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ae文字動(dòng)畫放大縮小又旋轉(zhuǎn) AE粒子反彈的問題。急求?

AE粒子反彈的問題。急求?Particular層不要打開圖層3D;Emitter Type(發(fā)射類型)改為Box;把Direction(發(fā)射方向)改為Directional(定向發(fā)射);把X Rota

AE粒子反彈的問題。急求?

Particular層不要打開圖層3D;Emitter Type(發(fā)射類型)改為Box;把Direction(發(fā)射方向)改為Directional(定向發(fā)射);把X Rotation(X軸旋轉(zhuǎn))改為-90;設(shè)置Particle Life[sec]長(zhǎng)一些,不至于,沒有落到地面層就消失了,為了便于測(cè)試可以把Emission Extras(發(fā)射附加)中的Pre Run(預(yù)運(yùn)行)改為100,讓例子在第一幀就已經(jīng)發(fā)射很多。

用來反彈的地面層打開3D,X軸旋轉(zhuǎn)到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,Physics Mpdell(物理模式)從Air(空氣動(dòng)力學(xué))改為Bounce(碰撞),在Bounc

ae怎么讓12個(gè)圓角矩形繞一圈?

步驟如下

1.首先我們打開a

用AE或PR怎么解決畫面抖動(dòng)的問題?

一、這個(gè)視頻的分辨率,一定要大于PR建序列的分辨率。(或放大視頻的比例,讓它大于所建序列的分辨率)。否則抖動(dòng)時(shí)有黑邊。

二、從視頻中看出,這個(gè)抖動(dòng),好像是向下運(yùn)動(dòng)下點(diǎn),然后向上反彈,然后慢慢回到正常。同時(shí),在向下運(yùn)動(dòng)時(shí),視頻向左旋轉(zhuǎn)了一點(diǎn),然后慢慢回到正常。所以,在特效控制臺(tái)中,點(diǎn)開運(yùn)動(dòng),通過關(guān)鍵幀,設(shè)置位置參數(shù),及旋轉(zhuǎn)的角度(當(dāng)然也需要點(diǎn)關(guān)鍵幀),就可以完成了,很簡(jiǎn)單的操作至于水波,添加水波紋特效,就可以了

ae怎么局部顯示滾動(dòng)?

ae怎么做文字往上無限滑動(dòng),方法:

1.在打開的AE工程文件中,點(diǎn)擊選中想要制作滾動(dòng)文字動(dòng)畫的圖層。

2.按下鍵盤的位置屬性快捷鍵P,在打開的位置屬性中,將時(shí)間線移動(dòng)到動(dòng)畫結(jié)束位置,點(diǎn)擊位置屬性前面的小碼表,設(shè)置結(jié)束關(guān)鍵幀。

3.按住鍵盤的Shift R,添加旋轉(zhuǎn)屬性,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)屬性前面小碼表,設(shè)置旋轉(zhuǎn)屬性的結(jié)束關(guān)鍵幀。

4.這里,在旋轉(zhuǎn)屬性中,將x前面的0參數(shù)設(shè)置為無限,然后將時(shí)間線移動(dòng)到動(dòng)畫起始位置,然后把鼠標(biāo)按住字母拖動(dòng)到屏幕外,旋轉(zhuǎn)屬性設(shè)置為0,按下鍵盤的空格鍵即可看到當(dāng)前的動(dòng)畫效果。