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曾經(jīng)作為4399網(wǎng)頁霸主的《賽爾號》、《奧拉星》、《洛克王國》還能重回巔峰嗎?

網(wǎng)友解答: 我的回答是不可能了,時(shí)代是在不斷進(jìn)步的,游戲王國也是如此,以上說到的三款游戲也算是兒時(shí)的經(jīng)典游戲了,可能不少人當(dāng)年為了抓一只閃光皮皮,不停地進(jìn)出同一個(gè)副本地圖,為了一只稀有怪

網(wǎng)友解答:

我的回答是不可能了,時(shí)代是在不斷進(jìn)步的,游戲王國也是如此,以上說到的三款游戲也算是兒時(shí)的經(jīng)典游戲了,可能不少人當(dāng)年為了抓一只閃光皮皮,不停地進(jìn)出同一個(gè)副本地圖,為了一只稀有怪,常蹲在一個(gè)地方都是常有的事情,無可厚非的是,這三款游戲當(dāng)年的確很火,玩的人也很多,但是現(xiàn)如今卻不再行了。

以上三款游戲作為老一代的網(wǎng)頁游戲,首先它是網(wǎng)頁版的,在網(wǎng)頁上可以加載玩的游戲肯定不會(huì)是什么特別的大型游戲,當(dāng)年的電腦配置水平普遍較低,游戲的種類也不是很多,這三款游戲放在當(dāng)年算的上是良心之作了,玩的人多是非常正常的。

但是現(xiàn)如今,當(dāng)年玩著三款游戲的孩子都已經(jīng)長大了,已經(jīng)開始接觸其他類型,可玩性更高,畫面質(zhì)感更好的大型網(wǎng)絡(luò)游戲了,而不是依舊沉浸在賽爾號的世界中,更加慘痛的事實(shí)是那些開始玩游戲的新一代少年,更加喜愛的卻是像王者榮耀,我的世界,LOL之類的大型網(wǎng)游游戲,不再是網(wǎng)頁的游戲。

這三款游戲玩的玩家肯定是還有的,無論是懷舊還是怎樣,玩的人有,但是想要重返巔峰是不太可能了,除非就是游戲完全改革更新,變成更符合當(dāng)下,更具有強(qiáng)力競爭性的新游戲,但是那個(gè)新的游戲還能說成是這三款游戲嗎?已經(jīng)不是了,所以逝去的就已經(jīng)回不去了。

網(wǎng)友解答:

4399、7K7K曾作為網(wǎng)頁小游戲最大的集聚地,匯聚了各種各樣的flash小游戲。而從08年開始,《盒子世界》、《摩爾莊園》、《奧比島》等需要登錄游戲上線后,引得玩家反響,從這里開始迎來了春天。例如,眾人皆知且火爆一時(shí)的騰訊空間小游戲《QQ農(nóng)場》,在此之前這款游戲的興起其實(shí)就是在4399,4399上線《4399開心農(nóng)場》的時(shí)候是在2008年4月,而騰訊的空間農(nóng)場是在同年5月底。先后順序明確,為什么最后是QQ農(nóng)場勝了,是因?yàn)榍捌谑褂肣Q的用戶居多,4399并未直接被推廣。

接著08年開始出了大批養(yǎng)成類游戲,從此把“網(wǎng)頁游戲”這個(gè)類型讓更多人熟識。4399本身除了《彈彈堂》和《造夢西游》系列之外其實(shí)并沒有太過于出眾的游戲,反倒是4399可以說是被淘米、百田這兩家游戲公司撐起來的。貢獻(xiàn)不可謂不大,尤其是淘米09年上線的《賽爾號》,2010是這個(gè)游戲的巔峰。如果沒有賽爾號做引子,可能后面也不會(huì)出《洛克王國》(騰訊)《奧拉星》(百田)《西普大陸》(4399)《卡布西游》《凱恩戰(zhàn)記》《艾迪王國》等等同系列游戲。

