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3d模型怎么讓模型相對坐標(biāo)旋轉(zhuǎn) 3dmax中哪個(gè)快捷鍵是用來旋轉(zhuǎn)物體的?

3dmax中哪個(gè)快捷鍵是用來旋轉(zhuǎn)物體的?jin精雕3d旋轉(zhuǎn)的操作步驟……求大神啊……我測量角度后。直接沿正軸向走的。旋轉(zhuǎn)的亂七八糟的?做一條標(biāo)記線,根據(jù)標(biāo)記線的角度旋轉(zhuǎn),直到方向在坐標(biāo)系中垂直。ug7

3dmax中哪個(gè)快捷鍵是用來旋轉(zhuǎn)物體的?

jin精雕3d旋轉(zhuǎn)的操作步驟……求大神啊……我測量角度后。直接沿正軸向走的。旋轉(zhuǎn)的亂七八糟的?

做一條標(biāo)記線,根據(jù)標(biāo)記線的角度旋轉(zhuǎn),直到方向在坐標(biāo)系中垂直。

ug7.5中如何旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系?

我目前的想法是,相機(jī)獲得的1-點(diǎn)p12將該點(diǎn)p1轉(zhuǎn)換到平臺(tái)上模型的局部坐標(biāo)系中。

在從P2P1到P2的過程中,首先要計(jì)算模型的三個(gè)軸相對于攝像機(jī)坐標(biāo)的旋轉(zhuǎn)角度。使用中的旋轉(zhuǎn)度數(shù),加上相機(jī)坐標(biāo)原點(diǎn)對應(yīng)的模型坐標(biāo)原點(diǎn)的偏移值A(chǔ)(m,n,k)形成旋轉(zhuǎn)矩陣。

RP1*R P2

xy鏡像坐標(biāo)怎么旋轉(zhuǎn)?

有一個(gè) "動(dòng)態(tài)觀察者 "。找到它并調(diào)整它。它可以使用和旋轉(zhuǎn)。UG和PRO/

3dmax里怎么讓一個(gè)模型移動(dòng)到坐標(biāo)軸中心?

好吧,這個(gè)朋友!我明白你的意思。

創(chuàng)建對象后,坐標(biāo)軸通常位于對象的中心。如果要移動(dòng)坐標(biāo),可以通過以下方法將其移動(dòng)到其他位置:1。確認(rèn)對象處于選中狀態(tài),單擊 "等級(jí)與權(quán)力按鈕(上面的大框和下面的三個(gè)小框),并切換到層次面板。2.單擊 "支點(diǎn) "按鈕,那么按鈕會(huì)變成藍(lán)色,坐標(biāo)的顯示會(huì)從單線變成雙層線框。按住左鍵不放。;t松手,只需將對象的坐標(biāo)從中心位置拖動(dòng)到其他位置,然后切換到 "創(chuàng)造 "再次按鈕(左邊第一個(gè)按鈕)。這樣就把坐標(biāo)移動(dòng)到了物體中心以外的位置,然后通過移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放就可以把這個(gè)坐標(biāo)的中心作為軸。不知道你是否清楚我回答了這個(gè)問題。我能有效地幫助你嗎?

cad三維怎么繞xyz軸旋轉(zhuǎn)?

cad繞xyz軸的三維旋轉(zhuǎn)方法:

第一步:在命令行輸入U(xiǎn)CS,然后用空格確認(rèn);

第二步:根據(jù)提示輸入n,選擇新的坐標(biāo)系;

第三步:根據(jù)提示輸入3,根據(jù)個(gè)人喜好輸入,然后提示輸入新坐標(biāo)系的原點(diǎn)坐標(biāo);

第四步:在地圖上點(diǎn)擊新坐標(biāo)系的原點(diǎn);

第五步:在地圖上點(diǎn)擊新坐標(biāo)系的X軸;

第六步:在地圖上點(diǎn)擊新坐標(biāo)系的Y軸;

第七步:此時(shí)圖形的坐標(biāo)系已經(jīng)旋轉(zhuǎn);

第八步:進(jìn)入計(jì)劃;;

第九步:選擇 "當(dāng)前UCS ",提示默認(rèn)值為 "當(dāng)前UCS ",這樣就可以繞xyz軸旋轉(zhuǎn),而無需輸入任何命令。