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安卓開發(fā)建議現(xiàn)在入行嗎 游戲開發(fā)行業(yè)現(xiàn)在還火熱嗎?

游戲開發(fā)行業(yè)現(xiàn)在還火熱嗎?看你要去哪個方向了,策劃、程序、美術(shù),每個方向又有細分。策劃推廣有劇情策劃,關(guān)卡策劃,數(shù)值策劃等等。程序有客戶端編程,服務(wù)器編程,引擎編程,腳本編程,手機游戲開發(fā),網(wǎng)頁游戲。

游戲開發(fā)行業(yè)現(xiàn)在還火熱嗎?

看你要去哪個方向了,策劃、程序、美術(shù),每個方向又有細分。

策劃推廣有劇情策劃,關(guān)卡策劃,數(shù)值策劃等等。

程序有客戶端編程,服務(wù)器編程,引擎編程,腳本編程,手機游戲開發(fā),網(wǎng)頁游戲。

美術(shù)有3d建模,2d美術(shù)。

方向都一樣需求都不一樣。

較所了解程序,就程序倆說吧。

如果不是要說只為干體力活,客戶端你得學windows編程,socket等

服務(wù)器當然了那是各種數(shù)據(jù)庫操作,各種通訊你操作。

引擎編程是需要打聽一下底層,directx,opengl,3d數(shù)學,物理基礎(chǔ)等。

腳本的話學個腳本就就夠。

手機游戲開發(fā)分ios、android,按不使用相同引擎是需要不同的學習。

網(wǎng)頁游戲前端目前flex不流行,js,html也在發(fā)展起來。

以上只是因為速成法。只不過完全見意的是,

學好c,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),socket編程,所了解windows編程,學習數(shù)據(jù)庫編程。

先學3d數(shù)學,再學directx,后再試著做個小游戲。

自學設(shè)計模式。研究什么開源引擎。

會是個比較比較漫長的過程,只不過基礎(chǔ)扎實,各種開發(fā)完畢都不怕。

這個可以專挑一條很喜歡的道路系統(tǒng)研究,也是可以執(zhí)著游戲邏輯實現(xiàn)方法。

這個話題當然好像有點大。這里面有一個不重要的區(qū)別是:你是想當單獨的游戲開發(fā)者,肯定想當游戲行業(yè)的從業(yè)人員。

程序員做前端好還是做后臺好?

謝謝啊一份請柬!

作為一名從業(yè)多年的程序員,同樣的也出版社出版過編程書籍,因此我來問幫一下忙這個問題。

是需要,中,選擇前端開發(fā)崗位還是后端開發(fā)崗位重點取決于你三個因素,各是個人的知識結(jié)構(gòu)、興趣愛好和發(fā)展規(guī)劃,另外IT行業(yè)的技術(shù)發(fā)展趨勢是對前后端變更土地性質(zhì)崗位也有相對于再的影響。

前端開發(fā)這對程序員的基礎(chǔ)那些要求要比少不少,都很適合我基礎(chǔ)低些薄弱的人選擇,可是前端開發(fā)的內(nèi)容與此同時移動互聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)的發(fā)展而漸漸逐漸減少,以外傳統(tǒng)的Web前端開發(fā)之外,目前Android開發(fā)、iOS開發(fā)、大數(shù)據(jù)影像展示端開發(fā)在內(nèi)第三方開發(fā)(各大平臺的小程序等)都漸漸劃入到了前端開發(fā)團隊。至于與此同時Nodejs的應(yīng)用,目前前端開發(fā)后端化也一個比較好很明顯的趨勢,因為當前的前端開發(fā)也被被稱“大前端”。從就業(yè)的角度出發(fā),學習前端開發(fā)是確實不錯的選擇,不過要想實力提升自身的崗位競爭力,要初步豐富自身的知識結(jié)構(gòu)。

后端開發(fā)正常情況兩類兩種情況,一種是應(yīng)用形式級崗位,另外一種是研發(fā)級崗位,無論是哪類崗位,后端開發(fā)對此程序員的基礎(chǔ)應(yīng)該有是有的要求,包括操作系統(tǒng)、算法設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫等,這些基礎(chǔ)性的內(nèi)容確定了后端程序員的開發(fā)能力和緩慢上升空間,不光是對研發(fā)和生產(chǎn)級程序員來說更是如此。所以,如果不是數(shù)學基礎(chǔ)比較比較扎實,另外想在技術(shù)領(lǐng)域走得足夠遠,可以不重點判斷一下后臺開發(fā)崗位。

最后,目前與此同時大數(shù)據(jù)的應(yīng)用,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和軟件開發(fā)企業(yè)逐漸地正在以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)來驅(qū)動開發(fā)團隊,所以開發(fā)完畢團隊小型化是一個比較的確的發(fā)展趨勢,這就那些要求開發(fā)人員都能夠而慢慢適應(yīng)多種開發(fā)角色,但全棧程序員未來將有相對多的需求。

我從事外貿(mào)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年來,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,比較多的研究方向分散在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會先后寫一些關(guān)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,比較感興趣朋友是可以了解我,不會相信是有會收獲。

如果沒有有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或則是考研方面的問題,都這個可以在評論區(qū)私信給我!