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3d modeling中文怎么設(shè)置 3D建模用什么模型和技術(shù)?

3D建模用什么模型和技術(shù)?三維建模就是通過三維制作軟件,通過虛擬三維空間,用三維數(shù)據(jù)建立模型。通常根據(jù)不同的行業(yè)要求,情況可以分為多邊形建模、參數(shù)化建模、逆向建模、NURBS建模等。不同的建模方法有不

3D建模用什么模型和技術(shù)?

三維建模就是通過三維制作軟件,通過虛擬三維空間,用三維數(shù)據(jù)建立模型。

通常根據(jù)不同的行業(yè)要求,情況可以分為多邊形建模、參數(shù)化建模、逆向建模、NURBS建模等。

不同的建模方法有不同的特點(diǎn)和不同的作用。我 我不確定哪種建模方法好,只能說不同的建模方法對(duì)應(yīng)不同的行業(yè)需求。就像工業(yè)建模需要精確的尺寸一樣,參數(shù)化建模是非常必要的。對(duì)娛樂行業(yè)需求的精準(zhǔn)視覺流動(dòng)性要求不高,可以使用多邊形建模。

fdm是哪種打印技術(shù)的縮寫?

FDM是 amp的縮寫熔融沉積建模與分析,即沉積成型法,由美國(guó)學(xué)者Scott Crump于1988年研制成功。是最早實(shí)現(xiàn)開源的3D打印技術(shù)。

FDM的原理:在計(jì)算機(jī)的控制下,加熱噴嘴根據(jù)產(chǎn)品零件的橫截面輪廓信息,沿著零件的橫截面輪廓和填充軌跡移動(dòng),同時(shí)擠壓熔化的材料,材料迅速凝固,與周圍材料凝結(jié)在一起。一層截面成型完成后,工作臺(tái)下降到一定高度,再進(jìn)行下一層包覆,以此類推,最終形成三維產(chǎn)品零件。

designmodel和spaceclaim區(qū)別?

果斷是spaceclaim,更人性化的操作,比DM方便很多。由于是ANSYS賣的,所以比較適合仿真模型的前處理,比如抽殼,拉模,充液,界面檢測(cè)等等,非常方便。以前用DM畫一上午的模型,現(xiàn)在用SC一個(gè)小時(shí)就能搞定。連ANSYS workbench默認(rèn)的3D模型編輯器現(xiàn)在都是SC,感覺在拋棄DM。

但是DM還是有用的,只要體現(xiàn)在模型的參數(shù)化設(shè)計(jì)上,尤其是workbench的設(shè)計(jì)點(diǎn)上。您可以通過公式關(guān)聯(lián)3D模型中的多個(gè)特征參數(shù),以便在設(shè)計(jì)點(diǎn)中修改參數(shù)可以更改模型的多個(gè)關(guān)鍵特征。而且,在workbench中,SC的模型可以在線傳遞給DM,這樣一個(gè)模型可以由SC編輯,也可以由DM參數(shù)化。我 我現(xiàn)在兩個(gè)都用,但是SC用的更多。但是如果你在修改別人 s模型(而不是從零開始畫),肯定要選SC。

忘了說,spaceclaim還支持keyshot渲染和algoryx剛體動(dòng)力學(xué)仿真模塊。Algoryx是個(gè)好東西!