交互設(shè)計(jì)的六個(gè)原則 進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)遵循的可交互性原則有哪些?
進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)遵循的可交互性原則有哪些?用戶界面設(shè)計(jì)包括為機(jī)器和軟件創(chuàng)建的所有界面設(shè)計(jì),例如網(wǎng)站和移動(dòng)應(yīng)用程序的外觀,以及它們的方向和易用性。GUI設(shè)計(jì)在用戶與應(yīng)用程序或網(wǎng)站交互的中起著至關(guān)重
進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)遵循的可交互性原則有哪些?
用戶界面設(shè)計(jì)包括為機(jī)器和軟件創(chuàng)建的所有界面設(shè)計(jì),例如網(wǎng)站和移動(dòng)應(yīng)用程序的外觀,以及它們的方向和易用性。GUI設(shè)計(jì)在用戶與應(yīng)用程序或網(wǎng)站交互的中起著至關(guān)重要的作用,這意味著唯一好的UI設(shè)計(jì)是實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)化和無縫體驗(yàn)的設(shè)計(jì)。
用戶界面設(shè)計(jì)應(yīng)該遵循哪些原則?
1.安全。
對(duì)于任何界面來說,清晰是第一點(diǎn),也是最重要的一點(diǎn)。在設(shè)計(jì)的時(shí)候,設(shè)計(jì)師應(yīng)該關(guān)心人們?yōu)槭裁词褂眠@個(gè)應(yīng)用程序,理解什么樣的界面可以幫助他們與它互動(dòng),預(yù)測(cè)人們 并給他們成功的反饋。
2.互動(dòng)。
界面的存在是為了讓人們與我們的世界互動(dòng)。它的功能和效果是可以衡量的。但他們并不功利。優(yōu)秀的界面不僅能讓我們高效地做事,還能啟發(fā)、喚起、加強(qiáng)我們與世界的聯(lián)系。
3.直觀操作。
要把握直觀操作的最初目標(biāo),界面設(shè)計(jì)要盡量簡(jiǎn)潔,使用更易識(shí)別的自然手勢(shì)。理想情況下,界面會(huì)變得非常微妙,用戶會(huì)感覺很直觀。
4.讓用戶掌控一切。
人們會(huì)在他們能控制的環(huán)境中感到最舒適和放松。通過定期梳理系統(tǒng)狀態(tài),描述因果關(guān)系,對(duì)每一步操作進(jìn)行提示,讓用戶感覺每一步操作都在自己的掌控之中。
5.關(guān)注用戶行為。
人們總是對(duì)符合預(yù)期的行為感到最舒服。所以設(shè)計(jì)出來的元素要看起來有自己的特色。實(shí)際上,這意味著用戶只要看到這個(gè)元素,就應(yīng)該能夠猜出它是做什么的。
6.一致。
為了保持一致性,設(shè)計(jì)新手通常對(duì)應(yīng)該區(qū)別對(duì)待的元素使用相同的視覺處理(重用代碼)。
7.視覺水平。
強(qiáng)烈的視覺層次會(huì)讓圖片有清晰的瀏覽順序。如果你想給圖片增加一個(gè)視覺元素,設(shè)計(jì)師應(yīng)該重新調(diào)整頁(yè)面上所有元素的權(quán)重分布,以達(dá)到視覺層次強(qiáng)的效果。
了解用戶界面設(shè)計(jì)原理是你做出優(yōu)秀作品的必要條件,掌握UI設(shè)計(jì)師必備技能是你贏得高薪的關(guān)鍵。
oppo品牌設(shè)計(jì)原則?
為了達(dá)到OPPO的預(yù)期目標(biāo),在ColorOS 3.0設(shè)計(jì)之初就確立了OPPO的設(shè)計(jì)原則- "直覺 ", "輕快 "和 "簡(jiǎn)潔而富有設(shè)計(jì)感。而交互設(shè)計(jì)以前兩點(diǎn)為核心設(shè)計(jì)原則。
web中ui分離原則簡(jiǎn)述?
首先,設(shè)計(jì)目標(biāo)是一致的
通常有多個(gè)組件(組件、元素等。)在軟件方面。不同組件之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。
比如計(jì)算機(jī)操作的初級(jí)用戶是目標(biāo)用戶,設(shè)計(jì)目標(biāo)是簡(jiǎn)化界面邏輯,那么目標(biāo)就需要一致。完成整個(gè)軟件(軟件包),而不是部分。
第二,元素具有相同的外觀
交互元素的外觀往往會(huì)影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件外觀一致,對(duì)保持用戶 突出重點(diǎn),提高互動(dòng)效果。遺憾的是,對(duì)于如何確認(rèn)元素外觀的一致性,目前還沒有專門統(tǒng)一的度量方法。因此,有必要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查并獲得反饋。
第三,互動(dòng)行為一致
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要保持一致。
例如,所有要求用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含兩個(gè)按鈕:確定和取消。
交互行為一致性原理的極端思想是,同一類型的交互元素引起相同的行為事件。然而,我們可以看到,雖然這個(gè)概念在大多數(shù)情況下是正確的,但確實(shí)有相反的例子來證明,不按照這個(gè)概念進(jìn)行設(shè)計(jì)會(huì)簡(jiǎn)化用戶 的操作流程。