ps畫幾何形體教程 一個(gè)設(shè)計(jì)師最基本的是不是會(huì)畫?
一個(gè)設(shè)計(jì)師最基本的是不是會(huì)畫?不不需要美術(shù)基礎(chǔ)!還沒有明確的的感覺就盲目的相信學(xué)素描太容易走上歧路。這是國內(nèi)設(shè)計(jì)教育的誤區(qū)。老師告訴你這樣畫是對(duì)的這么畫是錯(cuò)的,這本身就不合常理。在平面設(shè)計(jì)中任何規(guī)則是
一個(gè)設(shè)計(jì)師最基本的是不是會(huì)畫?
不不需要美術(shù)基礎(chǔ)!還沒有明確的的感覺就盲目的相信學(xué)素描太容易走上歧路。這是國內(nèi)設(shè)計(jì)教育的誤區(qū)。老師告訴你這樣畫是對(duì)的這么畫是錯(cuò)的,這本身就不合常理。在平面設(shè)計(jì)中任何規(guī)則是是可以被擊潰的。如果沒有大家都不一樣,那還有一個(gè)什么個(gè)性和創(chuàng)意可言呢?
一開始學(xué)平面簡單要注意培養(yǎng)自己的美感,多些看平面設(shè)計(jì)大師的作品,這踏上一步很重要,是可以注意培養(yǎng)你的品味和鑒賞能力,也不能光看,要好好的思考他們?yōu)槭裁床贿@么想,這么做。接下來的要認(rèn)識(shí)平面設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件,最常用的是PHOTOSHOPILLUSTRATER或則CORDRAW,用這些軟件大致了解怎么模仿大師的作品。最好就是少看很好象的設(shè)計(jì)作品,否則影響大自己的感覺。我們清楚相對(duì)于一個(gè)平面設(shè)計(jì)師來說,感覺是非常重要的,有些人是天生神力就具備很好的審美,而有些卻要后天慢慢地重視培養(yǎng)。你沒事的話也是可以多練習(xí)練習(xí)速寫,急速抓形的能力確實(shí)是非常重要的。素描如果不是你確實(shí)沒時(shí)間,是可以在剛?cè)腴T學(xué)習(xí)的時(shí)候擱下來。
如果不是一正在學(xué)平面設(shè)計(jì)一點(diǎn)繪畫基礎(chǔ)也是沒有,那是無所謂的,當(dāng)然不影響。
其實(shí)了,等自己以后你更進(jìn)一步學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)什么的時(shí)候,繪畫功底變會(huì)變地都很重要的是,是因?yàn)殡娔X才能做成的東西我總是總覺得冰冷,而手繪卻可以個(gè)性十足。
怎么使用ps繪制自定義大小的圓角矩形?
簡單的方法你選矩形工具,然后再再上面有一個(gè)幾何選項(xiàng),打開幾何選項(xiàng),選擇類型單獨(dú)計(jì)算大小然后如何填寫相應(yīng)的數(shù)值就可以了~~~
如何修改ps動(dòng)作里的參數(shù)?
很很簡單呀,你先新建一個(gè)圖層(這個(gè)圖層就相當(dāng)于做數(shù)學(xué)幾何題中自身畫的參考線),用原選區(qū)你隨便填充幫一下忙顏色,后再據(jù)你的需要轉(zhuǎn)變其大小后再ctrl鍵右鍵點(diǎn)擊其圖層能夠得到“載入選區(qū)”,這時(shí)的選區(qū)那是改過參數(shù)的,再參照需要?jiǎng)h去你網(wǎng)剛建的圖層。
photoshop怎樣變換鋼筆工具的光標(biāo)顯示形狀?
