solidworks裝配體添加零件材質 sw怎么生成材料清單?
sw怎么生成材料清單?SOLIDWORKS要如何急速生成材料明細表實際視圖調色板(的或模型視圖命令)直接添加裝配體視圖到工程圖視圖上,點擊【注解】標簽》【表格】》【材料明細表】命令,再點擊左轉身去添加
sw怎么生成材料清單?
SOLIDWORKS要如何急速生成材料明細表
實際視圖調色板(的或模型視圖命令)直接添加裝配體視圖到工程圖視圖上,
點擊【注解】標簽》【表格】》【材料明細表】命令,再點擊左轉身去添加的視圖,在左側屬性窗口上,做如下設置:
?選擇材料明細表表格模版;
?在“表格位置”全選【附帶到定位點】;
?在“材料明細表類型”選中后【只限零件】;
sw如何讓零件有光澤?
而且這是零件圖,它自己不可能閃光,在solidworks中,沒有辦法根據不同情況一些措施,使它有不發(fā)光的感覺只不過是,即系統(tǒng)設置環(huán)境最好就是使它黑些,材料不要使用淺些的顏色,建議使用燈光,零件有曲面等措施,
UG里裝配體由很多不同材料組成,如何給每種材料賦予不同密度,然后再求出整體重心?
用編輯實體密度命令參與各編輯就行了……在編輯特征命令欄里
請問solidworks的文件怎樣導入3DMAX?求各位大俠指點?
solidworks文件導入為Stl格式(裝配體中所有零件都導出來為Stl格式),用3Dmax導入到Stl格式文件,先隨意再導入一個零件,再用合并的導入其他零件,在3Dmax中會自動保存到原來裝配體各個零件的裝配位置,不是需要再通過裝配了,然后再再在3Dmax中賦材質,做渲出。
怎么在sw裝配體文件轉到建模文件?
solidworks導入為Stl格式(裝配體中所有零件都導入為Stl格式),用3Dmax導出Stl格式文件,先隨意導入一個零件,再用不合并的導入到其他零件,在3Dmax中會自動出現(xiàn)能保存原先裝配體各個零件的裝配位置,不要再通過裝配了,然后再在3Dmax中賦材質,做軟件渲染。
sw保存零件文件名和屬性一樣?
在sw中想一欄屬性,這個可以文件菜單中中,選擇屬性,諸如零部件用的什么材料,重量零件號設計人員,生產廠家等等也是文件的屬性,在sw中零件裝配體工程圖焊接工藝有屬性,有了這些屬性,當我們看這些文件的時候,如果查找下文件屬性,就能對這個文檔有個大致的了解屬性,填寫好說前面清楚的也就一定,更方便第三人所了解你的設計。
在sw中想要打開系統(tǒng)屬性,這個可以從文件菜單中選擇屬性,屬性里有摘要,自定義和配置某一特定三塊,我們主要注意需要填寫的的就是可以自定義或配置某個特定需要填寫在那里看自己的需要配置,特定是專業(yè)點為多配置文件設置中的,而且相同的配置,可能會不需要的屬性都不一樣,所以我可以不再配置特定中體現(xiàn)出來他們的區(qū)別。
選項卡是全部配置的屬性,這就是選項卡和配置某一特定的區(qū)別。