c4d變形機(jī)入門教程 c4d怎么用攝像機(jī)把物體弄變形?
c4d怎么用攝像機(jī)把物體弄變形?這個(gè)可以再開啟自主變型功能,再是從毛石混凝土調(diào)整。C4D相比3D優(yōu)勢在哪里?C4D最初是應(yīng)用于工業(yè)建模與顏色渲染,這些建筑,聽說后來擴(kuò)展到廣告和欄目包裝領(lǐng)域,也漸漸的參
c4d怎么用攝像機(jī)把物體弄變形?
這個(gè)可以再開啟自主變型功能,再是從毛石混凝土調(diào)整。
C4D相比3D優(yōu)勢在哪里?
C4D最初是應(yīng)用于工業(yè)建模與顏色渲染,這些建筑,聽說后來擴(kuò)展到廣告和欄目包裝領(lǐng)域,也漸漸的參與影視特效行業(yè)(3D動畫如《極地特快》、《叢林總動員》;電影如《蜘蛛俠》《范海辛》;還參與了《阿凡達(dá)》部分場景的制作)。在歐美,用C4D做廣告和欄包也相當(dāng)很流行,將來很可能會藍(lán)月帝國高端點(diǎn)趨勢,在影視特效行業(yè)里,C4D起碼是應(yīng)用方法于可以制作特效字幕。
在國內(nèi),C4D應(yīng)該視野局限于工業(yè)建模與渲染領(lǐng)域;建筑方面完全一群地用MAX;廣告和欄包領(lǐng)域的使用多是個(gè)人行為,目前還沒有CG公司以C4D。影視特效就不要說了,幾乎為零。而言國外,如果沒有說歐美在C4D的使用巳經(jīng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展到了第三階段,那么國內(nèi)還是僅超出第一階段。
跟MAX與MAYA兩者相比,我個(gè)人的可以體驗(yàn)?zāi)鞘?,比MAYA易入門,學(xué)習(xí)難度應(yīng)該是和MAX相當(dāng),只不過國內(nèi)C4D教程相當(dāng)少。邏輯性比MAYA的要好,很肯定是的新設(shè)計(jì)時(shí)參考了MAYA的結(jié)構(gòu)理念,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。它的材質(zhì)的很棒,聽說過渲出又是很獨(dú)有,如果沒有不是MAYA解除綁定了renderman、mentalray等第三方渲染器,很很可能C4D是3D軟件中自身渲出最強(qiáng)的軟件,C4D早期以主打工業(yè)軟件渲染就是明證。從功能上來說,可能會遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及MAX與MAYA,不過剛出道晚,經(jīng)驗(yàn)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如MAYA,武器裝備遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如MAX,不過我希望千萬不能影響你的情緒,有誰能再發(fā)揮到軟件的百分百呢?至多是公司和個(gè)人達(dá)將近,像比90分的MAYA,你選一個(gè)學(xué)習(xí)不容易的70分的C4D,對兩個(gè)沒有辦法考50分的人更比較合適一些。我知道MAYA很強(qiáng)大無比,但它的強(qiáng)橫需要編程開發(fā)開擴(kuò)展,MAYA是所有三維軟件里擴(kuò)展性最強(qiáng)的軟件,這相對于緊張的影視特效愈加極為不利,這就是為啥除了工業(yè)光魔在內(nèi)的好萊塢特效公司最青睞MAYA做特效的原因。但,對此國內(nèi)公司,特別是個(gè)人來講,是只能望其項(xiàng)背的。人不使用MAYA最主要應(yīng)該在盲目從眾。