flash快速移動(dòng)鏡頭效果怎么做 flash怎么讓背景隨著人物而移動(dòng)?
flash怎么讓背景隨著人物而移動(dòng)?1、設(shè)置中文檔的像素為600×400。2、在第一圖層導(dǎo)出背景圖片。背景圖片的寬度要足夠,比如也可以啊,設(shè)計(jì)為1800×4003、將背景圖片右對(duì)齊。4、將鼠標(biāo)打向32
flash怎么讓背景隨著人物而移動(dòng)?
1、設(shè)置中文檔的像素為600×400。
2、在第一圖層導(dǎo)出背景圖片。背景圖片的寬度要足夠,比如也可以啊,設(shè)計(jì)為1800×400
3、將背景圖片右對(duì)齊。
4、將鼠標(biāo)打向320幀,右鍵,選擇“直接插入關(guān)鍵幀”,并選定這個(gè)“關(guān)鍵幀”,參與左對(duì)齊。
5、在第一圖層“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”
6、剛建第二圖層。將人物行進(jìn)的元件(影片后期編輯),剪切粘貼到第二圖層。
如何利用flash制作樹(shù)葉飄落動(dòng)畫(huà)?
1、啟動(dòng)時(shí)flash,空白文檔背景顏色為白色的文檔。
flash怎樣使用自由變形工具調(diào)整位置和旋轉(zhuǎn)中心?
1.
簡(jiǎn)單的方法我們先打開(kāi)flash軟件,插到新建任務(wù)元件,起個(gè)好名字為箭頭。并草圖出箭頭圖形。
2.
緊接著將箭頭元件拖到場(chǎng)景中自然形成一個(gè)實(shí)例。點(diǎn)擊橫豎斜變形工具,變動(dòng)中心點(diǎn)至旋轉(zhuǎn)起來(lái)中心點(diǎn)位置。
3.
在時(shí)間軸某時(shí)間處,如20幀,轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)鍵幀。
4.
在第1幀至19幀中輸入一幀,右擊,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
flash的元件中間的圓圈怎么移動(dòng)?
1.然后打開(kāi)flash空白文檔文件選擇第一個(gè),然后點(diǎn)擊考慮
2.鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊第一幀,用橢圓工具舞臺(tái)上面畫(huà)一個(gè)圓顏色自選,
3.選中這個(gè)圓,按f8鍵,起個(gè)名稱(chēng),你選影片畫(huà)面剪輯,左鍵單擊確定
4.在20幀處右鍵點(diǎn)擊f6,在第一幀到20幀之間單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇類(lèi)型創(chuàng)建角色補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),全選20幀用移動(dòng)工具按住shift鍵水平往有右移動(dòng)
5.摁enter可欄里點(diǎn)效果,按在ctrlenter可測(cè)量該影片。
flash怎么把圖形移動(dòng)?
1.在計(jì)算機(jī)中,先打開(kāi)Flash軟件后,中,選擇【ActionScript3.0】,空白文檔一個(gè)Flash的空白文件,并鼠標(biāo)左鍵右擊菜單【文件】下的【導(dǎo)入】uzibala【導(dǎo)入到庫(kù)】,先添加多個(gè)素材圖片。
2.隨即,把導(dǎo)入到庫(kù)的素材圖片,是從鼠標(biāo)的操作,拖放畫(huà)布上,放置好圖形的位置,例如卡通風(fēng)景圖,才是背景圖。
3.接著,在圖層面板中,給圖層系統(tǒng)命名,并托動(dòng)人物卡通圖片到人物圖層中。
4.而后,鼠標(biāo)左鍵中,選擇圖形,右鍵菜單,右擊【轉(zhuǎn)換為元件】,這里中,選擇裝換為【影片剪輯】。
5.然后,在元件的屬性面板中,給元件再添加名稱(chēng)。
6.隨即,空白文檔一個(gè)圖層,右鍵菜單中,你選【動(dòng)作】。
7.然后,在彈出對(duì)話(huà)框的代碼編輯器中,然后輸入鼠標(biāo)右鍵單擊移動(dòng)圖形的代碼。
8.結(jié)果,按照測(cè)試,看的到,是從鼠標(biāo)單擊圖形,使圖形向左邊運(yùn)動(dòng)了。在游戲測(cè)試中是可以在用鼠標(biāo)右鍵單擊壓制圖形運(yùn)動(dòng)。