3DMAX中怎樣才能做到延長線條? ;s的問題有點混亂:1。如果你想用線條畫一個圓,有一個 "圓圈 "命令,可以直接繪制二維圓。2.如果你必須把直線彎成一個圓,你可以在直線上添加線段并應(yīng)用 "彎曲和彎
3DMAX中怎樣才能做到延長線條?
;s的問題有點混亂:1。如果你想用線條畫一個圓,有一個 "圓圈 "命令,可以直接繪制二維圓。2.如果你必須把直線彎成一個圓,你可以在直線上添加線段并應(yīng)用 "彎曲和彎曲修飾語。3.你可能還想創(chuàng)建一個已知周長的圓。;我不知道如何做這件事。方法:構(gòu)建一個 "圓圈 "形狀,浮動的 "測量與測量面板,然后在測量面板中觀察長度來調(diào)整圓的半徑,這樣可以配合捕捉操作。,你可以 不能在3D中畫線,所以需要做輔助線:可以畫一個指定長度和寬度的矩形,根據(jù)矩形的寬度畫出線的長度。
3dmax踢腳線怎么調(diào)節(jié)尺寸?
3d max踢腳參數(shù)調(diào)整方法:1。用3DMAX的樣條工具制作踢腳線,雙擊3dmax打開一個新文檔;2.按快捷鍵G-切換到網(wǎng)格視圖;3.點擊右下角圖標(biāo),切換到俯視圖;4.用創(chuàng)建-幾何-長方體命令創(chuàng)建一個面積為5000mm*5000mm,高度為2700mm的房間;5.在房間內(nèi)設(shè)置鏡頭為22,目標(biāo)點高度為1400的攝像頭;6.使用創(chuàng)建-圖形-線命令在頂視圖中沿墻創(chuàng)建一條線;7.進入修改面板,使用line命令中spline命令中的contour命令展開邊緣,數(shù)值為10mm;8、然后添加一個擠壓命令,擠壓120mm;9.進入側(cè)視圖,將踢腳線與地面對齊;10.調(diào)整漫反射參數(shù),附著UVW命令,并調(diào)整參數(shù)。
3dmax怎樣把線條變成立方體?
3ds Max性價比非常好,對硬件系統(tǒng)要求比較低。一般配置能滿足學(xué)習(xí)需要。把線變成立方體的方法如下:1。在視圖區(qū)域中繪制幾條線,并將采樣線轉(zhuǎn)換為 "可編輯的采樣線 "。2.單擊“修改”面板,選擇幾何體,然后單擊“附加多條”將多條線附加在一起。3.選擇框中的所有線,單擊“修改”,單擊“線”,然后選擇“頂點”。4.點擊 "幾何與數(shù)學(xué),選擇所有頂點,然后單擊 "焊接與工程;"。5.選擇線并右鍵單擊,然后選擇“轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線”。注:3D MAX的制作過程非常簡單高效,可以讓你快速上手,所以不要 不要一開始就被它眾多的命令嚇倒,只要你的操作思路清晰,非常容易上手,后續(xù)高配版本中的操作性也非常簡單,操作的優(yōu)化更有利于新手 學(xué)習(xí)。