3d動畫特效怎么制作 科幻電影里的特效是什么軟件制作的?
科幻電影里的特效是什么軟件制作的?資料來源于百度百科特效常用軟件1、Houdini特效方面非常強大無比的軟件。許多電影特效都是由它成功:指環(huán)王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”另外“水馬”沖散“戒靈”的
科幻電影里的特效是什么軟件制作的?
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特效常用軟件
1、Houdini特效方面非常強大無比的軟件。許多電影特效都是由它成功:指環(huán)王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”另外“水馬”沖散“戒靈”的場面,后天中的。
2、IllusionAvid公司的Illusion是集電影特技、怎么合、繪畫和變型軟件于一身的寶石合成軟件。它是基于條件SGI全系列平臺非壓縮數(shù)字離散時間后期編輯及特技制作系統(tǒng),具備高效率的制作環(huán)境、自己制作質(zhì)量和集成化的功能模塊。
3、Inferno運行程序于SGI完美工作站上的Inferno*系統(tǒng)是一個一次拿獎的世界最牛叉的最優(yōu)秀的影視特技效果制做系統(tǒng),從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰(zhàn)隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最完成的影片《泰坦尼克號》4、Alias|Wavefront軟件的前身是Alias,該系統(tǒng)初始時由加拿大多倫多的Alias公司開發(fā)完畢,主要運行程序于各形SGI圖形工作站和IBMR60000系列的圖形工作站上,該系統(tǒng)的產(chǎn)品統(tǒng)稱許多等級,從低至高由前到后為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和AutoStudio。
5、Softimage1986年,計算機動畫電影“TonydePeltrie”的導演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利爾創(chuàng)建角色了Softimage公司,并于1988年所推出了Softimage3D動畫軟件。Softimage3D系統(tǒng)允許很多領(lǐng)域的應(yīng)用,如影視制作、產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計、建筑和科學計算可視化等。
6、DigitalFusion/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司旗下的設(shè)計和實現(xiàn)PC平臺的專業(yè)三個合成軟件。這個軟件是目前PC平臺上建議的三個合成軟件之一。而與Maya全力出手,更使它有如神助。它是可以和Maya等三維軟件密切協(xié)作,在二維環(huán)境中修改二維物體的材質(zhì)、紋理、燈光等性質(zhì)。MayaFusion對素材的分辨率沒有規(guī)定,用戶也可以在正二十邊形分辨率的畫面上工作好,并把它們怎么合在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔部分了合成任務(wù)。
7、Edit/Effect/PaintDiscreetLogic公司在PC平臺上再推出的系列軟件,其中,Edit是好的專業(yè)的非平穩(wěn)編輯軟件,Effect則是基于組件層的合成軟件,用戶也可以為各層畫面設(shè)置中運動,參與較色、摳像、跟蹤監(jiān)視等操作,也可以不設(shè)置里燈光。Effect的一大優(yōu)點只是相對而言可以直接用來為AdobeAfterEffect設(shè)計的種類濾鏡,有所地另外了Effect的功能。
8、Final Cut Pro是兩個奇怪的視頻編輯程序由蘋果造而成。這是蘋果電腦在用的多媒體新聞編輯軟件的選擇,是能媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro中并又不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere軟件推薦Adobe Premiere是一款具體用法的視頻編輯軟件,由Adobe公司很快推出?,F(xiàn)在具體用法的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款編輯畫面質(zhì)量比較比較好的軟件,有好些的兼容性,且也可以與adobe公司所推出的其他軟件相互協(xié)作。目前這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
10.Avid(愛維德)技術(shù)公司能提供從節(jié)目制作、管理到開播的全方面數(shù)字媒體解決方案。作為有口皆碑的集約化數(shù)字化標準,Avid可以為媒體制作方面的專業(yè)人提供給從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體可以制作等三方面世界領(lǐng)先的技術(shù)實力手段,Avid的產(chǎn)品可用于電視制作、新聞制作、商業(yè)廣告、音樂節(jié)目和CD,這些企業(yè)宣傳節(jié)目和大部分的影片制作,這令Avid曾經(jīng)的業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的非線性編輯系統(tǒng)的制造企業(yè)。如今,基于其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術(shù)基礎(chǔ),Avid又拓展資源了其在數(shù)碼媒體的共享存儲及傳播領(lǐng)域的應(yīng)用。在管理現(xiàn)今日趨豐富的日志媒體方面,Avid可以提供強大的服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)、媒體工具,以便于掌握國內(nèi)外用戶搜索文件、鏈接共享媒體、合作開發(fā)新產(chǎn)品。Avid的解決方案可使用戶快速實現(xiàn)方法媒體傳播,無論是按照無線、電纜、衛(wèi)星肯定英特網(wǎng),均易實現(xiàn)程序。Avid獨一無二的端對端解決方案可集媒體創(chuàng)作、管理及先發(fā)布于一身。公司總部總部設(shè)置美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
