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ae怎么讓字從左往右出現(xiàn) ae怎么把曲線路徑改成直線?

ae怎么把曲線路徑改成直線?不用什么矢量繪畫,用3DStroke。新建一合成套裝,新建任務(wù)液態(tài)層,鋼筆工具畫一直線路徑,組建插件Trapcode中的3DStroke,將顏色中改紅色,將厚度該成想的數(shù)值

ae怎么把曲線路徑改成直線?

不用什么矢量繪畫,用3DStroke。新建一合成套裝,新建任務(wù)液態(tài)層,鋼筆工具畫一直線路徑,組建插件Trapcode中的3DStroke,將顏色中改紅色,將厚度該成想的數(shù)值,如果不是想讓直線從左往右,就在“結(jié)束”一項上做關(guān)鍵幀,0秒處設(shè)為0,出點處設(shè)為100,若在“正在”一項上設(shè)關(guān)鍵幀則也可以換取從右往左的效果。

ae怎么把圖片的字體淡入?

1.首先我們打開AE,在項目面板,右鍵點擊新建合成

2.也可以按ctrlN剛建合成套裝,再輸入名稱,直接點擊確認(rèn)

3.再右擊導(dǎo)入,中,選擇純色,中,選擇顏色,直接點擊確認(rèn)

4.將純層拖到下方面板,選擇文字圖層,然后點擊左側(cè)的小三角,可以看到文本和變化,點擊旋轉(zhuǎn)左側(cè)的小三角形,可以看見五種設(shè)置

5.將時間軸移動聯(lián)通到最左側(cè),再點擊縮放前的小圓圈,將縮放系統(tǒng)設(shè)置為0

6.再將時間軸向左拖動到5秒位置,將比例縮放可以設(shè)置為100

7.將時間軸天翼到最左側(cè),然后點擊不透明度前的小圓圈,將不透明度設(shè)置里為0

8.再將時間軸向左邊移動鼠標(biāo)到5秒位置,將不透明度設(shè)置里為100

9.完成設(shè)置后,我們移動鼠標(biāo)時間軸,就可以清晰的看到剛剛制做的文字漸淡的效果

ae如何使遮罩固定在一個位置?

遮罩(mask),不好算是一個路徑的或輪廓圖,應(yīng)用于直接修改層的Alpha通道。缺省情況下,After effects層的合成均按結(jié)構(gòu)Alpha通道合成套裝。相對于應(yīng)用了遮罩的層,將唯有高斯模糊里面部分的圖像會顯示在合成套裝圖像中(如果沒有要會顯示遮罩外邊的圖像,也可以你選擇Layermaskinvert)。遮罩在視頻設(shè)計中廣泛的建議使用,的或是可以利用“摳”出圖像中的一部分,使終于的圖像只有“摳”出的部分被顯示。

After effects4.1可以提供了強橫的遮罩Mask創(chuàng)建角色、修改及動畫功能,意見對某個某個特定的層去設(shè)置四百余127個的重物Mask,左鍵單擊時間窗口中的相應(yīng)影片素材層即這個可以立馬組建它的Mask和直接修改,并能提供了方便些的工具箱,這個可以建議使用Pen、Oval等各種的的Photoshop工具箱中的工具對Mask參與改,但是可以對Mask的變化和運動并且時間設(shè)定。

啟動分類分步閱讀理解模式

工具材料:

電腦一臺

AE軟件

自己制作遮罩

01

遮罩一般在層窗口可以制作。也可以右鍵單擊層窗口左下角的縮放百分比,逐漸擴大層窗口的顯示方便些繪制圖。

02

在層窗口中會顯示層。從工具面板中你選擇正方形的或橢圓形工具。在層窗口中鼠標(biāo)拖動即可手工繪制。也可以在層窗口中,選擇類型Layermasknewmask,提升一個帶有句柄的遮罩,接著中,選擇Layermaskmaskshape。在mask對話框中這個可以去設(shè)置遮罩的尺寸和位置,中,選擇Rectangle的或ovel。

