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如何在三維建模軟件之間進(jìn)行選擇?第一類軟件,工程類AutoCAD這款軟件甚至是我們每個(gè)都會(huì)用的一款軟件,所以我把它放到了第一個(gè)位置。AutoCAD是Autodesk公司的主導(dǎo)產(chǎn)品,主要用于二維繪圖、具

如何在三維建模軟件之間進(jìn)行選擇?

第一類軟件,工程類

AutoCAD這款軟件甚至是我們每個(gè)都會(huì)用的一款軟件,所以我把它放到了第一個(gè)位置。AutoCAD是Autodesk公司的主導(dǎo)產(chǎn)品,主要用于二維繪圖、具體點(diǎn)手工繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本上三維設(shè)計(jì),現(xiàn)已經(jīng)藍(lán)月帝國(guó)國(guó)際上廣為比較流行繪圖工具。我們動(dòng)不動(dòng)愛(ài)以為是CAD只不過(guò)是主要是用于兩個(gè)平面制圖,那就錯(cuò)了,它的三維功能依舊很強(qiáng)橫無(wú)比。AutoCAD更具良好的道德的用戶界面,是從交互菜單或命令行便這個(gè)可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境,讓非計(jì)算機(jī)專業(yè)人員也能一下子地學(xué)會(huì)不使用。

2、CATIACATIA一類法國(guó)達(dá)索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端點(diǎn)的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀(jì)70年代,CATIA第一個(gè)用戶那是世界著名的航空航天企業(yè)DassaultAviation。目前,CATIA其強(qiáng)大的功能已能得到各行業(yè)的認(rèn)可,其用戶除開(kāi)波音、寶馬、奔馳等知名企業(yè)。

3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款性價(jià)比高軟件,它為用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及加工過(guò)程可以提供了數(shù)字化造型和驗(yàn)證手段。UG據(jù)說(shuō)應(yīng)用形式于美國(guó)麥道飛機(jī)公司,目前早就成為模具行業(yè)三維設(shè)計(jì)的主流應(yīng)用之一。

4、SolidworksSolidworks屬于法國(guó)達(dá)索(DassaultSystemesS.A)公司,專門你們負(fù)責(zé)研發(fā)與銷售機(jī)械設(shè)計(jì)軟件的視窗產(chǎn)品。Solidworks解決設(shè)計(jì)師會(huì)減少設(shè)計(jì)時(shí)間,增強(qiáng)精確性,增強(qiáng)電腦設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,并將產(chǎn)品慢了快速推向市場(chǎng)。Solidwords是世界上最先基于Windows開(kāi)發(fā)完畢的三維CAD系統(tǒng)。該軟件功能強(qiáng)大,組件繁多,讓Solidworks成為再次領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。

5、Pro/EPro/Engineer(國(guó)家建筑材料工業(yè)局Pro/E)是美國(guó)PTC公司研制出的一套由啊,設(shè)計(jì)至成產(chǎn)的機(jī)械自動(dòng)化軟件,廣泛應(yīng)用于汽車、航空航天、消費(fèi)電子、模具、玩具、工業(yè)設(shè)計(jì)和機(jī)械制造等行業(yè)。

第二類

1.RhinoRhinocero,西安北方光電有限公司Rhino,又叫犀牛,是一款數(shù)字建模工具。麻煩問(wèn)下Rhino,犀牛有一個(gè)用戶不友善的界面和一套工具。它比3DSMax或Maya更比較容易上手。在我們初剛剛進(jìn)入電腦設(shè)計(jì)這個(gè)領(lǐng)域,它是一個(gè)非常敵視的軟件,讓我們非常容易的就能上手容易,然后再?zèng)Q定自己想電腦設(shè)計(jì)的模型。這個(gè)軟件也太比較便宜,對(duì)硬件要求也不高,有點(diǎn),它功能強(qiáng)大不過(guò)速度不慢,犀牛適用于任何類型的產(chǎn)品。它最重要的為化學(xué)合成形式的產(chǎn)品能提供了很好的性能。你可以將其與Keyshot和V-Ray的顏色渲染軟件增強(qiáng)使用。如果不是你具備AutoCAD基礎(chǔ),這樣的話你會(huì)更直觀易懂犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、家具、鞋模設(shè)計(jì),最善長(zhǎng)產(chǎn)品外觀造型建模。公眾號(hào)搜索“設(shè)計(jì)與包裝”快回復(fù)犀牛教程,你就能我得到犀牛軟件高質(zhì)量的教學(xué)視頻

