3dmax怎么看物體長寬高 3dmax陰影與模型顯示模糊怎么解決?
3dmax陰影與模型顯示模糊怎么解決?總是3dmax顏色渲染出圖噪點(diǎn),這些微小的顆粒讓圖片看起來好像效果很不很干凈,這種下是渲出出圖的參數(shù)造成的3dmax渲出有噪點(diǎn)的原因1:圖像尺寸太低,倒致效果圖渲
3dmax陰影與模型顯示模糊怎么解決?
總是3dmax顏色渲染出圖噪點(diǎn),這些微小的顆粒讓圖片看起來好像效果很不很干凈,這種下是渲出出圖的參數(shù)造成的
3dmax渲出
有噪點(diǎn)的原因1:
圖像尺寸太低,倒致效果圖渲染
后有噪點(diǎn)不模糊。
解決方法:假如3dmax材質(zhì)像素本來就不高,還被放大縮小可以使用,那么成圖尺寸比較大當(dāng)然會(huì)直接出現(xiàn)清晰現(xiàn)象,這個(gè)可以在PS內(nèi)一次性處理好貼圖,原先賦予了生命模型材質(zhì)可以不最有效的以免模型渲出后清晰有噪點(diǎn)的情況。
3dmax顏色渲染有噪點(diǎn)的原因2:
主光源燈光細(xì)分夠不夠
解決方法:主光源的細(xì)分象在20左右就可以了,用不著太高,因?yàn)檫@會(huì)真接會(huì)影響3d渲染時(shí)間。半球光和球光的細(xì)分一般最少在30以上。
3dmax渲染有噪點(diǎn)的原因3:
材質(zhì)細(xì)分夠不夠
解決方法:一般來說場景中的主要材質(zhì),再者地板,乳膠漆在內(nèi)離相機(jī)都很近的材質(zhì)細(xì)分會(huì)加層到20左右,當(dāng)然如果沒有你的機(jī)器配置足夠優(yōu)秀也可以往大了加,效果都是正相關(guān)的。
3dmax渲染有噪點(diǎn)的原因4:
自行發(fā)光貼圖與燈光緩存
解決方法:一般來說比較大比率與最小比率-3.-1就行,半球細(xì)分與插值重新采樣50左右。燈光緩存的細(xì)分在1000到1500,不過值越大效果越好,預(yù)過濾處理勾選,設(shè)為20。
3dmax3d渲染有噪點(diǎn)的原因5:
DMC樣本采集
解決方法:自適應(yīng)數(shù)量0.75,噪波閾值0.001,最大時(shí)樣本16-20。
一般來說明確的這樣的設(shè)置,你的圖是肯定不會(huì)有噪點(diǎn)未知的,但有的時(shí)候這樣的做了以后依舊有噪點(diǎn),這又是什么原因呢?
紅框里取消勾選的地方是關(guān)鍵所在:
問題就出在這里了,打鉤上右邊的第一和第二個(gè)選項(xiàng)以后就也可以快速有效的盡量避免了。原因很簡單,場景中黃色物體.例如乳膠漆的顏色值千萬不能給到255,像是250左右就可以了,這樣就這個(gè)可以管用的盡量避免噪點(diǎn)的產(chǎn)生了。畢竟當(dāng)白色值都沒有達(dá)到255的時(shí)候max3d渲染時(shí)肯定會(huì)產(chǎn)生算出錯(cuò)誤。
3dmax3d渲染有噪點(diǎn)的原因6:
環(huán)境阻光(AO)是這個(gè)可以在模型結(jié)構(gòu)改變的地方產(chǎn)生暗部陰影,結(jié)構(gòu)越古怪產(chǎn)生的暗部陰影越多(以線的形式出現(xiàn)),數(shù)值越大陰影越實(shí),數(shù)值越小陰影越虛。會(huì)會(huì)造成3d渲染后效果圖雖然影像。
解決方法:
按F10先打開渲出設(shè)置面板,能找到GI。
2.勾選環(huán)境阻光(AO),數(shù)值決定到0.8。
3.半徑按照到30.④細(xì)分調(diào)整到30。
注:詳細(xì)參數(shù)參照自己的效果圖作調(diào)整。再開啟AO后的效果更好,結(jié)構(gòu)十分清楚地。
一般來說這樣的設(shè)置能完成了以后你的圖是應(yīng)該不會(huì)有噪點(diǎn)修真者的存在的,但有的時(shí)候這樣的話做了以后依然有噪點(diǎn),這是什么原因呢?
問題就出在這里了,選項(xiàng)卡上
3D全景怎么設(shè)置?
打開3DMAX工程文件。
在場景的中間打一個(gè)相機(jī),像機(jī)的水平距離在房子中問,可以環(huán)顧四周的,那樣轉(zhuǎn)動(dòng)出聲才好看,第一個(gè)視圖位置可以確定好,因?yàn)槭菆D像的中間。
相機(jī)可以設(shè)置好后,可以打開菜單欄的3d渲染可以設(shè)置F10.
在公用里面,將出圖的分辨率中改2:1這樣的尺寸。
在VR的像機(jī)設(shè)置中里面,將類型你選擇球形,角度轉(zhuǎn)成360度。
等這一切設(shè)置中好后,就也可以先擇一下我們的相機(jī),再注意是我們360度的相機(jī),再左鍵單擊3d渲染就再說。出圖以后存成JPG就可以不,這樣圖片出圖后,就這個(gè)可以在一些網(wǎng)站或?qū)I(yè)生成360度的軟件上真接就可以不生成了。