03

工具面板的筆工具也可以繪制任何形狀的遮罩,可以提供最為最精確的控制。

04

要手工繪制直線,在層窗口然后右擊筆工具這個可以有一種一個控制點,每次來在新的位置右擊,After effects將手動直接連接這些控制點。

05

要手工繪制曲線,簡單要理解方向線。有所謂方向線,實際那就是某個控制點的切線。每個控制點有兩個方向線,方向線的末端是矩形的方向句柄。實際拖拽方向線這個可以決定曲率。遵循載列步驟繪制曲線:不使用筆工具在層窗口右擊,實現(xiàn)定位曲線遮罩的第一個位置;然后再按住不放鼠標(biāo)向要畫的曲線方向托動,拖動鼠標(biāo)拉出方向句柄;在曲線要結(jié)束后的地方立即右鍵單擊鼠標(biāo),向第一個控制點因為的方向移動鼠標(biāo);重復(fù)以上步驟,等他整個曲線畫完。

移動、縮放及旋轉(zhuǎn)羽化動畫遮罩

01

利用工具面板中的選擇工具你選要進行跳躍的遮罩或遮罩點。你選LayerMaskFreeTransformpoint。如果不是要聯(lián)通遮罩或遮罩點,將鼠標(biāo)弄到約束力框(框住遮罩的矩形框)中拖拽。要圖像大小遮罩,用鼠標(biāo)托動約束框的句柄。要轉(zhuǎn)動遮罩或遮罩點,將鼠標(biāo)放到約束框附近,當(dāng)鼠標(biāo)變的雙箭頭形狀時,鼠標(biāo)拖動即可旋轉(zhuǎn)。

02

可以不通過拖動控制點調(diào)整遮罩的形狀。建議使用工具面板中的提升控制點工具增加控制點使用徹底刪除點工具可以刪除控制點。

03

通過遮罩羽化,可以柔化遮罩的邊界。你選Layermaskmaskfeather,輸入羽化的斜向及斜向值。

04

說白遮罩動畫,但是那是一個動畫的選擇區(qū)域(Alpha通道),這個區(qū)域的變化,可以使底層不顯示的圖像不斷變化。是可以不使用關(guān)鍵幀設(shè)置里動畫遮罩形狀、羽化值及透明度。遵循下述步驟動畫遮罩形狀:在層窗口中選擇類型要動畫的遮罩;在時間布局窗口中發(fā)動層的遮罩屬性;右擊Maskshape屬性左邊的時鐘標(biāo)記系統(tǒng)設(shè)置另一個關(guān)鍵幀;移動時間標(biāo)記,在層窗口中移動或改變遮罩形狀,After effects將自動出現(xiàn)才能產(chǎn)生關(guān)鍵幀。

使用嵌套多圖像

01

所謂合成圖像相互嵌套應(yīng)該是將一個合成圖像才是兩個合成套裝圖像的素材來可以使用。通過寶石合成圖像的嵌套,你也可以有層次的組織你的項目,并且能完成很多特殊的效果。你能憑空創(chuàng)造一些透著動感都是假的生動的動畫。

02

或者,要能夠完成一個汽車動畫卡通,就必須相互嵌套寶石合成圖像??梢圆淮_立一個乾坤二卦輪胎素材的Comp。

03

在comp1里,輪胎環(huán)繞它的中心點旋轉(zhuǎn)。建立一個包涵汽車在屏幕從右向左移動的畫面的三個合成圖像Comp。

04

是從把Comp1嵌套多進Comp。

05

你也可以模擬車輪滾滾,汽車飛馳的場面,這里輪子在轉(zhuǎn),汽車在跑,而有用的是輪子并沒有其它于汽車。但是合成圖像嵌套的作用不同于3dsmax中的Group和Link或則Adobe Premiere中的虛擬物品素材的作用。After effects4現(xiàn)在接受超過十萬128層的嵌套,這這個可以解決我們能完成很多緊張的效果。在視頻設(shè)計中,循環(huán)嵌套三個合成使用十分很頻繁,不單篇幅,再次詳細(xì)