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ae和3dmax特效教程 ae pr和maya 3dmax那個(gè)更難學(xué)?

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ae pr和maya 3dmax那個(gè)更難學(xué)?

AE與pr相比AE更難學(xué)maya與3dmax比起maya更難學(xué),c4d更太容易入了門比起來maya是最難學(xué)的。

ps premiere AE 3Dmax四款軟件從零基礎(chǔ)到精通最少需要多少時(shí)間?

PS要精通滿至少也要一年的歷練,其他軟件類似于,多加數(shù)次做項(xiàng)目就精通了,所有都要精通滿至少要一年不時(shí)的嘗試

我用3D max做了一個(gè)電視機(jī)。想電視機(jī)里面放一段視頻,可是不知道怎么把視頻導(dǎo)入3Dmax里面?

就像這種效果大都后期特效做的,像AE等

在MAX里做就是把電視機(jī)的屏幕另設(shè)置中ID或則只是分離出去,把視頻保存為AVI格式,用大多數(shù)貼圖的方法貼入

想制作產(chǎn)品動(dòng)畫視頻,要怎么入手?

問題稍微有點(diǎn)夠不夠具體一點(diǎn),真不知道是向再次進(jìn)入自媒體通過動(dòng)畫的四次剪輯創(chuàng)作,還是直接制作均為原創(chuàng)動(dòng)畫。

先說哈自媒體二次創(chuàng)作要是想要通過二次創(chuàng)作,那相對(duì)簡單啊一些。能找到自己就是喜歡的情節(jié)或是故事劇情,對(duì)他們接受拼合、快放、鬼畜等等,現(xiàn)在動(dòng)畫二次創(chuàng)作的人有很多,也可以向他們進(jìn)行借鑒吸收。

Pr是我最幫我推薦是用一款剪輯軟件,其次這個(gè)軟件是可以能夠完成簡單視頻創(chuàng)作,即使是高難度的動(dòng)畫創(chuàng)作也能成功。這款軟件不是需要像Mac設(shè)備中自帶的剪輯軟件要求這樣高,況且Mac筆記本相對(duì)于學(xué)生或是白領(lǐng)來說倒是很是不合適,買了也不需要安裝windows系統(tǒng),就算特殊能量行業(yè)要求,其他工作的人去購買應(yīng)該是減少使用門檻。Mac那個(gè)軟件軟件也只能在自身的Mac操作系統(tǒng)中正常運(yùn)行。

另外一方面pr的門檻比較低,確實(shí)也是專業(yè)向的軟件,但身邊的人會(huì)的有很多,可以搭配上Au、Ps、Ae能做出是一樣的的如此神奇效果。

除了,二次創(chuàng)作還需要有充足前后連貫的劇情和看操作的背景音樂,不過二次創(chuàng)作的次數(shù)也差不多,不好下結(jié)論。不過,pr、ps、au之類的軟件小編確實(shí)你經(jīng)常用,上手難度不高,不過上限卻相當(dāng)高,很比較適合小白。

不是原創(chuàng)動(dòng)畫要是是想怎么制作原創(chuàng)動(dòng)畫,那也跑不了Adobe公司的魔爪,要知道你的人物總要設(shè)計(jì)吧、動(dòng)畫總不需要剪輯處理、堆疊吧、特效總要算上吧、音樂總要調(diào)吧,而Adobe公司最牛的地方就在于這一切都也可以在它的生態(tài)圈中成功。

假如可以制作3d動(dòng)畫的話就有很多中,選擇了,3ds max、ug、lunion等等,這些是可以制作3d模型的軟件,但是各個(gè)方向的不同的側(cè)重點(diǎn)。

如果沒有上列一切都能能完成,參與結(jié)果的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)、軟件渲染,那現(xiàn)在就要去租賃場地大公司的大規(guī)模行動(dòng)計(jì)算機(jī)了。不管是什么筆記本有多不厲害,計(jì)算力在那擺著,cpu是英特爾九代至強(qiáng)系列,gpu是英偉達(dá)的RTX2080,遇上3d動(dòng)畫制作那就太強(qiáng)人所難筆記本了。況且你有配了數(shù)臺(tái)能自動(dòng)分配動(dòng)畫的電腦,成本相比租賃也太嘹亮了。