premiere怎么建圖層組 pr怎樣輸出透明圖層?
pr怎樣輸出透明圖層?打開(kāi)pr,在軌道上點(diǎn)擊需要透明效果的視頻,點(diǎn)擊特效控制臺(tái),點(diǎn)擊透明前面的小三角形,在下拉菜單中把透明度改為0,實(shí)現(xiàn)透明。pr的圖層不見(jiàn)了,怎么能調(diào)出來(lái)?這意味著你沒(méi)有。;t打開(kāi)或
pr怎樣輸出透明圖層?
打開(kāi)pr,在軌道上點(diǎn)擊需要透明效果的視頻,點(diǎn)擊特效控制臺(tái),點(diǎn)擊透明前面的小三角形,在下拉菜單中把透明度改為0,實(shí)現(xiàn)透明。
pr的圖層不見(jiàn)了,怎么能調(diào)出來(lái)?
這意味著你沒(méi)有。;t打開(kāi)或建立序列,你雙擊你的序列文件,它就會(huì)出來(lái)。如果你還沒(méi)有 t,您將重置工作區(qū)。
PR里面為什么調(diào)整圖層點(diǎn)不了?
It 這通常是操作的問(wèn)題。可以按照這個(gè)操作,試試看。創(chuàng)建新的時(shí)間線。將圖片拖到時(shí)間線上,并將時(shí)間指針移動(dòng)到圖片的開(kāi)頭。
然后點(diǎn)擊特效控制臺(tái),點(diǎn)擊移動(dòng),點(diǎn)擊 amp前面的關(guān)鍵幀比例 "。
然后將時(shí)間指針移動(dòng)到畫(huà)面末尾,返回特效控制臺(tái),將刻度后的數(shù)字(100)改為30,回車(chē)確認(rèn)。這個(gè)時(shí)候播放它,就是縮放的效果。如果你嚴(yán)格按照上面說(shuō)的去做,但還是沒(méi)有 不行,是軟件問(wèn)題。
pr中怎么調(diào)整時(shí)間軸上圖層順序?
1.如果你指的是如何調(diào)整時(shí)間軸上各層之間的關(guān)系,拖放就可以了。
2.如果要調(diào)整場(chǎng)景中組件的上下文,1可以使用逐層的方法,2可以使用Modify-Arrange中的命令。
3.如果你的意思是在影片上映后調(diào)整影片中組件的上下文,只能用代碼,給你介紹一個(gè)AS3.0的編寫(xiě)方法,按如下貼在時(shí)間軸上即可。
var contain: Sprite new Sprite();
addChild(容器);
var circl: Sprite new Sprite();
(0x ff 0000);
(40, 40, 40);
(,點(diǎn)擊了);
var circl: Sprite new Sprite();
(0x 00ff 00);
(100, 40, 40);
(,點(diǎn)擊了);
var circl:Sprite新雪碧();
(0x 0000 ff);
(70, 80, 40);
(,點(diǎn)擊了);
(circle 1);
(circle 2);
(circle 3);
addChild(容器);
點(diǎn)擊的功能(: mous: void {
var circl:s prite Sprite();
var topPositionecho11-@。com uint-1;
(圈,topPosition);
}