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ue4藍(lán)圖制作入門教程 ue4材質(zhì)背景界面怎么改顏色?

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ue4材質(zhì)背景界面怎么改顏色?

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ue4兩個(gè)工程怎么合在一起?

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ue4藍(lán)圖可以做哪些工作?

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spawn是什么意思?

Spawn在英語中是產(chǎn)和再生的意思。在UE4中,一般用來創(chuàng)建和重生物體,比如我在場景中設(shè)置了一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。

然后在腳本中生成一個(gè)對象(藍(lán)圖),并設(shè)置spawn 的位置,那么當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),一個(gè)A對象將在目標(biāo)點(diǎn)生成。

與直接將對象拖入場景相比,這顯然更具選擇性。比如我在產(chǎn)這個(gè)A對象之前要滿足一定的條件,比如恐怖游戲中玩家靠近時(shí)突然出現(xiàn)的恐怖物品。