軟件套裝以及:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻制作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AVID視頻編輯專業(yè)高清版》AVID XPRESS PRO HD
《AVID FX字幕系統(tǒng)》AVIDFX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數(shù)字資產(chǎn)管理》AvidAlienbrainStudio
11、5DCyborg目前在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在建議使用一種有高級特效后期制作合成軟件---5DCyborg,它有先進科學的工作流程、界面*作模式及下高速運算能力;能對有所不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行寶石合成編輯,甚至連2kx題度的影像也能進行實時地播放時。5DCyborg可應(yīng)用形式于電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制做,能大大增加后期制作的工作效率。它不單有基本上的色彩修正、摳像、行蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,另外達到200種的特技效果。
被稱作最有前途的特效合成軟件,他的功能強大,同樣也有許多自己的特色。該軟件更名被蘋果公司低價賣,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同Digital Fusion/MAYAFusion完全不一樣區(qū)分向大流程的操作,能提供了本身專業(yè)水準的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具。
13、CombustionCombustion是Discreet基于組件其NT平臺上的Effect和Paint經(jīng)過大量的改進有一種的。它本身最為極為強大的特效合成和創(chuàng)作能力。一問世就受到業(yè)界的垂直距離評價,因此制做出大量精彩的影片。Combushon為用戶可以提供了一個體系的設(shè)計方案:以及動畫、合成套裝和創(chuàng)造具備想象力的圖像。它也可以在無損狀態(tài)下進行工作,在畫筆和合成環(huán)境中結(jié)束阜雜的效果。
14、CommotionCommotion是由Pinnacle公司出品的——套基于組件PC和MAC平臺的特效合成軟件。Commotion在國內(nèi)的用戶較低。但是,這并不說其功能不強。正反過來,Commotion手中掌握相當強大的性能。而,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡設(shè)計公司,所以,其硬件支持什么能力也極其強大。Commotion與After Effects十分有幾分相似。同樣的,它更具的很強大無比的繪圖功能??梢圆欢ㄖ祁愋捅姸嗟墓P觸,但是還能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似Photoshop和Illustrator。我曾經(jīng)有人都在調(diào)侃,Commotionisn'tababytheAfter EffectsandPhotoshop。Commotion之外其強大的繪圖功能外,運動追蹤也更加強大無比。另外,它的特效功能也不遜色于其他特效合成軟件。它人性化的操作界面,也使其太很難-卜手。還可以吧說來,這是—款在各方面都做的算是中規(guī)中矩的軟件,最新版4.1。
除開上面講過的特性合成軟件中,還有許多出色的軟件,比如說AliasWavefront的Composer、Media lllusion、Quentel的Henry和Domino、SoftlmageDS等等。
如何學習SolidWorks三維建模軟件?
SolidWorks三維建模軟件以其易學易用的特點已經(jīng)未能廣泛應(yīng)用。自學SolidWorks三維建模軟件對此機械設(shè)計人員來說,并不是什么十分麻煩的事情。
自學SolidWorks建模軟件,也可以分為五步來并且:目標:按照書籍、網(wǎng)上的資料知道一點軟件所具有的一些功能,對軟件有初步了解。知道自己要怎么學習的軟件是什么,能干些什么。這踏上一步很簡單怎么學習下就行,若是要怎么學習這個軟件了,不會相信這踏上一步你早做過了。
第二步:完全安裝軟件后,認識軟件的界面,打聽一下一下有哪些命令,哪些是具體用法的命令,對常用命令怎用接受明確的學習。
第十步:按照軟件自帶的指導教程通過操作自學。軟件自帶的指導教程從最簡單的零件建模結(jié)束,對一些具體用法的命令參與實際操作。學習軟件要有耐心,要不斷傳授經(jīng)驗教程的步驟,一步步并且你操作,遇見困難及時處理尋求幫助,不輕易放過每一個細節(jié)。完成了指導教程的內(nèi)容,最基本的操作就沒多大問題了。
第四步:并且大量練習。可以從網(wǎng)上搜索練習題,也也可以找來二維圖紙,通過三維建模練習,只有多你操作,才能速度更快的進步。實際不停的操作練習,慢慢的不養(yǎng)成一些操作習慣,能夠提高增加草圖速度。
第五步:提升階段。在護理應(yīng)用中,也要不斷學習,學會一些軟件的設(shè)置及一些中級的建模功能,不斷增強自己SolidWorks的使用水平。
緊接著機械設(shè)計行業(yè)三維設(shè)計軟件的普及,使用三維建模軟件必然擁有機械設(shè)計人員實用的技能。要是對軟件有興趣,就要努力學習。
以上是我的回答,只希望能幫到你。
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