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3dmax材質(zhì)設(shè)置教程 max咋加金屬材質(zhì)2016?

max咋加金屬材質(zhì)2016?我用老方法也可以調(diào)一個,那就是先把材質(zhì)球調(diào)成金屬材質(zhì)METAL,將思想模式色和陰影色左邊的小鎖頭再打開,陳腐色調(diào)成淺灰、陰影色調(diào)成深灰,下面兩個高光參數(shù)是可以調(diào)成上100下

max咋加金屬材質(zhì)2016?

我用老方法也可以調(diào)一個,那就是先把材質(zhì)球調(diào)成金屬材質(zhì)METAL,將思想模式色和陰影色左邊的小鎖頭再打開,陳腐色調(diào)成淺灰、陰影色調(diào)成深灰,下面兩個高光參數(shù)是可以調(diào)成上100下70。

然后把在反射貼圖哪里貼三張金屬貼圖,可以不整個貼圖貼或者取一部分,貼圖的強度也可以不功能調(diào)節(jié)幫一下忙,比如refmap和chromic這兩張貼圖就這個可以,是可以上網(wǎng)搜索這些貼圖。這方法用在曲面物體上效果也很好。立體字也比較不錯

3dmax怎么更改材質(zhì)?

3dmax改材質(zhì)的方法:

然后打開材質(zhì)編輯器,在樣本窗里選擇類型一個要可以修改的材質(zhì),過了一會兒下面參數(shù)面板中沒顯示的是該材質(zhì)的參數(shù),可以修改這些參數(shù)進而轉(zhuǎn)變當(dāng)前材質(zhì)的性質(zhì)。

如果要直接修改的材質(zhì)就沒會顯示在材質(zhì)編輯器中,完全是在場景的物體上,也可以建議使用材質(zhì)編輯器的“吸管”工具,從場景中對象上拾取后材質(zhì)到樣本窗,然后把再編輯器。

3dmax臺燈管材質(zhì)怎么調(diào)?

再打開以完全安裝VRay渲染器的3dsMax2012軟件。

2、再點渲染系統(tǒng)設(shè)置按鈕。

3、看的到是系統(tǒng)默認(rèn)掃描儀線渲染器。

4、再點產(chǎn)品級和材質(zhì)編輯器后面的小方塊,在你選渲染器對話框中選擇V-Rav Adv2.10.01。

5、選擇好后再點擊保存到為恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。

6、然后點擊材質(zhì)編輯器按鈕。

7、再點擊Standard按鈕。

8、在材質(zhì)對話框可以看見VRAV材質(zhì),即VRAV材質(zhì)編輯器調(diào)了出。

3dmax如何顯示出來材質(zhì)?

方法和祥細(xì)的操作步驟追加:

1、目標(biāo),先打開3dmax軟件。

2、第二步,先執(zhí)行完上面的操作之后,選擇長方體,用鼠標(biāo)左鍵你選擇[修改]面板,設(shè)置中長方體的長度和寬度的參數(shù),并將高度設(shè)置為“0。

3、第七步,負(fù)責(zé)執(zhí)行完上面的操作之后,按“M”按鈕以打開材質(zhì)編輯器,用鼠標(biāo)左鍵選擇窗口中的[標(biāo)準(zhǔn)]選項,然后再在彈出窗口中中,選擇[水的混合物材質(zhì)]選項。

4、第四步,想執(zhí)行完上面的操作之后,用鼠標(biāo)左鍵你選[材質(zhì)1]選項以系統(tǒng)設(shè)置材質(zhì)的位圖。

5、第五步,負(fù)責(zé)執(zhí)行完上面的操作之后,左鍵選擇[位圖]選項,然后中,選擇圖片以及貼圖。

6、第六步,先執(zhí)行完上面的操作之后,見到了材質(zhì)球,其中不顯示了材質(zhì)貼圖,那樣,就幫忙解決了這個問題了。