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maya軟件的缺點(diǎn) 三維軟件出圖優(yōu)缺點(diǎn)?

三維軟件出圖優(yōu)缺點(diǎn)?3dsmax:不使用比較普片,功能也比較比較強(qiáng)橫無(wú)比,在建筑效果圖室內(nèi)效果圖三維動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域都比較出眾,但其在動(dòng)畫(huà)方面和人物建筑方面的功能不妨maya這此大型手機(jī)的專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)軟件

三維軟件出圖優(yōu)缺點(diǎn)?

3dsmax:不使用比較普片,功能也比較比較強(qiáng)橫無(wú)比,在建筑效果圖室內(nèi)效果圖三維動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域都比較出眾,但其在動(dòng)畫(huà)方面和人物建筑方面的功能不妨maya這此大型手機(jī)的專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)軟件學(xué)站了起來(lái)也比較很容易3dmax的插件也很多,這就豐富地的了3D的功能.

maya功能強(qiáng)大,具有十分豐富的人物建筑和動(dòng)畫(huà)制作功能,但很少有有人在maya里制做效果圖什么的,所以我這個(gè)軟件更適合我在影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域里不使用,學(xué)下來(lái)與3D相也很而言稍微地很難那些.

三維軟件還在犀牛SoftImage等,這些是總體比較比較好的專業(yè)的,在國(guó)內(nèi)還是3Dmax教育的普及一些.

但不管哪種三維軟件,只有專精其中的一種即可能勝任工作的需求.學(xué)過(guò)來(lái)很容易,學(xué)精就很難.初學(xué)者建議那就從3dmax學(xué).

Maya為什么不能倒角?

模型沒(méi)建好,有缺陷場(chǎng)景有錯(cuò)誤看一下你是不是法線的問(wèn)題,的或模型有的地方是開(kāi)的雖說(shuō)看起來(lái)連在一起好的辦法:

1.當(dāng)彈出下面這個(gè)窗口時(shí)。看看吧這個(gè)選項(xiàng)勾選了,沒(méi)有的話就擴(kuò)展完全重合的點(diǎn)再圓角。

2.用切線去人手導(dǎo)

3dmax和maya區(qū)別?

3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能上基本都相似,操作上差異太大。

功能上,兩者都可以不制做3D模型,效果圖,動(dòng)d畫(huà),影視。能,3DMAX能做得像的,

MAYA也能很容易做。MAYA能做出來(lái)的,3DMAX也能很容易做。所以我如果沒(méi)有你是要自學(xué)這兩個(gè)軟件,選擇類型學(xué)哪個(gè)都可以。

差別點(diǎn)只是相對(duì)而言,制作某些某個(gè)特定的東西,它們又各有自己的優(yōu)缺點(diǎn),這個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)只不過(guò)是說(shuō)制作過(guò)來(lái)個(gè)越來(lái)越簡(jiǎn)介方便,效率更高只不過(guò)。

或者自己制作效果圖,MAYA和3DMAX都可以不做,可是大多數(shù)人都使用3DMAX,應(yīng)該是總覺(jué)得制作效果圖方面,3DMAX比MAYA方便些,不過(guò)并不是什么說(shuō)MAYA就做不出。

在影視制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因?yàn)镸AYA在特效上要比3DMAX更方便很多,但3DMAX也可以做。所以我你最好就是是先選一個(gè)方向,然后把學(xué)相對(duì)應(yīng)的軟件。

有人說(shuō)起工資收入這方面,3DMAX的使用者和MAYA的使用者的收入是已經(jīng)不能不能都很的。一來(lái)要看你做什么,二來(lái)要看你不能操作的熟練度。

如果不是你去一家建筑動(dòng)畫(huà)公司的或效果圖公司,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)3DMAX的使用者收入普遍不考慮MAYA使用者。如果沒(méi)有你去一家影視公司或則動(dòng)漫公司,收入則那天因?yàn)椤?/p>

他們的比較比較那像是兩個(gè)人分別建議使用竹筷和不使用木筷吃飯一樣,也很吃飯不速度不是什么看在用了什么筷子,而是看不使用筷子的人,“人”才是最最重要的。