maya移動(dòng)設(shè)置太大了怎么調(diào)小 maya如何改變物體上坐標(biāo)位置?
maya如何改變物體上坐標(biāo)位置?1、首先打開(kāi)創(chuàng)建好的模型場(chǎng)景,然后選中模型物體;2、先進(jìn)行全部中心點(diǎn)歸零,再點(diǎn)擊modify→centerpivot。3、如果想要將中心點(diǎn)方向改變并保持中心點(diǎn)位置不變,
maya如何改變物體上坐標(biāo)位置?
1、首先打開(kāi)創(chuàng)建好的模型場(chǎng)景,然后選中模型物體;
2、先進(jìn)行全部中心點(diǎn)歸零,再點(diǎn)擊modify→centerpivot。
3、如果想要將中心點(diǎn)方向改變并保持中心點(diǎn)位置不變,就選中黃色模型,再按D鍵,然后選中的中心點(diǎn)就會(huì)同時(shí)顯示移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。
4、接著點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來(lái)滑動(dòng)旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)中心點(diǎn)方向和位置。
5、調(diào)節(jié)的時(shí)候如果,需要將axisorienation設(shè)置為customer【自定義】。
6、然后可以在調(diào)節(jié)中心點(diǎn)位置時(shí)可以配合中鍵,同時(shí)按住D X【吸附網(wǎng)格】、C【線】、V【點(diǎn)】來(lái)提高效率和精度。
maya怎么調(diào)整樞紐位置?
打開(kāi)旋轉(zhuǎn)工具,然后摁住鍵盤上的D鍵,移動(dòng)坐標(biāo)位置,然后松手就可以以移動(dòng)后的軸心旋轉(zhuǎn)了
maya旋轉(zhuǎn)箭頭太長(zhǎng)怎么修改?
我告訴你呵呵 是很簡(jiǎn)單按+就是變長(zhǎng) -就是變短 就是在←BACKSPACE左邊的那2個(gè)不是小鍵盤的
maya如何移動(dòng)菜單?
用shift ctrl鍵 在點(diǎn)擊你想要添加的命令就ok嘞
maya怎么拉出圓柱?
這個(gè)需要自己設(shè)置 鼠標(biāo)移到工具欄,點(diǎn)擊工具→自定義→界面 然后會(huì)彈出一個(gè)“自定義用戶界面” 點(diǎn)擊“鍵盤快捷鍵”前面的“ ”號(hào),再往下移動(dòng),點(diǎn)擊所有命令右邊的三角型,然后選擇自定義命令,再把自己需要的命令用鼠標(biāo)左鍵按住,移到鍵盤快捷鍵里面,進(jìn)去鍵盤快捷鍵,點(diǎn)擊剛才自己所選的命令,在右邊會(huì)有一個(gè)“鍵”,點(diǎn)擊“鍵”右邊的“...”就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小窗口,例如再按“Ctrl W”再點(diǎn)擊確定→應(yīng)用→退出就可以了。 DS 回車 ds 空格鍵 F3對(duì)象捕捉開(kāi)關(guān) 英文狀態(tài)下輸入DS回車。
maya怎么改圓段數(shù)?
1、打開(kāi)maya,創(chuàng)建一個(gè)球體。
2、選中球體,編輯-按類型刪除-歷史。
3、選中球體,效果-選擇創(chuàng)建破碎后面的小方框圖形。
4、“碎片數(shù)”是球體破碎后的個(gè)數(shù),“擠出碎片”是球體破碎后個(gè)體的厚度,“種子數(shù)”為0時(shí),隨機(jī)破碎,為1時(shí),同一球體破碎兩次,碎片模型一樣,創(chuàng)建。
5、把破碎的球體拉出來(lái)。
6、重新選擇破碎球體某一部分。
7、移動(dòng)到一邊,修改物體段數(shù)成功。