因其3D設(shè)計(jì)和工程軟件和服務(wù)而成為工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的佼佼者之一。Alias是Autodesk的工業(yè)設(shè)計(jì)和b級(jí)曲面繪制軟件,主要用于工業(yè),產(chǎn)品和汽車怎么設(shè)計(jì)的素描,建模,曲面和可視化工具。

Alias但是視覺(jué)傳達(dá)軟件的龍頭老大!??!就很可能因?yàn)樗珡?qiáng)太專業(yè),也讓我們這些平民的耳邊甚至沒(méi)有聽(tīng)得它的名字。其強(qiáng)項(xiàng)取決于人nurbs建模,Alias的nurbs,是業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),世上沒(méi)有其它軟件能強(qiáng)得過(guò)它,就算是是我們廣為人知的犀牛也太差A(yù)lias的牛!如在精度上和功能的詳細(xì)性上都根本無(wú)法與之抗行!并且它還是可以動(dòng)用手寫板令你也可以在電腦上畫草圖和效果圖呢??梢钥吹紸lias是對(duì)于電腦設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程的,從草圖到效果圖,再到建模,再到3d渲染,它乾坤二卦了整個(gè)設(shè)計(jì)流程,可以做到了不敷衍。有沒(méi)總覺(jué)得很棒,想立刻挽起衣袖就干!?。∠壤潇o下來(lái)幫一下忙,它這么大強(qiáng)為什么有人用犀牛呢,顯然因?yàn)樗蛹颂嗟墓δ埽鯇W(xué)者還沒(méi)有結(jié)束學(xué)再打開(kāi)軟件就嚇蒙了,覺(jué)著自己怕是走錯(cuò)了地方。所以我不見(jiàn)意一就開(kāi)始就去自學(xué)這個(gè)軟件,現(xiàn)在你能夠入行了,再去學(xué)習(xí)會(huì)簡(jiǎn)單啊比較多。在目前來(lái)說(shuō)犀牛的功能巳經(jīng)相當(dāng)了

第三類綜合性軟件

1、3DS Max3D Studio Max,是Autodesk公司旗下,一款實(shí)現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫顏色渲染和制作軟件,他具有很強(qiáng)大的polygon(正多邊形)建模軟件,可是他也有nurbs建模,但比起較之下,并不如我外角和強(qiáng)勢(shì)。在,這款軟件你經(jīng)常被應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì),以及景觀設(shè)計(jì)。不過(guò)工業(yè)設(shè)計(jì)也會(huì)有肯定會(huì)的不屬于。是當(dāng)今世界上銷售量大的三維建模、動(dòng)畫及3d渲染軟件。,其據(jù)說(shuō)應(yīng)用到于計(jì)算機(jī)游戲中的動(dòng)畫制作,后又開(kāi)始參加影視片的特效制作,比如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。這個(gè)在室內(nèi)設(shè)計(jì),建筑行業(yè)是專用起碼的,包裝行業(yè)就沒(méi)咋好像聽(tīng)說(shuō)過(guò)。但因?yàn)槠浔旧礓秩酒鞑⒉皇鞘裁捶浅:糜?,所以我很多人?huì)可以搭配vary渲染器使用。

2、MayaMaya是世界大師級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是什么專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活自如,易學(xué)易用,怎么制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的比較高端制作軟件。是是對(duì)動(dòng)畫行業(yè)的,包裝的我唯有是吧幫一下忙,你再?gòu)?qiáng)橫無(wú)比我你不你。哈哈暗爽!

