(huì)有縫隙,除非草圖大一點(diǎn)。

2.繪制三角形截面草圖、繪制圓弧、掃掠、圓角和陣列。這樣可以畫(huà)出更好的效果。有利于后期操作。

ug怎么在圓上陣列平行線?

1.打開(kāi)UG后畫(huà)一個(gè)圓,然后把這個(gè)圓拉伸成一個(gè)平截頭體,這個(gè)平截頭體將作為下一個(gè)圓周數(shù)組的基底。

2.底座做好之后,我們?cè)诘鬃袭?huà)一個(gè)特征(隨便拉伸一個(gè)圓柱體就可以了)。

同樣,布爾運(yùn)算需要求和,特征體與基座求和,用于后續(xù)的數(shù)組運(yùn)算。

3.基礎(chǔ)和特征完成后,循環(huán)數(shù)組的命令操作開(kāi)始。

插入-關(guān)聯(lián)復(fù)制-陣列面

4.對(duì)于這里的陣列模式,我們下拉并選擇圓形陣列。

選擇第二個(gè)拉伸的特征并排列它們。

5.一開(kāi)始,我的繪圖默認(rèn)在平面上,軟件默認(rèn)在XY平面上,所以我們選擇ZC軸,也就是Z軸的正方向,作為這里的數(shù)組向量。

6.如果指定,請(qǐng)選擇弧心比。方便的是,我們?cè)谶@里選擇紅框中的任意弧線。

7.這里需要注意的是,UG的數(shù)組角度與其他軟件不同,其他軟件可以直接默認(rèn)360°填寫(xiě)數(shù)組項(xiàng)數(shù)。

與UG不同,UG的陣列角度是指兩個(gè)相鄰陣列特征之間的角度。

選擇角度和數(shù)量后,將顯示預(yù)覽效果。

8.這樣,你就可以在圓上排列平行線了。