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blender 焦散投影 blender怎么把照片貼在模型上?

blender怎么把照片貼在模型上?1.首先,我們打開軟件后,在軟件中打開模型文件,然后選擇頂部的UV編輯布局選項。2.接下來我們需要進入編輯模式,按鍵盤的U鍵選擇智能UV投影的選項。3.選擇智能UV

blender怎么把照片貼在模型上?

1.首先,我們打開軟件后,在軟件中打開模型文件,然后選擇頂部的UV編輯布局選項。

2.接下來我們需要進入編輯模式,按鍵盤的U鍵選擇智能UV投影的選項。

3.選擇智能UV投影后,我們在界面頂部的新建選項中點擊打開,然后在出現(xiàn)的文件選擇界面中選擇我們要貼圖的圖像文件。

4.選擇要映射的圖像文件后,我們可以在UV布局中看到圖片。

5.在我們切換到其他格式模型后,我們發(fā)現(xiàn)地圖沒有顯示。在這種情況下,我們需要切換到布局布局,選擇右邊的材料屬性選項,并在其中創(chuàng)建一個新的材料。

6.單擊新材質(zhì)后,在曲面模塊中選擇基本顏色選項右側(cè)的小圓圖標,然后單擊它。

7.點擊后,下一步會出現(xiàn)一個選項列表。單擊此選項列表中的圖像紋理選項。

8.接下來,我們打開添加的地圖圖片。在右側(cè)的圖像選項中,單擊它以查看添加的地圖圖片并選擇它。

9.選中這張圖后,我們切換到材質(zhì)預(yù)覽模式,在矢量選項中選擇UV,這樣就可以看到模型貼圖后的效果。

AMD顯卡支持哪些渲染軟件?

大概有這些:

周期

Thea渲染

u渲染

IndigoRenderer

鐳龍ProRender,C4D R19有集成;攪拌機2.79 s Cycles渲染器也可以用AMD顯卡渲染。

AMD s顯卡挺好的。GCN1.0之后,就和NVIDIA amp之后的顯卡一樣,屬于現(xiàn)代顯卡開普勒建筑。與上一代顯卡最大的區(qū)別是自帶視頻編碼器,可以實現(xiàn)游戲錄制/流媒體/直播/屏幕播放/即時回放等功能。目前這款PS4主要依靠游戲內(nèi)錄制,不同于直接將當前輸出畫面編碼成視頻的顯卡,它走的是游戲錄制(不過PS4也是GCN顯卡,理論上我們這里用的是將顯卡編碼后的視頻直接流式傳輸?shù)绞謾C的功能,相當于在家遙控電腦玩游戲,或者私有云游戲等。