Maya售價(jià)激亢,名聲顯赫,是制作者可望而不可求的制作工具,掌握到了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),適當(dāng)調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,3d渲染出電影就像的神秘效果,向世界宗師級(jí)動(dòng)畫師跨進(jìn)。

3、ZbrushZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和比較直觀的工作流程見(jiàn)長(zhǎng)。它界面簡(jiǎn)約,操作流暢,以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)完畢出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無(wú)約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)已經(jīng)顛覆了過(guò)去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,辭行過(guò)去那種靠著鼠標(biāo)和參數(shù)來(lái)纖弱創(chuàng)作的模式,徹底謙讓設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。

4、SketchupSketchup是一套然后再朝設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不光也能充分思想感情設(shè)計(jì)師的思想但是徹底滿足與客戶立即交流的需要,它令設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行相當(dāng)比較直觀的構(gòu)思,是三維實(shí)體建筑設(shè)計(jì)方案所創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。

SketchUp是一個(gè)極受歡迎因此易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它形容作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)是且操作簡(jiǎn)便,人人都可以快速上手。但是用戶這個(gè)可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型真接控制輸出至GoogleEarth里。又是要注意運(yùn)用于建筑設(shè)計(jì)和景觀等。

5、BlenderBlender是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,開(kāi)源!開(kāi)源!開(kāi)源!意味著這款軟件是能免費(fèi)的,全過(guò)程的制作。需要提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。整個(gè)軟件大小不到100M,相比較比較其他的動(dòng)不動(dòng)就上G的軟件好太大了。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),也可以被用處并且3D可視化,同樣也可以不創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,別外內(nèi)置的實(shí)時(shí)3D游戲引擎,讓可以制作相當(dāng)于回放的3D互動(dòng)內(nèi)容下一界可能。如果不是真要選擇類型一個(gè)全過(guò)程制作軟件,我推薦一下Blender,最近幾年國(guó)內(nèi)才又開(kāi)始用這款軟件,新出來(lái)程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不趕趟C4D,所以我在學(xué)習(xí)這個(gè)軟件基本都都靠自己摸索去學(xué)習(xí),完全沒(méi)有一個(gè)求下載系統(tǒng)的教程來(lái)解說(shuō),這也沒(méi)有快速發(fā)展過(guò)來(lái)的一個(gè)原因之一。感興趣也可以去官網(wǎng)看下,軟件是這個(gè)可以免費(fèi)下載的。

6.C4D軟件

c4d是德國(guó)MaxonComputer研發(fā)的3D繪圖軟件,全稱Cinema 4D,包涵建模、動(dòng)畫、軟件渲染、角色、粒子包括新增加的插畫等模塊。c4d這款三維設(shè)計(jì)軟件在我們國(guó)內(nèi)可以算是最熾手,在影視市場(chǎng)全部土地的地位又是更加高優(yōu)勢(shì)1,C4D的渲染器很強(qiáng),現(xiàn)階段基本是是處于前例的2,做動(dòng)畫方面強(qiáng)。通??梢泽w現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖形,動(dòng)力學(xué),角色,這3個(gè)模塊也有很比較不錯(cuò)的表現(xiàn)3,跟各類軟件的結(jié)合兼容性非常好,比如PS,AI,AE,NUKE,F(xiàn)USION等,都能無(wú)縫貼合結(jié)合,這就是C4D在影視后期行業(yè)藍(lán)月帝國(guó)王道的原因之一,應(yīng)該是對(duì)各類工業(yè)設(shè)計(jì)軟件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等軟件4,C4D的功能完善性,基本是包含設(shè)計(jì)的整個(gè)流程。比如說(shuō)總體古怪的UV,貼圖繪制,立體雕刻等功能。C4D只用這一個(gè)軟件就能包打一切了。5,腳本的開(kāi)放性,C4D允許JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON這3種語(yǔ)言。除了COFFEE之外。別外幾種大都主流的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。只要有一點(diǎn)有些編程基礎(chǔ),就能自己寫C4D的腳本6,表達(dá)式和粒子C4D的表達(dá)式,是目前世界最先進(jìn)科學(xué)的節(jié)點(diǎn)式表達(dá)式。C4D的表達(dá)式極為完善,而且所有節(jié)點(diǎn)完全都能與TP粒子互連7,C4D的毛發(fā)系統(tǒng)是目前世界最先去的毛發(fā)系統(tǒng)

