3dmax怎么把兩個(gè)點(diǎn)合并在一起 3dmax怎樣畫(huà)三維線?
3dmax怎樣畫(huà)三維線?3DMAX畫(huà)線過(guò)程中取消上一個(gè)點(diǎn)按Backspace鍵即可。啟動(dòng)捕捉命令且選擇頂點(diǎn)類型,則可將2點(diǎn)確定在同一位置。相同位置的2點(diǎn)合并成一個(gè)頂點(diǎn),則啟動(dòng)焊接命令,分2次畫(huà)的線則可
3dmax怎樣畫(huà)三維線?
3DMAX畫(huà)線過(guò)程中取消上一個(gè)點(diǎn)按Backspace鍵即可。
啟動(dòng)捕捉命令且選擇頂點(diǎn)類型,則可將2點(diǎn)確定在同一位置。相同位置的2點(diǎn)合并成一個(gè)頂點(diǎn),則啟動(dòng)焊接命令,分2次畫(huà)的線則可成為完整一條樣條曲線了。
被坐標(biāo)軸控制了,無(wú)意點(diǎn)擊了視圖中的坐標(biāo)軸,若點(diǎn)了x軸則x軸被自動(dòng)鎖定,控制桿只能在x軸向運(yùn)動(dòng)。y軸同理,點(diǎn)擊xy交叉區(qū)域,則控制桿在xy平面上運(yùn)動(dòng)。
3DMAX中畫(huà)線條時(shí)描點(diǎn)若是返回上一起始點(diǎn),先按Esc鍵或右鍵,退出編輯線,然后按ctrl z,這樣就可以返回上一個(gè)起始點(diǎn)。
擴(kuò)展資料:
3DMAX中畫(huà)線條時(shí)描點(diǎn)編輯可以選中直線,修改器,編輯樣條曲線,選擇端點(diǎn)修改,選中一個(gè)短點(diǎn) 拖動(dòng)改變。
3DMAX畫(huà)線按鼠標(biāo)中鍵就斷了,如果想繼續(xù)繪制,選擇圖形折疊卡,然后去掉開(kāi)始新圖形,前面的勾選,打開(kāi)端點(diǎn)捕捉,就可以繼續(xù)繪制樣條線,繪制完以后進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),選擇連接處,進(jìn)行焊接。
3DMAX中用line畫(huà)線段當(dāng)操作結(jié)束后怎么在最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)下繼續(xù)畫(huà):選定已有的線后,在修改面板里直接點(diǎn)Creat就可以建立新的曲線了。
3DMAX中顯示點(diǎn)的時(shí)候點(diǎn)不見(jiàn)了?
重新打開(kāi)一個(gè)新max創(chuàng)建一個(gè)物體,把你出問(wèn)題的max文件合并進(jìn)去,注意是合并,可以解決很多類似的問(wèn)題
3dmax怎么合并兩個(gè)工程?
3Dmax將兩個(gè)場(chǎng)景合并的步驟如下:
1、點(diǎn)擊左上角的”編輯”。
2、然后打開(kāi)第一個(gè)場(chǎng)景文件。
3、找到第二個(gè)場(chǎng)景文件,將第二個(gè)場(chǎng)景拖拽到第一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)。
4、右鍵選擇合并文件即可。
3Dmax,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
3dmax怎么合并兩個(gè)文件在一起?
1、在繪圖時(shí)候要加載其他的模型,直接點(diǎn)菜單的文件,選擇合并,也可以按快捷鍵alt m。
2、在彈出的對(duì)話框中點(diǎn)那小箭頭,找到要合并文件的位置。
3、找到后選擇文件,并點(diǎn)打開(kāi)。
4、選中這文件中要導(dǎo)入的模型,并點(diǎn)擊確定。
5、到同一個(gè)文件有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)名字一樣的模型,那就讓系統(tǒng)為您自動(dòng)重命名,點(diǎn)自動(dòng)重命名?;蛘咦约狠斎朊?,點(diǎn)擊合并。
6、這樣模型就導(dǎo)入到場(chǎng)景中去了。