c4d怎么在線段的中點(diǎn)切割 C4D怎么做分層渲染?
C4D怎么做分層渲染?首先,我是建議使用C4D軟件R16版本里光盤驅(qū)動(dòng)的一個(gè)顏料桶的場(chǎng)景來接受說明的,其他場(chǎng)景同樣的可以參照。然后再,在這里我是想把顏料管外面滲出來的顏料提取進(jìn)去,希望能夠在后期軟件中
C4D怎么做分層渲染?
首先,我是建議使用C4D軟件R16版本里光盤驅(qū)動(dòng)的一個(gè)顏料桶的場(chǎng)景來接受說明的,其他場(chǎng)景同樣的可以參照。
然后再,在這里我是想把顏料管外面滲出來的顏料提取進(jìn)去,希望能夠在后期軟件中更快捷的更換顏色(你這個(gè)可以參照自己的場(chǎng)景的需要來并且其他提取自己是需要的元素)。在場(chǎng)景中點(diǎn)選要分離提取的元素,在右側(cè)的對(duì)象欄中能找到相按的模型,然后再右擊添加寶石合成標(biāo)簽。
接下來的事情,對(duì)合成標(biāo)簽并且設(shè)置中,然后打開對(duì)象緩存,然后把將關(guān)閉先打開設(shè)置中緩存的ID號(hào)。
后再,先打開渲染系統(tǒng)設(shè)置,在多通道軟件渲染中先添加對(duì)象緩存,并設(shè)置群組ID(這里設(shè)置里的ID號(hào)要與上半步設(shè)置里的ID號(hào)同一,那樣的話才能錯(cuò)誤的的顏色渲染)。
同時(shí)的方法,把白色的流出顏料也做對(duì)象緩存處理。
設(shè)置結(jié)束后,先打開渲染系統(tǒng)設(shè)置(快捷鍵是ctrlB),然后把系統(tǒng)設(shè)置要渲出圖像的大小,文件格式是否帶alpha通道等信息,通常的是設(shè)置多通道顏色渲染的保存文件路徑,文件格式(注意別建議使用系統(tǒng)默認(rèn)的photo格式假如深度不夠的話不容易軟件渲染出全黑的圖片)。
然后再,shiftR,到圖片查看器里渲染去掉,這時(shí)候你看的到查看器里面層選項(xiàng)里有對(duì)象緩存的元素。
顏色渲染能完成后,在指定你的文件夾中找到軟件渲染不出來的文件,接著弄到ae等合成軟件中,然后把依靠蒙版等工具再提取不出來緩存出的元素,再利用色相/飽和度等濾鏡做顏色調(diào)整等其他你操作。
c4d貼圖如何調(diào)整位置?
1、簡(jiǎn)單使用C4D先打開一個(gè)也放上貼圖的立方體。
2、在對(duì)象面板這里,鼠標(biāo)點(diǎn)下材質(zhì)的紋理標(biāo)簽,選中后它。
3、在操作界面的右下方顯示出紋理標(biāo)簽的屬性面板,在“投射”點(diǎn)下,彈出菜單。
4、彈出菜單中點(diǎn):平直,回到界面左側(cè)這一豎向的圖標(biāo)欄中,點(diǎn)紋理圖標(biāo),轉(zhuǎn)為紋理模式。
5、再按R鍵,菜單里旋動(dòng)工具來,網(wǎng)格上沒顯示出旋轉(zhuǎn)帶,鼠標(biāo)在旋轉(zhuǎn)帶上點(diǎn)住并拖拽,即可使文字橫向顯示。那樣的話就變化了貼圖的方向。
c4d時(shí)間線窗口怎么顯示全部幀?
1、在視圖下面是時(shí)間線的位置。我們?cè)谧鰟?dòng)畫時(shí),要在這里然后點(diǎn)擊預(yù)覽動(dòng)畫。又是在這里設(shè)置里幀。
2、我們注意了下時(shí)間線下面這里有兩個(gè)編輯框,各是設(shè)置就開始幀與結(jié)束幀的。
3、.例如,在左邊這個(gè)編輯框內(nèi)鍵入20,按動(dòng)回車鍵最后確認(rèn),看,時(shí)間線上的綠色標(biāo)記,已自動(dòng)出現(xiàn)不顯示在20F這里了。
4、而右邊的這個(gè)編輯框是設(shè)置結(jié)束后幀的。.例如,我們?cè)诳騼?nèi)輸入輸入200,按過回車鍵確認(rèn)。
5、我們?cè)倏磿r(shí)間線這里,這里很明顯也沒可以修改什么,那就可以保留前段時(shí)間的設(shè)置。那么,要如何讓在時(shí)間線上的結(jié)束幀與編輯框內(nèi)的結(jié)束幀不對(duì)呢。鼠標(biāo)放在時(shí)間線上右擊,
6、在彈出來的菜單中點(diǎn):儲(chǔ)存到整個(gè)時(shí)間軸,我們看那時(shí)間線最右邊。這時(shí)候就能見到200F了
7、當(dāng)然了,方法不單單一種,我們還可以在工程窗口中設(shè)置中幀的。結(jié)束幀與已經(jīng)結(jié)束幀。正在幀在工程里是小于時(shí)長(zhǎng);結(jié)束了幀在工程里是最大時(shí)長(zhǎng)