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帶有角度的圓柱怎么建模 ug怎么在圓上陣列平行線?

ug怎么在圓上陣列平行線?1.打開(kāi)UG后畫(huà)一個(gè)圓,然后把這個(gè)圓拉伸成一個(gè)平截頭體,這個(gè)平截頭體將作為下一個(gè)圓周數(shù)組的基底。2.底座做好之后,我們?cè)诘鬃袭?huà)一個(gè)特征(隨便拉伸一個(gè)圓柱體就可以了)。同樣,

ug怎么在圓上陣列平行線?

1.打開(kāi)UG后畫(huà)一個(gè)圓,然后把這個(gè)圓拉伸成一個(gè)平截頭體,這個(gè)平截頭體將作為下一個(gè)圓周數(shù)組的基底。

2.底座做好之后,我們?cè)诘鬃袭?huà)一個(gè)特征(隨便拉伸一個(gè)圓柱體就可以了)。

同樣,布爾運(yùn)算需要求和,特征體與基座求和,用于后續(xù)的數(shù)組運(yùn)算。

3.基礎(chǔ)和特征完成后,開(kāi)始循環(huán)數(shù)組的指令操作。

插入-關(guān)聯(lián)復(fù)制-陣列面

4.對(duì)于這里的陣列模式,我們下拉并選擇圓形陣列。

選擇第二個(gè)拉伸的特征并排列它們。

5.一開(kāi)始,我的繪圖默認(rèn)在平面上,軟件默認(rèn)在XY平面上,所以我們選擇ZC軸,也就是Z軸的正方向,作為這里的數(shù)組向量。

6.如果指定的話,選擇弧的中心是很方便的。這里我們選擇紅框中的任意弧線。

7.這里需要注意的是,UG的數(shù)組角度與其他軟件不同,其他軟件可以直接默認(rèn)360°填寫(xiě)數(shù)組項(xiàng)數(shù)。

與UG不同,UG的陣列角度是指兩個(gè)相鄰陣列特征之間的角度。

選擇角度和數(shù)量后,將顯示預(yù)覽效果。

8.這樣,你就可以在圓上排列平行線了。

圓柱45度切法?

切線應(yīng)與圓柱體的上下表面之一成45度角。

用不太粗的鋼筋怎樣做成一個(gè)圓,別用加熱?

我在鋼筋隊(duì)的時(shí)候,看到師傅們只是找了一個(gè)直徑差不多的圓柱體,用鋼筋繞成一個(gè)圓。

ug怎么在圓管表面分角度?

創(chuàng)建一個(gè)垂直于斜孔的新平面;沿垂直于曲面的矢量方向鉆孔和圓柱體之間的差異。

ug圓柱中如何制作一個(gè)斜面?

UG建立這個(gè)繪圖模型的菱形斜面,提前完成多邊形拉伸,高度要預(yù)留足夠修剪。只需在曲面上做一個(gè)相交的平面,用修剪體減去平面的尖角。那么陣列特征與鏡像特征相交。修剪多余的高度。

素描圓柱體上下兩個(gè)面怎么切?

首先是拔模:確定切線圓柱的大概位置,然后確定圓柱的長(zhǎng)和寬以及傾斜橢圓的傾斜度。

然后找明暗分界線:找到準(zhǔn)備好的明暗分界線,開(kāi)始鋪設(shè)明暗的基本關(guān)系。

繼續(xù)加深整體的明暗關(guān)系,用B數(shù)小的鉛筆或炭筆過(guò)渡到明亮的部分。注意斜面和暗部的對(duì)比很強(qiáng)烈,這個(gè)地方可以加深。

然后豐富畫(huà)面:繼續(xù)調(diào)音,過(guò)渡自然,盡量畫(huà)出弧線感。用帶小B號(hào)的鉛筆或硬炭筆適當(dāng)畫(huà)出灰色表面。

最后,調(diào)整畫(huà)面的明暗效果,加深暗部,適當(dāng)柔化亮部,使畫(huà)面呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的大黑大白效果,并適當(dāng)豐富灰度。