適用范圍C4D功能很多的,游戲建模、影視動(dòng)畫、廣告宣傳都可以做到

四,后面的話

當(dāng)你對(duì)看過(guò)這些三維軟件的介紹,相信你對(duì)建模軟件估計(jì)有了一個(gè)大致的認(rèn)識(shí)。確實(shí)又不能百分之百一百名才適合你的軟件,大概明白哪些軟件是不比較適合自己的,但這不就確實(shí)是一種收獲嗎?當(dāng)你是初學(xué)者的時(shí)候,不要過(guò)多的在軟件上糾結(jié)中太久,根據(jù)自己工作和行業(yè)你選擇比較好軟件,下手要做再看看就明白了適不更適合自己了,想再多,還不如實(shí)操三次。如果能大家在中,選擇軟件最好不要頂背離大的原則就好,例如你是做工程的,你不怎么學(xué)習(xí)Creo,去學(xué)習(xí)C4D,看來(lái)這樣的底背離形態(tài)行業(yè)太遠(yuǎn)了。精通一款建模軟件。建模能力是工業(yè)設(shè)計(jì)師的一個(gè)必要的核心競(jìng)爭(zhēng)力,也算是一種基礎(chǔ)修煉。在這里我建議的是把Rhinoceros學(xué)一點(diǎn)極致。不推薦Alias的原因都很簡(jiǎn)單點(diǎn),Alias去做的東西Rhinoceros都可以做(除開(kāi)汽車設(shè)計(jì)、游艇設(shè)計(jì))。Rhino的靈活性是CAID軟件里面獨(dú)有的。(Alias拿做產(chǎn)品設(shè)計(jì),會(huì)不會(huì)好像有點(diǎn)大炮抓蒼蠅的感覺(jué)了?)從設(shè)計(jì)流程當(dāng)中來(lái)說(shuō),犀牛既這個(gè)可以做前期的飛快表現(xiàn)(迅速、粗放式管理的),也可以不做后期業(yè)務(wù)對(duì)接工程的模型(嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?、不精確的),上得了廳堂(配合KS、Vray通過(guò)效果軟件渲染),又下得了廚房(再導(dǎo)入Pro/E等并且工程快速對(duì)接)。最關(guān)鍵做兩者的效率都非常高。簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)一款CAD軟件,可以做到入門即可解決。簡(jiǎn)單怎么學(xué)習(xí)一個(gè)CAD的軟件好處不過(guò)有兩點(diǎn):1、自己可以不先倒來(lái)倒去看看吧自己用犀牛提出的面你是不是能在工程軟件中做特征,可以保證工程對(duì)接很流暢;2、只不過(guò)曲面核心的原因,可能導(dǎo)致犀牛倒角功能更加極其薄弱,并且可以將CAID做到的封閉曲面放進(jìn)CAD軟件中通過(guò)倒角,一般來(lái)說(shuō)是絕對(duì)絕對(duì)不會(huì)倒破的。例如Creo軟件,也可以要做一些了解和掌握到。

如何運(yùn)用rhino,grasshopper等軟件建出圖片中的模型?

這個(gè)問(wèn)題,我來(lái)簡(jiǎn)單理解幫一下忙吧!以rhino6.0為例,rhino6.0巳經(jīng)把grasshopper插件板載顯卡到軟件里了,不要的的安裝。grasshopper版本也升到了1.0,這個(gè)是不使用Gh來(lái)怎么制作的,gh是參數(shù)化建模插件,網(wǎng)上也有很多的教程。具體的也要結(jié)論這個(gè)結(jié)構(gòu),用什么的算法來(lái)利用。左邊是視窗,右邊是數(shù)據(jù),通來(lái)這個(gè)數(shù)據(jù)的排列、運(yùn)算、向量控制來(lái)提升到你是想的模型。