繪制路徑一在用鋼筆工具組繪制圖路徑時(shí)又出現(xiàn)錯(cuò)誤,按四次delete鍵可以徹底刪除之后一段路徑;按兩次是可以徹底清除整個(gè)工作路徑。小結(jié):按alt鍵移動(dòng)鼠標(biāo)方向點(diǎn),是可以變化線的方向;按alt鍵右鍵點(diǎn)擊錨點(diǎn),則該錨點(diǎn)的方向線迅速消失;在未會(huì)出現(xiàn)方向線的錨點(diǎn)上按住不放alt鍵拖動(dòng)可出現(xiàn)方向線。
鋼筆工具P(作用是成立一個(gè)路徑定義一個(gè)自由的選區(qū))我們?cè)诋嬅娑x一點(diǎn),按到鼠標(biāo)拖拽,也可以爬出拉桿,改變形狀。
屬性欄選項(xiàng):橡皮帶,可以看見下一個(gè)也將定義的錨點(diǎn)所不能形成的路徑,那樣感覺起來比較好非常直觀。形狀圖層按鈕:創(chuàng)建形狀圖層模式不僅僅可以不在路徑面板中空白文檔一個(gè)路徑,而還在圖層面板中創(chuàng)建了一個(gè)形狀圖層。
我們繪制圖路徑的時(shí)候他會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)無法形成一個(gè)新圖層,自動(dòng)添加我們的前景色,也也可以右鍵點(diǎn)擊圖層的中間,來改變顏色。
填充像素:然后鼠標(biāo)拖動(dòng)我們畫的就是像素,不需要再圖案填充了。
路徑按鈕:創(chuàng)建角色新的路徑。
路徑:我們分開來的建立一個(gè)路徑,如果不是想填充顏色,我們走進(jìn)路徑面板,點(diǎn)擊用前景案填充路徑按鈕圖例:可以制作方塊水晶圖標(biāo)1、Ctrl加'顯示網(wǎng)格工具2、選擇鋼筆工具,然后點(diǎn)擊選項(xiàng)欄上的形狀圖層按鈕;
3、選擇類型一種圖層樣式4、按住shift鍵的同時(shí),順著網(wǎng)格點(diǎn)擊,后來回到起點(diǎn)位置。
自由鋼筆工具:我們就在畫面上按住鼠標(biāo)托動(dòng),建立橫豎斜形狀的路徑。屬性欄選礦:曲線曲線擬合:貝塞爾曲線草圖時(shí)不會(huì)允許的錯(cuò)誤容差。
磁性的:(應(yīng)用磁性鋼筆工具)
對(duì)比度:值越高,可先檢測(cè)的邊界對(duì)比度越高。通常對(duì)高對(duì)比度邊界的圖像輪廓描邊時(shí),可將對(duì)比度和寬度可以設(shè)置較高。
寬度:壓制圖像邊界的可以說值,主要是用于確定圖像邊界距離磁性鋼筆工具指針的距離。
頻率:控制磁性鋼筆工具定位錨點(diǎn)的速度,值越高,定位錨點(diǎn)的會(huì)減少的越快。直接添加錨點(diǎn):刪除錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換的點(diǎn)工具:是為了再控制路徑手柄的,還也可以在節(jié)點(diǎn)上恢復(fù)編輯節(jié)點(diǎn)。
我們不使用鋼筆工具繪制圖一條路徑,拖拽手柄,直接點(diǎn)擊下一點(diǎn),時(shí)可以不首先按住alt健,驅(qū)除一側(cè)手柄。二形狀工具組:選擇設(shè)置的路徑形式,參加了幾何圖形。就是PS中預(yù)制梁的路徑形式(U)你選形狀,路徑和圖案填充像素圓角矩形按鈕:屬性半徑是設(shè)置里圓角弧度的多邊形:屬性欄邊—設(shè)置里邊的數(shù)量直線工具:粗細(xì)的屬性欄自定義形狀工具:后面的小紅色三角,我們可以不定義比例。從中心,我們的形狀以我們鼠標(biāo)的點(diǎn)為中心繪制圖了一個(gè)形狀。正方形,圓角矩形,橢圓工具,子定義形狀參數(shù)設(shè)置。Shift繪制的正方形。1、不受限制:三角形、圓角矩形這些橢圓形的長寬比例絕對(duì)不會(huì)受任何限制。
2、方形:手工繪制長寬相等的四邊形、圓角矩形這些圓形。
3、固定設(shè)置尺寸:繪制的出的平行四邊形、圓角矩形以及橢圓形的尺寸大小是單獨(dú)計(jì)算的。
4、比例:時(shí)間限制繪制對(duì)象的長寬比例5、從中心:鼠標(biāo)的起始點(diǎn)為所畫對(duì)象的中心點(diǎn)。
6、對(duì)象像素:噬魂之手繪制圖對(duì)象以及像素為單位,而所繪制的的幾何形的邊界將是鎖定住于各像素上。多邊形參數(shù)1、半徑:系統(tǒng)設(shè)置多邊形的中心點(diǎn)至頂點(diǎn)的距離。
2、平滑拐角:不鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊畫出的多邊形頂點(diǎn)是尖角3、縮進(jìn)邊距:對(duì)正多邊形的凹進(jìn)程度進(jìn)行調(diào)整。
4、平滑窩進(jìn):不左鍵單擊矩形縮起點(diǎn)的形狀為尖棱角形(而左鍵單擊平滑拐角和平滑窩進(jìn),圖形將是不平滑的多邊形。填充后像素:有半透明沒顯示直線工具參數(shù)設(shè)置1、起點(diǎn):在繪制的的線條前端自動(dòng)出現(xiàn)而且一個(gè)箭頭2、終點(diǎn):在手工繪制的線條后端不自動(dòng)再加一個(gè)箭頭3、寬度:箭頭的寬度4、長度:箭頭的長度5、凹度:箭頭的凹凸程度選項(xiàng)卡形狀:不受限制;可以不定義比例;選項(xiàng)卡大小我們草圖固定大小,