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maya跟3dmax場(chǎng)景建模哪個(gè)實(shí)用簡(jiǎn)單 角色建模是3dmax好還是maya好?

角色建模是3dmax好還是maya好?當(dāng)然,只要你有興趣,堅(jiān)持自控,我從三年級(jí)開(kāi)始自學(xué)3dmax,但是很迷茫,沒(méi)有 我不知道如何系統(tǒng)地學(xué)習(xí),但我取得了一些成績(jī)。后來(lái)上了大學(xué),開(kāi)始自學(xué)瑪雅。學(xué)了一段時(shí)間

角色建模是3dmax好還是maya好?

當(dāng)然,只要你有興趣,堅(jiān)持自控,我從三年級(jí)開(kāi)始自學(xué)3dmax,但是很迷茫,沒(méi)有 我不知道如何系統(tǒng)地學(xué)習(xí),但我取得了一些成績(jī)。后來(lái)上了大學(xué),開(kāi)始自學(xué)瑪雅。學(xué)了一段時(shí)間,對(duì)動(dòng)漫不感興趣了。這是我當(dāng)時(shí)的作品。

我想學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà),是學(xué)3d好還是maya好?

MAYA可用于在3D動(dòng)畫(huà)中塑造角色、場(chǎng)景和動(dòng)物。3dmax主要用于3D建筑動(dòng)畫(huà)和室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖。至于人物制作,還可以,但是效果不如Maya 因此,Maya是唯一真正制作動(dòng)畫(huà)的方法。但是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏還是不如國(guó)外,就業(yè)機(jī)會(huì)也很可觀。當(dāng)然,學(xué)的越多越好。如果你說(shuō)自己一般能力不一定好,那就慎重考慮自己未來(lái)的發(fā)展方向吧!

學(xué)會(huì)了3Dmax后再學(xué)MAYA是不是要好學(xué)一些,還是說(shuō)兩個(gè)是完全不同的。另外做游戲的話(huà)用哪個(gè)比較好?

其實(shí)所有三維軟件原理都是相通的,只是Maya和3Dmax更相似(同一家公司)。學(xué)完一個(gè)再學(xué)一個(gè)就容易多了。我學(xué)過(guò)瑪雅語(yǔ),但我不會(huì)。;我認(rèn)為再看一次3D電影并不困難。入門(mén)需要一點(diǎn)努力。當(dāng)然,它們?cè)趹?yīng)用上是不同的。我覺(jué)得還是用3Dmax玩游戲比較好,瑪雅更注重影視動(dòng)畫(huà)。

3d max vs blender和silo,maya建模能力?

3ds max適合在野外建立建筑模型或大型場(chǎng)景??梢允褂玫男薷钠骱芏啵瑢?duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)是一流的。特別是2010年增加了石墨建模工具,建模功能更加強(qiáng)大。

瑪雅 s的造型能力還可以,但是不 感覺(jué)不如馬克斯 美國(guó)的吸附工具經(jīng)常被用于建立模型,而maya s吸附功能不如max 此外,max可以快速方便地合并多個(gè)模型或?qū)⒁粋€(gè)模型拆分成多個(gè)模型,maya計(jì)算速度較慢。

Silo適合搭建不規(guī)則模型,因?yàn)槎际强旖萱I操作,搭建人體模型會(huì)快很多。

筒倉(cāng) 的實(shí)時(shí)顯示能力不如max s .面條多的時(shí)候max不會(huì)卡,silo會(huì)卡。Maya視口實(shí)時(shí)顯示略遜于max,但不明顯。

max拓?fù)淠P偷墓δ軆?yōu)于silo和maya。

請(qǐng)問(wèn)人物模型制作用3DMAX方便嗎?還是要MAYA或者其他?

我不是CG專(zhuān)業(yè)的,但是我喜歡。我從2000年開(kāi)始使用這些軟件。

1,主要是游戲角色,MAYA,3DMAX,誰(shuí)更受歡迎?既然確定要做游戲角色,就用max吧。游戲角色建模的標(biāo)準(zhǔn)是最少的面片數(shù)就能達(dá)到最逼真的效果,其他取決于材質(zhì)的表現(xiàn)。個(gè)人認(rèn)為從max 4.0版本開(kāi)始補(bǔ)丁建模加強(qiáng)了很多,確實(shí)現(xiàn)在主流游戲都是用MAX建模,簡(jiǎn)單高效,效果一流。游戲可以 不需要像電影一樣有很多頭發(fā),皮膚和面部效果。性能越復(fù)雜,對(duì)面片的數(shù)量和精細(xì)度的要求就越高。MAX如果做同樣的標(biāo)準(zhǔn)游戲任務(wù)會(huì)更快,快很多。MAYA在特效系統(tǒng)上優(yōu)于MAX,比如頭發(fā),植物,粒子等。這些都沒(méi)有超出MAX s reach,但相對(duì)來(lái)說(shuō)要求更高,有些甚至需要插件。

2.還有,用MAYA和3DMAX做電腦配置高嗎?我的是一個(gè)筆記本。不知道能不能建立一個(gè)高級(jí)人物模型?這些軟件對(duì)機(jī)器配置不封頂,很多大型電影或者游戲使用的幾十臺(tái)機(jī)器都可以在線(xiàn)渲染,但是從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),普通電腦也可以做到。一般建模沒(méi)有問(wèn)題的情況下,如果執(zhí)行曲面、平滑之類(lèi)的命令,隨著面片數(shù)量的幾何增長(zhǎng),專(zhuān)業(yè)顯卡的優(yōu)勢(shì)就會(huì)顯現(xiàn),而普通游戲卡會(huì)非常困難。專(zhuān)業(yè)顯卡即使有128 M內(nèi)存也會(huì)比512M游戲卡好很多。:)建模沒(méi)有高低之分,只有復(fù)雜程度。一個(gè)角色可以由幾千個(gè)面組成,也可以由幾百萬(wàn)個(gè)面組成,看你的水平和要求。戴爾工作站級(jí)筆記本可以勝任大型建模,普通筆記本也可以,但是會(huì)很慢,或者很慢~ ~