3dmax復(fù)制的建模怎么單獨改顏色 3DsMax 2018模型線框顏色怎樣修改成黑色?
3DsMax 2018模型線框顏色怎樣修改成黑色?3dsmax的做法(肯定通用)1,原地復(fù)制同一個物件。2,受到這個復(fù)制出的模型那個材質(zhì)球,這個材質(zhì)球系統(tǒng)設(shè)置成線框,雙面,顏色設(shè)置成黑色。3,然后,給
3DsMax 2018模型線框顏色怎樣修改成黑色?
3dsmax的做法(肯定通用)
1,原地復(fù)制同一個物件。
2,受到這個復(fù)制出的模型那個材質(zhì)球,這個材質(zhì)球系統(tǒng)設(shè)置成線框,雙面,顏色設(shè)置成黑色。
3,然后,給這個剪切粘貼進去的模型一個殼命令。殼的大小代表線框不顯示的粗細。而現(xiàn)在場景中就有一個灰色的原模型,和一個復(fù)制不出來的線框模型。成功左右吧步驟后,就可以不渲出一個帶有線框的白模了。PS:可以不看情況來等比例放大縮小一點點復(fù)制出去的線框模型,有的時候原模型肯定會遮擋住住線框模型。
3Dmax如何更換顏色?
您好。當(dāng)您建立好物體后,要再次進入可以修改面板才能對物體調(diào)整顏色,如何修改面板設(shè)置在右側(cè),修改面板的右邊。你要是選的是純白色視口就應(yīng)該要是純白色。建議您您材質(zhì)直接修改顏色。
3DMAX如何給模型添加不同顏色?
你好
這個的話有幾種方法
一個是給擠出的字體加一個編輯矩形修改器,后再四個你選擇有所不同的字可以設(shè)置他的材質(zhì)ID
這里我ka的材質(zhì)ID設(shè)置成了1,X的材質(zhì)ID設(shè)置成了2
接著我們按M再打開材質(zhì)編輯器,選中一個材質(zhì),在用多為子對象
接著我們直接點擊子材質(zhì)下的框框,在彈出來的材質(zhì)貼圖瀏覽器里面中,選擇一個材質(zhì)。
然后再四個給ID1,和ID2兩個材質(zhì)設(shè)置中不同的顏色
之后選中后你的模型,然后把按將材質(zhì)指定給選擇類型對象,這樣的話就成功了了。
還有一種方法就是
將你的文字轉(zhuǎn)換的成可編輯器多邊形,后再點元素選中其中一個字體,后再先執(zhí)行【只是分離】
之后分別按照模型顏色就可以了
個人推薦在用第一種方法,并且后面調(diào)過來也比較好形象直觀太容易
3dmax怎么只改變一個面的顏色?
方法:簡單的方法然后打開軟件直接進入到主界面,我們在界面上方的菜單欄中找不到“自定義”選項并直接點擊,在其下拉框中...
接著界面上變會提示框一個選項卡用戶界面窗口,我們在窗口上方找不到“顏色”選項卡并再點擊再試一下。
然后把我們在窗口左側(cè)能找到“元素”選項,點擊該選項后面的下拉按鈕,并在下拉框中你選“視口”。
緊接著我們在元素選項下方的小窗口中下拉滑塊,并在小窗口中不能找到“視口背景”并直接點擊表就行。