ug10.0怎么繪制鈑金件 ug圓柱怎么變彎?
ug圓柱怎么變彎?1、一種方法是就用掃掠、管道、沿強(qiáng)行線掃掠等方法畫波紋管2、如果不是真是想把直圓柱掰彎,是可以用鈑金里的彎折試一下ug軟件怎么計(jì)算鈑金長度?再界面上單擊測量命令,再順次排列中,選擇鈑
ug圓柱怎么變彎?
1、一種方法是就用掃掠、管道、沿強(qiáng)行線掃掠等方法畫波紋管2、如果不是真是想把直圓柱掰彎,是可以用鈑金里的彎折試一下
ug軟件怎么計(jì)算鈑金長度?
再界面上單擊測量命令,再順次排列中,選擇鈑金的起點(diǎn)和終點(diǎn),再確認(rèn)就也可以得到長度。
ug5.0百葉窗如何畫?
用鈑金的鋪punch沖壓來畫百葉窗的。畫好一個百葉的工具體,punch另一個出去陣列就行了。真不知道你怎摸做的,怎摸回答我呢,你把草圖的平面直接用你的百葉鈑金平面來建就行了。
ug怎么導(dǎo)出低版本的部件?
方法/步驟:
1.
首先用高版本的UG12.0打開一個鈑金件文件。
2.
隨即直接用低版本zhiUG10.0軟件再打開該文件,會彈出來這樣的提示,只能說明是低版本U...
3.
再一次進(jìn)入到到UG12.0軟件中,在文件菜單列表中選擇類型導(dǎo)入中的parasolld。
4.
在提示框的對話框中,然后點(diǎn)擊版本列回表,從中中,選擇10.0(再注意:此處選擇類型低版本)。
UG實(shí)體折彎怎么展平?
點(diǎn)就開始----所有應(yīng)用模塊----鈑金------崩散/展平,進(jìn)入展平工作界面,選擇零件的一個平面,或是自己建一個平面,點(diǎn)擊發(fā)起,就行了。
UG10.0中如何將箱體轉(zhuǎn)換成鈑金件并展開?
工具/原料電腦UG10.0軟件方法/步驟1、如下圖所示,先打開UG10.0軟件,新建項(xiàng)三個小方框的模型文件。
2、執(zhí)行【菜單——再插入——設(shè)計(jì)特征——長方體】,激活“長方體”命令,原點(diǎn)默認(rèn)坐標(biāo)原點(diǎn),有時侯要我們?nèi)缓筝斎?,0,0,再輸入詳細(xì)點(diǎn)尺寸為100、100、100,直接點(diǎn)擊判斷。
3、直接點(diǎn)擊工具欄中的抽殼圖標(biāo),激活碼激活抽殼命令,類型中,選擇“移除面,然后把抽殼”,厚度設(shè)置為3,再點(diǎn)判斷。
4、直接點(diǎn)擊標(biāo)題欄中的“應(yīng)用模塊”,在各種應(yīng)用模塊中點(diǎn)擊“鈑金”。
5、如下圖所示,負(fù)責(zé)執(zhí)行【轉(zhuǎn)換——轉(zhuǎn)換成為鈑金】,激活該命令。
6、如下圖所示,轉(zhuǎn)換成為鈑金對話框會出現(xiàn)了,基本面一欄中,選擇白色框選的地方的箱體底面。
7、如下圖所示,要撕碎的邊一欄你選擇四個棱邊,然后再點(diǎn)擊“確定”。
8、如下圖所示,箱體成功轉(zhuǎn)換成成了鈑金件,可是可以看見拐角的地方是破的,有漏洞,這就必須我們這踏上一步來“封鎖拐角”了。
點(diǎn)擊工具欄中的“通道拐角”圖標(biāo),激活碼激活該命令。
封住拐角對話框中設(shè)置中拐角屬性“封住的、縫隙為0”。
9、如下圖所示,然后點(diǎn)擊工具欄中的“伸直”圖標(biāo),激活碼激活該命令,然后把你選一個固定設(shè)置面,可以不如下圖所示的選擇紅色框選所在的位置的側(cè)面,也可以不你選擇箱體的底面。
10、如下圖所示,中,選擇折彎,這個簡單點(diǎn),我們這個箱體共也就四個折彎(也就是四個圓?。覀?nèi)孔箧I單擊即可解決。
11、如下圖所示,效果出去了,直接點(diǎn)擊“判斷”,能夠完成展開你的操作。