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maya怎么把正方體改成圓 maya 怎么讓正方體變彎?

maya 怎么讓正方體變彎?方法1:小鍵盤3方法2:選擇所有的邊,使用多邊形菜單下的編輯網(wǎng)格中的倒角命令,然后將其截面抬高一點(diǎn)。Maya低版本怎么打開高版本?瑪雅沒有。;但maya可以選擇在打開文件

maya 怎么讓正方體變彎?

方法1:小鍵盤3方法2:選擇所有的邊,使用多邊形菜單下的編輯網(wǎng)格中的倒角命令,然后將其截面抬高一點(diǎn)。

Maya低版本怎么打開高版本?

瑪雅沒有。;但maya可以選擇在打開文件時(shí)忽略版本。點(diǎn)擊打開場(chǎng)景旁邊的小方塊,打開文件打開設(shè)置,里面包含了最好保存的MA格式和MB格式。雖然MA格式是maya的常用格式,但是我之前試過低版本可以打開MB但不能打開MA的情況。你可以試試。

maya怎么在方塊里能出圓?

立方體和圓柱體根據(jù)想要的效果相交,相交,用布爾工具操作。

maya大綱視圖怎么成組?

1.首先打開maya軟件,進(jìn)入操作頁面。

2.在操作界面中創(chuàng)建一個(gè)球體和一個(gè)正方形。

3.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象并編輯-分組。

4.這時(shí)候看起來是兩個(gè)物體,其實(shí)已經(jīng)變成一個(gè)了。它只有一個(gè)中心點(diǎn)和一個(gè)中軸。

5.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象,然后編輯-解組。

6.這時(shí)又變回兩個(gè)物體,各有自己的中心點(diǎn)和軸線。

maya創(chuàng)建角色集的步驟?

1.首先打開maya軟件,進(jìn)入操作頁面。

2.在操作界面中創(chuàng)建一個(gè)球體和一個(gè)正方形。

3.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象并編輯-分組。

4.這時(shí)候看起來是兩個(gè)物體,其實(shí)已經(jīng)變成一個(gè)了。它只有一個(gè)中心點(diǎn)和一個(gè)中軸。

5.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象,然后編輯-解組。

6.這時(shí)又變回兩個(gè)物體,各有自己的中心點(diǎn)和軸線。

maya中如何打組和解組?

在maya中,對(duì)象被分組在一起,視為一個(gè)對(duì)象,并分解為多個(gè)對(duì)象。分組和解組的具體操作步驟如下:

1.打開maya。

2.在操作界面中創(chuàng)建一個(gè)球體和一個(gè)正方形。

3.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象并編輯-分組。

4.這時(shí)候看起來是兩個(gè)物體,其實(shí)已經(jīng)變成一個(gè)了。它只有一個(gè)中心點(diǎn)和一個(gè)中軸。

5.同時(shí)選擇兩個(gè)對(duì)象,然后編輯-解組。

6.這時(shí)又變回兩個(gè)物體,各有自己的中心點(diǎn)和軸線。