ug實體與實體怎么求和 UG怎么把裝配體的面切掉一點?
UG怎么把裝配體的面切掉一點?1、簡單的方法可以打開ug,可以打開產(chǎn)品。2、然后把依次然后點擊插入到-適當?shù)男藜?拆細體。3、然后把選擇想要刪出的產(chǎn)品。4、中,選擇委托平面。5、中,選擇編輯時-特征-
UG怎么把裝配體的面切掉一點?
1、簡單的方法可以打開ug,可以打開產(chǎn)品。
2、然后把依次然后點擊插入到-適當?shù)男藜?拆細體。
3、然后把選擇想要刪出的產(chǎn)品。
4、中,選擇委托平面。
5、中,選擇編輯時-特征-移除參數(shù)。
6、框選產(chǎn)品。
7、現(xiàn)在注意到產(chǎn)品已被可分三部分。
8、徹底刪除其中想刪出的部分。
9、再點擊插入到-組合-求逆。
10、后再你選擇兩個產(chǎn)品。
11、再度移出參數(shù)。
12、然后再現(xiàn)在注意到成品,這樣就結(jié)束了。
ug實體求和怎么兩個顏色?
ug數(shù)列求和后就變的一個實體了所以只能一個顏色了。
UG中如何將2個求和的實體分解?
求交里的設(shè)置能保存工具保存到目標打勾,然后兩個體各與這個求交體求差,第一個體求差時在求差可以設(shè)置里能保存工具打勾,第二個體求差時把能保存工具對鉤去掉就可以不把兩個實體間相觸部分徹底刪除了,但再注意,刪除掉相觸部分后的這兩個體互為非歧義實體(即會出現(xiàn)厚度為0的邊界),而沒法數(shù)列求和,如果階乘后參數(shù)還在,就把導航器中異或的那一步的對鉤能去掉,然后把再重復一遍根據(jù)上述規(guī)定操作,如果沒有參數(shù)就要用切割空間體空間切割
ug怎樣將一個實體從中間彎折?
1.在側(cè)面畫一個三角形
2.三角形拉伸體
3.旋轉(zhuǎn)陣列實體
4.求逆
5.倒角倒圓即可將一個實體從中間彎折
UG8.0畫一個拉伸特征后,改變實體顏色(Ctrl J),再拉伸出來的特征跟改變后的顏色一樣的?
因為這兩個拉身體的關(guān)系是階乘關(guān)系,也就是說他們是一個整體,顏色肯定一樣哦!要想顏色都不一樣,可以拉伸的時候吧他們的關(guān)系該為“無”,顏色可能會不一樣啦!
ug12如何補爛面?
是需要我們?nèi)缓蟠蜷_ug,通過分析菜單,先檢測檢測檢測幾何體,找不到有產(chǎn)品的破口,2、后再再點高亮顯示問題,可以找到問題點,還有一個部分也沒面的區(qū)域進行修補后;
3、之后我們這個可以用來曲線網(wǎng)格或者實際曲線包括掃掠拉伸等并且曲面建立起;
4、將有問題部位接受加固,然后把將修補好的片體通過縫補,讓產(chǎn)品連成實體;
5、對產(chǎn)品實體通過不驗證,我們也可以借用異或或是檢測數(shù)學集合體接受檢查,看是否需要早成為實體;成功片體加固;