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ug常用加工工序有哪些 ugnx介紹?

ugnx介紹?UG(Unigraphics NX)是西門子PLM軟件公司推出的產(chǎn)品工程解決方案,為用戶提供數(shù)字化建模和驗(yàn)證手段。;產(chǎn)品設(shè)計(jì)和加工。Unigraphics NX為用戶提供了一個(gè)成熟的解決

ugnx介紹?

UG(Unigraphics NX)是西門子PLM軟件公司推出的產(chǎn)品工程解決方案,為用戶提供數(shù)字化建模和驗(yàn)證手段。;產(chǎn)品設(shè)計(jì)和加工。Unigraphics NX為用戶提供了一個(gè)成熟的解決方案。;虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)和過程設(shè)計(jì)的要求。

NX是下一代數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)系統(tǒng),可以幫助公司改變產(chǎn)品生命周期。借助業(yè)內(nèi)使用最廣泛、關(guān)聯(lián)度最高的一體化CAD/CAM/CA

UG創(chuàng)建幾何體,里面選擇幾何體,創(chuàng)建加工坐標(biāo)?

UG創(chuàng)建幾何圖形實(shí)際上是一個(gè)繪圖過程,在UG教材中通常用加工來表示。這些在繪圖模塊中操作。

如果加工模塊中使用的坐標(biāo)系是加工坐標(biāo)系,則該坐標(biāo)系可以與建模坐標(biāo)系相同或不同。

如果要銑削零件,只需選擇此曲面。該曲面可以是圖形的一部分(如圓角曲面),也可以是多個(gè)曲面。這時(shí)候選擇的方法是曲面或者實(shí)體,而不僅僅是特征。希望對你有幫助!

UG是用什么編程語言寫的?在編寫過程中應(yīng)該注意些什么?

用英文寫的,寫的時(shí)候要注意以下三點(diǎn)…

UG編程加工如何設(shè)置刀柄?

在UG編程過程中,不可避免的會(huì)遇到一些深型腔定位,導(dǎo)致刀具加載長度失敗。加工鋼材時(shí),正常的裝刀長度是直徑的5~6倍。此外,還有加長刀具。這里,5~6次是指刀具長度在這個(gè)尺度內(nèi)的加工穩(wěn)定性好。即使超過這個(gè)刻度值,也可以用小刀加工。但是穩(wěn)定性會(huì)降低。

但不是所有的深腔方向可以 不會(huì)被處理。只要側(cè)面的朝向能避開手柄的朝向,其實(shí)是可以加工的。

當(dāng)模具表面的凹凸間隙有時(shí)較大時(shí),用肉眼不易分辨,也不易避開方向。這時(shí)候就需要在加工過程中設(shè)置刀柄來實(shí)際測量,避免工件加工。

在創(chuàng)建工具時(shí),我們可以設(shè)置它。假設(shè)有工具,我們可以編輯后設(shè)置。

優(yōu)先設(shè)置長度。這里的長度是指工具夾緊時(shí)伸出手柄的長度區(qū)間。

設(shè)置工具裝載長度后,單擊上面的夾爪來設(shè)置手柄的大小。

假設(shè)需要設(shè)置伸縮桿,也可以通過手爪設(shè)置。

設(shè)置夾具時(shí),輸入手柄所需的直徑。

生成刀軌后,可以過切查看。并且在圍繞識別工具路徑生成第三選項(xiàng)之后。

檢查手柄是否與工件保持有效的安全距離。