3d怎么畫(huà)固定好尺寸的矩形 3d里怎么把矩形編輯垂直拉長(zhǎng)?
3d里怎么把矩形編輯垂直拉長(zhǎng)?具體步驟如下:1.首先打開(kāi)3dmax,在創(chuàng)建的幾何體下建立一個(gè)長(zhǎng)方體模型,然后轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。2.然后選擇可編輯多邊形下的邊層級(jí),然后選擇矩形上的一條邊。3.點(diǎn)擊切角
3d里怎么把矩形編輯垂直拉長(zhǎng)?
具體步驟如下:
1.首先打開(kāi)3dmax,在創(chuàng)建的幾何體下建立一個(gè)長(zhǎng)方體模型,然后轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。
2.然后選擇可編輯多邊形下的邊層級(jí),然后選擇矩形上的一條邊。
3.點(diǎn)擊切角旁邊的設(shè)置圖標(biāo),一些參數(shù)設(shè)置會(huì)出現(xiàn)在所選邊的旁邊。
4.在參數(shù)設(shè)置下,設(shè)置分段數(shù)和切邊角度量,還可以設(shè)置切角類型。單擊復(fù)選標(biāo)記表示設(shè)置完成。
5.如果覺(jué)得切割角度不夠平滑,可以在修改器列表中找到平滑修改器。
6、然后檢查自動(dòng)平滑,設(shè)置合適的閾值,使切割角度平滑。
7.然后,在邊級(jí)別,您可以為不同的邊設(shè)置相切角度。之后可以在3dmax中把長(zhǎng)方體的角改成圓角,只能修改其中一個(gè)。
3dmax如何制作網(wǎng)格結(jié)構(gòu)?
具體操作步驟:
第一步,根據(jù)你的需要,把一個(gè)長(zhǎng)方體改造成多邊形。
第二步,在長(zhǎng)方體上選擇一個(gè)面來(lái)連線(根據(jù)需要的菱形個(gè)數(shù))。
第三步,選擇連接后出現(xiàn)的所有線條進(jìn)行提煉。
第四步,選取所有細(xì)化后的對(duì)角線,原本相連的直線和垂直線不需要根據(jù)需要進(jìn)行擠壓。
3dmax平面怎么加點(diǎn)?
在3DMAX中,如何給曲面添加點(diǎn)。
1.啟動(dòng)已安裝的3dmax軟件。
在3dmax中如何合并兩個(gè)二維矩形框?
向其中一個(gè)矩形添加“編輯樣條線”命令,然后選擇附加按鈕,并單擊另一個(gè)矩形框,將兩個(gè)矩形框合并成一個(gè)二維對(duì)象。如果你想合并,減去和相交這兩個(gè)矩形框的線,你需要在修改堆棧中點(diǎn)擊編輯樣條線之前,選擇樣條線級(jí)別,點(diǎn)擊其中一個(gè)矩形框線,并選擇下面的布爾。
酷大師矩形長(zhǎng)寬怎么輸入?
酷主矩形長(zhǎng)度和寬度輸入方法,如
1.首先,第一步,打開(kāi)酷派大師界面。
2.在菜單欄中選擇一個(gè)矩形,然后選擇第一個(gè)右側(cè)點(diǎn)。
3.然后輕敲鍵盤(pán)輸入字母D,直接輕敲回車鍵。
4.可以看到指定矩形的長(zhǎng)度,也可以直接在這里設(shè)置長(zhǎng)度。例如,輸入長(zhǎng)度100,然后按enter鍵。
5.然后您還可以看到指定矩形的寬度。在這里,輸入寬度50,并按enter鍵確認(rèn)。
6.確認(rèn)后確定。