c4d動畫一幀一幀的播放 c4d一秒設置多少幀?
c4d一秒設置多少幀?如果是在電影中,一般一秒有24幀,但是現(xiàn)在向高清邁進,一秒有48幀。C4D怎么做到一小段角色動畫重復多次?C4D先有一段手動K的循環(huán)動畫,然后shift F3調(diào)出時間線窗口,在菜
c4d一秒設置多少幀?
如果是在電影中,一般一秒有24幀,但是現(xiàn)在向高清邁進,一秒有48幀。
C4D怎么做到一小段角色動畫重復多次?
C4D先有一段手動K的循環(huán)動畫,然后shift F3調(diào)出時間線窗口,在菜單欄”關鍵幀“——“循環(huán)選取”,然后就可以想讓它循環(huán)多少次,就在“副本”里輸入多少。
c4d只渲染90幀怎么設置?
我知道了,你是用OC渲染還是默認渲染器?
如果你是OC渲染的話,你里面的材質(zhì)一定要是OC材質(zhì)球做的才可以,不知道怎么轉(zhuǎn)換OC材質(zhì)球的可以打開OC渲染窗口點擊Materials → Convert Materials,就可以轉(zhuǎn)換OC材質(zhì)球了,然后就可以渲染了
c4d物體凹進去的部分如何打關鍵幀?
使用“Ctrl 左鍵”點擊圓圈即可記錄當前關鍵幀
c4d渲染時暫停了可以繼續(xù)嗎?
我說的是動畫,不是靜幀。
C4D在圖片查看器中, 如果是渲染靜幀,中斷后是無法繼續(xù)渲染的;
如果是渲染的動畫,可以選擇從中斷的那一幀開始繼續(xù)渲染,在渲染設置里面進行選擇即可。
休眠了還有可能繼續(xù)渲染,關機了就不行了。 如果有渲染好的圖片,并設置了自動保存的話可以在保存欄目的路徑里找到渲染好的圖片。
c4d(cinema 4D)里有什么辦法能給修改可編輯多邊形的過程設關鍵幀做動畫嗎?
首先想法就錯了,首先這樣做出來的動畫無可控性,其次很費時間。
在C4D中做這種動畫很簡單,用運動圖形來做。
1.首先建立一個立方體,然后選擇運動圖形---克隆,把立方體拖到克隆的下面作為它的子集,然后修改克隆參數(shù),選擇網(wǎng)格,修改下面的克隆數(shù)量,調(diào)整好之后。
2.選擇克隆效果器,然后運動圖形---效果器--隨機效果器,調(diào)整參數(shù)就可以得到一些隨機的起伏效果,把隨機模式改為澡波就可以看到起伏運動的效果了。
3.當然要實現(xiàn)指定區(qū)域起伏下落,可以再加一個著色效果器,在里面貼上自己制作的貼圖來控制。動畫的起伏還可以通過聲音效果器來驅(qū)動。