當(dāng)中現(xiàn)在只有淘米的賽爾號做到了一個(gè)高度,不管是動(dòng)畫方面還是游戲方面,逐漸走上正軌。尤其是動(dòng)畫方面不得不說影響著現(xiàn)在的新生一代,電視、愛奇藝等等也都在熱播中。因?yàn)橛钪嬗^宏大的原因,電影已經(jīng)出到第六部《圣者無敵》,動(dòng)畫第九季《霹靂九重天》,如果不出意外,續(xù)拍是一點(diǎn)問題都沒有的。在宣傳上超越了同類型游戲(洛克王國也做過動(dòng)畫,但是不理想,現(xiàn)在已經(jīng)被淘米遙遙甩在身后了)。

游戲上,公平性再次被平衡。不再是已經(jīng)棄船已久老玩家口中的“氪金號”,不花錢是真的可以玩。只不過難度提升,最底層的其實(shí)是那種看了動(dòng)畫以后過來玩的兒童,中層就最少再14歲以上。能稱得上平民玩家的,最少16—18歲。巔峰能上英杰大多已經(jīng)是18+的年齡,也就是一直從開始堅(jiān)持到現(xiàn)在的玩家,還有部分下過船但是實(shí)力可以的。

所以,當(dāng)前玩頁游賽爾號的,大多都是已經(jīng)成年了的。未成年一般都集中在手游,畢竟當(dāng)前手游還是更新在譜尼最強(qiáng)這個(gè)時(shí)代,游戲水平差不多就是頁游2010-2012這個(gè)水平(融合精靈、戰(zhàn)聯(lián)、稀有精靈、超進(jìn)化、米幣精靈),精靈對戰(zhàn)并沒有頁游繁瑣難懂。跟普通國產(chǎn)山寨口袋差不多,頁游現(xiàn)在技能花哨,魂印動(dòng)輒上百字。即使是我玩了那么久,上巔峰也不能保證有65%勝率(十局勝6局半(掉線))。

賽爾號相比起現(xiàn)在網(wǎng)頁上其他的同類型游戲,的的確確是要優(yōu)越不少。就拿奧拉星來說,現(xiàn)在的奧拉星,只要是戰(zhàn)斗力夠,充的錢夠多。排位賽無腦自動(dòng),一開始有一只年費(fèi)就能打出一個(gè)不錯(cuò)的成績。后面精靈也還是出著,但是還是氪金的要更強(qiáng)一點(diǎn)。賽爾號不是,年費(fèi)強(qiáng)、光螳螂也強(qiáng),但是依舊不是無敵的存在。就是給你全配名人堂的號,也不容易上手就能一路穩(wěn)勝。從玩法上就和奧拉星拉開差距了,如果奧拉星不革新,可能會(huì)輸給時(shí)代。

再說主線方面,賽爾號從最初的點(diǎn),現(xiàn)在已經(jīng)放大到圓。并且如分支一樣擴(kuò)散出去,精靈有了自己的故事。為什么賽小息小隊(duì)離開以后主線再次跌宕起伏,就是因?yàn)橹百愋∠⑿£?duì)在的時(shí)候,是有局限的。結(jié)果不會(huì)變,劇情是100%米瑞斯翻盤。只要實(shí)力有了差距,就開始增強(qiáng),到頭來你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多精靈沒有了機(jī)會(huì)。像鐵牙、克薩雷恩后面就很難帶上主線,現(xiàn)在他們離開了,主線暢通無阻,可以自由發(fā)揮。

如果不出意外,賽爾號按照這個(gè)節(jié)奏走,PVE回歸PVP,全民實(shí)力能跟上時(shí)代,以這個(gè)水準(zhǔn)再走兩年一點(diǎn)問題都沒有。主線做引導(dǎo),精靈有了背景支撐,按劇情劃分實(shí)力(獵皇1V5,劇情是那樣,游戲也是那樣。圣譜無敵)。

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